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**相对布局**
[TOC=6]
# 1. 相对布局适配
## 做法
使用相对布局(RelativeLayout),禁用绝对布局(AbsoluteLayout)
开发中,我们使用的布局一般有:
- 线性布局(Linearlayout)
- 相对布局(RelativeLayout)
- 帧布局(FrameLayout)
- 绝对布局(AbsoluteLayout)
- 由于绝对布局(AbsoluteLayout)适配性极差,所以极少使用。
对于线性布局(Linearlayout)、相对布局(RelativeLayout)和帧布局(FrameLayout)需要根据需求进行选择,但要记住:
## RelativeLayout
相对布局的子控件之间使用相对位置的方式排列,因为RelativeLayout讲究的是相对位置,即使屏幕的大小改变,视图之前的相对位置都不会变化,与屏幕大小无关,灵活性很强
## LinearLayout
通过多层嵌套LinearLayout和组合使
用"wrap_content"和"match_parent"已经可以构建出足够复杂的布局。但是LinearLayout无法准确地控制子视图之间的位置关系,只能简单的一个挨着一个地排列
## 结论
所以,对于屏幕适配来说,使用相对布局(RelativeLayout)将会是更好的解决方案
- 班规
- 第一单元 Git
- 1.1 Git简介
- 1.2 Git安装
- 1.3 版本控制
- 1.4 远程仓库
- 1.5 分支管理
- 1.6 Git命令总结
- 1.7 在Android Studio中使用Git
- 第一单元 作业
- 第二单元 项目立项
- 2.1 需求文档
- 2.2 原型图
- 2.3 接口文档
- 2.4 项目实现
- 2.5 制定开发计划
- 第二单元 作业
- 第三单元 MVP搭建项目框架
- 3.1 代码架构模式
- 3.2 普通方式写代码
- 3.3 使用MVC重构代码
- 3.4 使用MVP重构代码
- 3.5 使用接口提高代码通用性
- 3.6 内存泄漏
- 3.7 使用契约统一管理接口
- 第三单元 作业
- 第四单元 MVP架构优化
- 4.1 MVP基类封装与泛型应用
- 4.3 BaseActivity的封装
- 第五单元 Volley网络框架
- 5.1 Volley网络框架
- 第六单元 Glide实现图片异步加载
- 6.1 开始使用
- 6.2 占位符
- 6.3 Glide缓存
- 6.4 GlideGifVideo与色彩模式
- 第七单元 传统屏幕适配
- 7.1 相对布局
- 7.1 权重
- 7.3 .9Patch
- 7.4 dimens适配
- 7.5 国际化
- 7.6 shape实现自定义样式
- 7.7 自定义样式
- 7.8 沉浸式状态栏
- 第八单元 RecyclerView
- 8.1 RecycleView
- 第九单元 自定义View
- 第十单元 自定义View实战
- 第十一单元 自定义View进阶
- 第二十单元 属性动画
- 第十三单元 异常捕获机制
- 第十四单元 原生登录、注册模块
- 第十五单元 第三方登录、分享、统计
- 第十六单元 HTML5新特性
- 第十七单元 CSS3新特性
- 第十八单元 WebView与JS交互
- 第一周周考
- 第二周周考
- 第三周周考
- 月考