[TOC]
## 四、interface
### (1) interface的赋值问题
> 以下代码能编译过去吗?为什么?
> test12.go
```go
package main
import (
"fmt"
)
type People interface {
Speak(string) string
}
type Stduent struct{}
func (stu *Stduent) Speak(think string) (talk string) {
if think == "love" {
talk = "You are a good boy"
} else {
talk = "hi"
}
return
}
func main() {
var peo People = Stduent{}
think := "love"
fmt.Println(peo.Speak(think))
}
```
继承与多态的特点
在golang中对多态的特点体现从语法上并不是很明显。
我们知道发生多态的几个要素:
1、有interface接口,并且有接口定义的方法。
2、有子类去重写interface的接口。
3、有父类指针指向子类的具体对象
那么,满足上述3个条件,就可以产生多态效果,就是,父类指针可以调用子类的具体方法。
所以上述代码报错的地方在`var peo People = Stduent{}`这条语句, `Student{}`已经重写了父类`People{}`中的`Speak(string) string`方法,那么只需要用父类指针指向子类对象即可。
所以应该改成`var peo People = &Student{}` 即可编译通过。(People为interface类型,就是指针类型)
### (2) interface的内部构造(非空接口iface情况)
> 以下代码打印出来什么内容,说出为什么。
> test14.go
```go
package main
import (
"fmt"
)
type People interface {
Show()
}
type Student struct{}
func (stu *Student) Show() {
}
func live() People {
var stu *Student
return stu
}
func main() {
if live() == nil {
fmt.Println("AAAAAAA")
} else {
fmt.Println("BBBBBBB")
}
}
```
**结果**
```bash
BBBBBBB
```
**分析:**
我们需要了解`interface`的内部结构,才能理解这个题目的含义。
interface在使用的过程中,共有两种表现形式
一种为**空接口(empty interface)**,定义如下:
```go
var MyInterface interface{}
```
另一种为**非空接口(non-empty interface)**, 定义如下:
```go
type MyInterface interface {
function()
}
```
这两种interface类型分别用两种`struct`表示,空接口为`eface`, 非空接口为`iface`.
![](https://img.kancloud.cn/8b/9a/8b9ad730048aceb7d7b7e3cf4631ad64_1920x1080.jpeg)
---
#### **空接口eface**
空接口eface结构,由两个属性构成,一个是类型信息_type,一个是数据信息。其数据结构声明如下:
```go
type eface struct { //空接口
_type *_type //类型信息
data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*)
}
```
**_type属性**:是GO语言中所有类型的公共描述,Go语言几乎所有的数据结构都可以抽象成 _type,是所有类型的公共描述,**type负责决定data应该如何解释和操作,**type的结构代码如下:
```go
type _type struct {
size uintptr //类型大小
ptrdata uintptr //前缀持有所有指针的内存大小
hash uint32 //数据hash值
tflag tflag
align uint8 //对齐
fieldalign uint8 //嵌入结构体时的对齐
kind uint8 //kind 有些枚举值kind等于0是无效的
alg *typeAlg //函数指针数组,类型实现的所有方法
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}
```
**data属性:** 表示指向具体的实例数据的指针,他是一个`unsafe.Pointer`类型,相当于一个C的万能指针`void*`。
![](https://img.kancloud.cn/a5/dc/a5dc4728aa922c8bf1bc25e5252cdf49_1920x1080.jpeg)
---
#### 非空接口iface
iface 表示 non-empty interface 的数据结构,非空接口初始化的过程就是初始化一个iface类型的结构,其中`data`的作用同`eface`的相同,这里不再多加描述。
```go
type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer
}
```
iface结构中最重要的是itab结构(结构如下),每一个 `itab` 都占 32 字节的空间。itab可以理解为`pair<interface type, concrete type>` 。itab里面包含了interface的一些关键信息,比如method的具体实现。
```go
type itab struct {
inter *interfacetype // 接口自身的元信息
_type *_type // 具体类型的元信息
link *itab
bad int32
hash int32 // _type里也有一个同样的hash,此处多放一个是为了方便运行接口断言
fun [1]uintptr // 函数指针,指向具体类型所实现的方法
}
```
其中值得注意的字段,个人理解如下:
1. `interface type`包含了一些关于interface本身的信息,比如`package path`,包含的`method`。这里的interfacetype是定义interface的一种抽象表示。
2. `type`表示具体化的类型,与eface的 *type类型相同。*
3. `hash`字段其实是对`_type.hash`的拷贝,它会在interface的实例化时,用于快速判断目标类型和接口中的类型是否一致。另,Go的interface的Duck-typing机制也是依赖这个字段来实现。
4. `fun`字段其实是一个动态大小的数组,虽然声明时是固定大小为1,但在使用时会直接通过fun指针获取其中的数据,并且不会检查数组的边界,所以该数组中保存的元素数量是不确定的。
![](https://img.kancloud.cn/bf/69/bf6927577682a3a1eadbef249ad3f24c_1920x1080.jpeg)
---
所以,People拥有一个Show方法的,属于非空接口,People的内部定义应该是一个`iface`结构体
```go
type People interface {
Show()
}
```
![](https://img.kancloud.cn/36/87/3687c0abd9da66c7ed58bbc2258cf00e_1920x1080.jpeg)
```go
func live() People {
var stu *Student
return stu
}
```
stu是一个指向nil的空指针,但是最后`return stu` 会触发`匿名变量 People = stu`值拷贝动作,所以最后`live()`放回给上层的是一个`People insterface{}`类型,也就是一个`iface struct{}`类型。 stu为nil,只是`iface`中的data 为nil而已。 但是`iface struct{}`本身并不为nil.
