Context与任务的取消
===
一个任务有起了多个子任务
![](https://box.kancloud.cn/ebd80a55a0f8ea09ea9213126a392969_1031x306.png)
- 根Context: 通过context.Background() 创建
- 子`Context context.WithCancel(父context)`创建
- `ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())`
- 当前Context被取消时,基于他的子context都会被取消
- 接受取消通知`<-ctx.Done()`
~~~
func TestService(t *testing.T) {
dataCh := make(chan int,10)
end := make(chan bool)
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go production(dataCh,cancel)
go consume(ctx,dataCh,end)
<-end
}
// 生产者
func production(ch chan int,cancelFunc context.CancelFunc) {
for i:=0;i<1000;i++{
ch<-i
}
cancelFunc()
}
// 消费者
func consume(ctx context.Context,ch chan int,end chan bool) {
forloop:
for {
select {
case data := <-ch:
fmt.Println(data)
case <-ctx.Done():
fmt.Println("end------------------")
break forloop
}
}
end<-true
}
~~~
这个例子没有举好,大家先知道怎么用
- Hello World
- UDP
- UDP服务端
- UDP客户端
- UDP广播
- 错误处理
- 编写好的异常处理
- panic和recover
- 并发编程
- Hello Goruntine
- 共享内存并发机制
- RWMutex
- CSP并发机制
- 多路复用和超时控制
- 通道关闭与广播
- Context与任务的取消
- 只运行一次
- 按需任意任务完成
- 所有任务完成
- 补充:range channel注意实现
- 对象池
- sync.Pool临时对象池
- 单元测试
- 表格测试法
- Banchmark
- BDD
- 反射
- 利用反射编写灵活的代码
- Struct Tag
- 万能程序
- 常用架构模式
- Pipe-filter pattern
- Micro Kernel
- 性能分析
- 高性能代码
- sync.MAP分析
- Concurrent Map
- GC友好的代码
- Uber开发风格规范