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[TOC] ### **什么是跳跃表** ***** 跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。 **跳跃表详情参考**:[跳跃表](%E8%B7%B3%E8%B7%83%E8%A1%A8.md) ### **Redis中跳跃表的实现** ***** Redis的跳跃表由redis.h/zskiplistNode和redis.h/zskiplist两个结构定义: zskiplistNode表示跳跃表节点信息,zskiplist跳跃表节点的相关信息:节点的数量,以及指向表头节点和表尾节点的指针 ` ` ![GkuBx1.png](https://s1.ax1x.com/2020/03/28/GkuBx1.png) #### **跳跃表节点** ***** **zskiplistNode结构** ``` typedef struct zskiplistNode { //层 struct zskiplistLevel { // 前进指针 struct zskiplistNode *forward; // 跨度 unsigned int span; } level[]; // 后退指针 struct zskiplistNode *backward; // 分值 double score; // 成员对象 robj *obj; } zskiplistNode; ``` ##### **层(level)** 跳跃表节点的level数组可以包含多个元素,每个元素都包含一个指向其他节点的指针,程序可以通过这些层来加快访问其他节点的速度,一般来说,**层的数量越多,访问其他节点的速度就越快**。每个层都带有两个属性:**前进指针和跨度**。前进指针用于访问位于表尾方向的其他节点,而跨度则记录了前进指针所指向节点和当前节点的距离。在上面的图片中,连线上带有数字的箭头就代表前进指针,而那个数字就是跨度。当程序从表头向表尾进行遍历时,访问会沿着层的前进指针进行。 >每次创建一个新跳跃表节点的时候,程序都根据幂次定律(power law,越大的数出现的概率越小)随机生成一个介于1和32之间的值作为level数组的大小,这个大小就是层的“高度”。 ##### **前进指针** 每个层都有一个指向表尾方向的前进指针(level\[i\].forward属性),用于从表头向表尾方向访问节点。图5-3用虚线表示出了程序从表头向表尾方向,遍历跳跃表中所有节点的路径: ![GVwrzn.png](https://s1.ax1x.com/2020/03/29/GVwrzn.png) **遍历整个跳跃表** ![GVw5W9.png](https://s1.ax1x.com/2020/03/29/GVw5W9.png) 1)迭代程序首先访问跳跃表的第一个节点(表头),然后从第四层的前进指针移动到表中的第二个节点。 2)在第二个节点时,程序沿着第二层的前进指针移动到表中的第三个节点。 3)在第三个节点时,程序同样沿着第二层的前进指针移动到表中的第四个节点。 4)当程序再次沿着第四个节点的前进指针移动时,它碰到一个NULL,程序知道这时已经到达了跳跃表的表尾,于是结束这次遍历。 ##### **跨度** 层的跨度(level\[i\].span属性)用于记录两个节点之间的距离: ·两个节点之间的跨度越大,它们相距得就越远。 ·指向NULL的所有前进指针的跨度都为0,因为它们没有连向任何节点。 跨度实际上是用来计算排位(rank)的:在查找某个节点的过程中,将沿途访问过的所有层的跨度累计起来,得到的结果就是目标节点在跳跃表中的排位。 >**跨度和遍历操作无关**,**遍历操作**只使用**前进指针**就可以完成了 ##### **后退(backward)指针** 节点中用BW字样标记节点的后退指针,它指向位于当前节点的前一个节点。后退指针在程序从表尾向表头遍历时使用。 ##### **分值(score)** 节点的分值(score属性)是一个**double类型的浮点数**,跳跃表中的所有节点都按**分值从小到大来排序**。节点的成员对象(obj属性)是一个指针,它指向一个字符串对象,而**字符串对象则保存着一个SDS值**。 ##### **成员对象(obj)** **各个节点保存的成员对象必须是唯一的**,但是多个节点保存的分值却可以是相同的:**分值相同的节点将按照成员对象在字典序中的大小来进行排序**,成员对象较小的节点会排在前面(靠近表头的方向),而成员对象较大的节点则会排在后面(靠近表尾的方向)。 >注意表头节点和其他节点的构造是一样的:表头节点也有后退指针、分值和成员对象,不过表头节点的这些属性都不会被用到,所以图中省略了这些部分,只显示了表头节点的各个层。 ##### 跳跃表 **zskiplist结构**: ``` typedef struct zskiplist { // 表头节点和表尾节点 structz skiplistNode *header, *tail; // 表中节点的数量 unsigned long length; // 表中层数最大的节点的层数 int level; } zskiplist; ``` * header:指向跳跃表的表头节点。 * tail:指向跳跃表的表尾节点。 * level:记录目前跳跃表内,层数最大的那个节点的层数(表头节点的层数不计算在内)。 * length:记录跳跃表的长度,也即是,跳跃表目前包含节点的数量(表头节点不计算在内) ![GVsFjs.png](https://s1.ax1x.com/2020/03/29/GVsFjs.png) ` ` header和tail指针分别指向跳跃表的表头和表尾节点,通过这两个指针,程序定位表头节点和表尾节点的复杂度为O(1)。 ` ` ### **知识点** ***** ##### **跳跃表的时间复杂度** 跳跃表支持平均O(logN)、最坏O(N)复杂度的节点查找,还可以通过顺序性操作来批量处理节点。 >跳跃表的效率可以和平衡树相媲美,并且因为跳跃表的实现比平衡树要来得更为简单,所以有不少程序都使用跳跃表来代替平衡树。 ##### **跳跃表在Redis的用途** 和链表、字典等数据结构被广泛地应用在Redis内部不同,Redis只在两个地方用到了跳跃表,一个是实现`有序集合键`,另一个是在`集群节点`中用作`内部数据结构`,除此之外,跳跃表在Redis里面没有其他用途。 * 跳跃表是有序集合的底层实现之一。 * Redis的跳跃表实现由zskiplist和zskiplistNode两个结构组成,其中zskiplist用于保存跳跃表信息(比如表头节点、表尾节点、长度),而zskiplistNode则用于表示跳跃表节点。 * 每个跳跃表节点的层高都是1至32之间的随机数。 * 在同一个跳跃表中,多个节点可以包含相同的分值,但每个节点的成员对象必须是唯一的。 * 跳跃表中的节点按照分值大小进行排序,当分值相同时,节点按照成员对象的大小进行排序。