![](https://img.kancloud.cn/af/13/af13c13498a74d3a9c90cf8cc208e4a0_1920x1080.jpeg)
所以如下判断的结果为`BBBBBBB`:
```go
func main() {
if live() == nil {
fmt.Println("AAAAAAA")
} else {
fmt.Println("BBBBBBB")
}
}
```
### (3) interface内部构造(空接口eface情况)
> 下面代码结果为什么?
```go
func Foo(x interface{}) {
if x == nil {
fmt.Println("empty interface")
return
}
fmt.Println("non-empty interface")
}
func main() {
var p *int = nil
Foo(p)
}
```
**结果**
```bash
non-empty interface
```
**分析**
不难看出,`Foo()`的形参`x interface{}`是一个空接口类型`eface struct{}`。
![](https://img.kancloud.cn/39/37/3937d83d64ac00a29365513f1e9bece3_1920x1080.jpeg)
在执行`Foo(p)`的时候,触发`x interface{} = p`语句,所以此时 x结构如下。
![](https://img.kancloud.cn/56/f5/56f50ff0127db53e6d28d3ce081e7520_1920x1080.jpeg)
所以 x 结构体本身不为nil,而是data指针指向的p为nil。
---
### (4) inteface{}与*interface{}
> ABCD中哪一行存在错误?
> test15.go
```go
type S struct {
}
func f(x interface{}) {
}
func g(x *interface{}) {
}
func main() {
s := S{}
p := &s
f(s) //A
g(s) //B
f(p) //C
g(p) //D
}
```
**结果**
```bash
B、D两行错误
B错误为: cannot use s (type S) as type *interface {} in argument to g:
*interface {} is pointer to interface, not interface
D错误为:cannot use p (type *S) as type *interface {} in argument to g:
*interface {} is pointer to interface, not interface
```
看到这道题需要第一时间想到的是Golang是强类型语言,interface是所有golang类型的父类 函数中`func f(x interface{})`的`interface{}`可以支持传入golang的任何类型,包括指针,但是函数`func g(x *interface{})`只能接受`*interface{}`
- 封面
- 第一篇:Golang修养必经之路
- 1、最常用的调试 golang 的 bug 以及性能问题的实践方法?
- 2、Golang的协程调度器原理及GMP设计思想?
- 3、Golang中逃逸现象, 变量“何时栈?何时堆?”
- 4、Golang中make与new有何区别?
- 5、Golang三色标记+混合写屏障GC模式全分析
- 6、面向对象的编程思维理解interface
- 7、Golang中的Defer必掌握的7知识点
- 8、精通Golang项目依赖Go modules
- 9、一站式精通Golang内存管理
- 第二篇:Golang面试之路
- 1、数据定义
- 2、数组和切片
- 3、Map
- 4、interface
- 5、channel
- 6、WaitGroup
- 第三篇、Golang编程设计与通用之路
- 1、流?I/O操作?阻塞?epoll?
- 2、分布式从ACID、CAP、BASE的理论推进
- 3、对于操作系统而言进程、线程以及Goroutine协程的区别
- 4、Go是否可以无限go? 如何限定数量?
- 5、单点Server的N种并发模型汇总
- 6、TCP中TIME_WAIT状态意义详解
- 7、动态保活Worker工作池设计