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函数,通过这种方式实现了默认值,可以让我们调用时更灵活,更方便。 组件,也应该有默认模板,当我们调用一个组件,啥都不传时,显示我们定义的默认模板,当我们传了自定义模板时,就应该使用我们自定义的模板,来替换默认模板,那么,今天说的slot,其实它就是实现的这个功能,下面以类似官方的例子进行解释。 例如,现在有一个子组件 child,代码如下: ~~~ <div> <h2>我是子组件的标题</h2> <slot> <p>当父组件调用我时,没有传自定义内容时,我就会显示了,如果传了自定义内容,我就不显示了。也就是说我是默认的文案!</p> </slot> </div> ~~~ 我们在父组件调用时,可以分为两种情况,第一种是不传自定义内容,第二种是传入自定义内容。 第一种不传自定义内容: ~~~ <div> <h1>我是父组件的标题</h1> <child></child> </div> ~~~ 渲染结果: ~~~ <div> <h1>我是父组件的标题</h1> <div> <h2>我是子组件的标题</h2> <p>当父组件调用我时,没有传自定义内容时,我就会显示了,如果传了自定义内容,我就不显示了。</p> </div> </div> ~~~ 第二种传入自定义内容: ~~~ <div> <h1>我是父组件的标题</h1> <child> <p>我是传入子组件的一个参数,我会覆盖掉默认文案!</p> </child> </div> ~~~ 通过上面,基本上就能理解了,slot标签中的内容,就是默认内容,当调用子组件没有写入其他内容时,就会把子组件中的slot内容,默认显示出来;如果写入了其他内容,就会用写入的内容,替换掉slot中的内容,所以,我把它理解为默认模板。 但是可以看到,这种方式过于粗暴,并且只能定义一块默认内容,不是很方便,所以官方说了,slot还提供了一个具名功能,意思就是,在子组件定义slot时,加个标识,在父组件调用,自定义内容时,也加上标识,这样就实现了可以在任意地方定义默认内容。 假设子组件依然叫child,代码如下: ~~~ <div class="container"> <header> <slot name="header"><h1>默认header</h1></slot> </header> <main> <slot><p>默认main</p></slot> </main> <footer> <slot name="footer"><p>默认footer</p></slot> </footer> </div> ~~~ 第一种不传自定义内容: ~~~ <div> <child></child> </div> ~~~ 渲染结果: ~~~ <div> <div class="container"> <header> <h1>默认header</h1> </header> <main> <p>默认main</p> </main> <footer> <p>默认footer</p> </footer> </div> </div> ~~~ 第二种传入自定义内容(具名的slot): ~~~ <div> <child> <h1 slot='header'>自定义标题</h1> <p slot='footer'>自定义底部</p> <p>自定义main</p> </child> </div> ~~~ 渲染结果: ~~~ <div> <div class="container"> <header> <h1>自定义标题</h1> </header> <main> <p>自定义main</p> </main> <footer> <p>自定义底部</p> </footer> </div> </div> ~~~ 通过上面代码能看出,在子组件定义slot加个name属性值,在父组件调用时,加上slot属性,值就是子组件中slot的name属性值,这样就会自动定位到对应的slot中,就实现了多个地方定义默认内容。 渲染出来的结果是不会含有slot标签的,slot都会替换成它里面的内容(HTML),如果有具名的slot就替换成具名的slot,这就是slot,成为分发内容,刚开始接触会比较陌生,实际上稍微变一下理解,一下就懂了。 那么实战中有什么作用呢?