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# **第 1 章 Ruby 初探** 那么,我们赶快来看一下 Ruby 能做些什么。 本章会介绍以下内容。 - **使用 Ruby** 了解如何使用 Ruby 编写并执行程序。 - **使用字符和数值** 了解字符和数值是如何输出、计算以及给变量赋值等内容。 - **使用条件判断和循环处理** 了解如何通过字符串或数值比较进行条件判断处理,以及如何进行循环处理。 读完本章,大家就能大概掌握用 Ruby 编写程序的方法了。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-10-26_562e01d4acc8b.png) ### **1.1 Ruby 的运行方法** 首先,让我们用 Ruby 编写一个在屏幕上输出字符的小程序。 Ruby 程序有多种执行方法,其中最常见的方法是使用 ruby 命令来执行,其次就是使用 irb 命令,以交互式命令行方式来执行。若只是想执行小程序,使用 irb 命令会相对简单一点。 接下来,我们先介绍 ruby 命令以及 irb 命令的使用方法。 另外,读者如果还没安装 Ruby,请参考附录 A 预先安装好 Ruby 运行环境。 > **注** 本书适用于 Ruby 2.0 或者 Ruby 1.9。由于 Mac OS X 和 Linux 系统默认安装的 Ruby 版本比较旧,因此请读者安装新版本的 Ruby。 ### **1.1.1 ruby 命令的执行方法** 首先,让我们看看代码清单 1.1 的程序。 **代码清单 1.1 helloruby.rb** ~~~ print("Hello, Ruby.\n") ~~~ > **注** 日文 Windows 系统中的 \ 会显示为¥。原则上,本书统一书写为 \。 各位是否有些沮丧呢?一般听到“程序”,我们可能会联想到一长串密码似的东西。但这个程序的代码只有一行,总共才 20 来个字符。可这的确是一个真真切切的程序,执行后就可以达到我们预想的目的。 请大家打开编辑器,写入上述程序,将文件名修改为 helloruby.rb,保存文件。.rb 是 Ruby 程序的后缀,表示这个文件内容是 Ruby 程序。 > **备注** 写代码时会用到编辑器或者 IDE,它们的相关内容请参考 A.5 节。 接下来让我们启动控制台,执行程序。 > **备注** 关于控制台的启动方法,请参考附录 A 里各操作系统的说明。 启动控制台后,使用 cd 命令,移动到存放 helloruby.rb 的文件夹中。例如,使用 Windows,文件放在 C 盘的 src 文件夹(`c:\src`),然后执行以下命令, ~~~ > cd c:\src ~~~ 接着再执行, ~~~ > ruby helloruby.rb ~~~ 执行后,如图 1.1 所示,会显示“`Hello, Ruby.`”。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-10-26_562e01d4c8496.png) **图 1.1 执行 Ruby** > **备注** 如果执行时出错,请参考附录 A 以及 B.5 节的内容。 ### **1.1.2 irb 命令的执行方法** 接下来,我们介绍 irb 命令的执行方法。 与 ruby 命令一样,irb 命令在控制台执行,不过不需要指定程序文件。 执行 irb 命令后,就会出现以下这样的命令提示符。1 1使用 Ruby Instarller for Windows 安装包安装的 Ruby,在执行 irb 命令的时候有可能会显示“DL is deprecated, please use Fiddle”这样的警告。这是由于 Ruby Instarller for Windows 安装包附带的 readline 库引用了名为 DL 的旧版本的库,但这个警告不会对使用有任何影响。——译者注 > **执行示例** ~~~ > irb irb(main):001:0> ~~~ 在这里,只需把刚才代码清单 1.1 的代码原封不动地在控制台写一次,然后直接按下回车键,即可执行程序。 > **执行示例** ~~~ irb(main):001:0> print("Hello, Ruby.\n") Hello, Ruby. ← print 方法输入的结果 => nil irb(main):002:0> ~~~ > **备注** 第三行的 `nil` 是 `print` 方法的返回值。关于方法的返回值我们将在 7.3.1 节详细说明。 像这样,在控制台写的程序可以马上在控制台里执行,这对进行简单的小测试非常方便。但是,这个方法并不适合大程序,这时我们应该考虑使用 ruby 命令。 > **注** 在使用 Mac OS X 时,irb 命令会有无法正确输入日语的情况。这时可在 irb 命令后加上 --noreadline 选项,执行 irb --noreadline 命令。这样一来,关闭 readline 功能后,就可以正常输入日语了。但请注意,由于关闭了 readline 功能,在控制台编辑已经输入的字符、查看历史输入记录等功能都将无法使用。 在控制台输入 `exit` 后,按回车键,或者同时按下 Ctrl + d,都可以终止 irb 命令。 ### **1.2 程序解说** 接下来,让我们详细解说一下代码清单 1.1 的程序,虽然代码只有孤零零的一行。 ### **1.2.1 对象** 首先,请留意 `"Hello, Ruby.\n"` 这部分。 ![%](https://box.kancloud.cn/2015-10-26_562e01d4d7d4d.png) 这部分被称为 String 对象或者字符串对象,也可以直接称这部分为字符串。也就是说,这部分是一个代表字符串 Hello, Ruby. 的对象(图 1.2)。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-10-26_562e01d4c8496.png) **图 1.2 数据与对象** 字符串、数值、时间等各种数据,在 Ruby 中都是对象。 > **备注** 字符串末尾的 \n 是换行符。 ### **1.2.2 方法** 这一次,让我们留意一下 `print` 这部分。 ![%](https://box.kancloud.cn/2015-10-26_562e01d4d7d4d.png) `print` 是一个方法。所谓方法,就是对象的行为。数值的加法或乘法运算、字符串的合并、某时刻一小时后或者一天后的计算等操作,都是通过执行方法来实现。 `print` 方法的作用就是输出 `()` 里的内容。因此,执行 helloruby.rb 后,在控制台显示了字符串对象——`Hello, Ruby.`。 我们把执行方法时必需的条件称为参数。例如,我们在说明 `print` 方法时,会说“`print` 方法会把作为参数传递过来的字符串,输出到控制台中”。 我们更换一下 `print` 方法的参数,试一下把它换成其他字符串。 ~~~ print("Hello, RUBY!\n") ~~~ 这一次,我们希望输出大写字母的 `Hello, RUBY!`。是不是感觉会更加精神点呢? ### **1.3 字符串** 我们再详细看看有关字符串的内容。 ### **1.3.1 换行符与 \** 上文我们提到过字符 `\n` 是换行符。利用换行符,我们可以用普通的字符达到换行的效果,例如,为达到以下效果, ~~~ Hello, Ruby ! ~~~ 程序可以这么写: ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-10-26_562e01d57ce62.png) 原本也可以像下面一样这么写: ~~~ print("Hello, Ruby ! ") ~~~ 输出结果虽然与第一种写法是一样的,但是,这样的写法会降低程序的可读性,因此并不是一个好的写法。既然 Ruby 已经帮我们准备了换行符,我们就直接用第一种方法吧。 除了 `\n` 以外,当我们想在字符串里嵌入特殊符号时,也会用到 \。双引号是表示字符串开始和结束的符号,假设我们希望字符串里包含双引号,程序要写成 `\"`。 ~~~ print("Hello, \"Ruby\".\n") ~~~ 的输出结果为: ~~~ Hello, "Ruby". ~~~ 像这样,程序会对字符串里 \ 后的字符做特殊处理。2 因此,如果字符串里需要包含 \,程序要写成 \\。例如, 2这个过程称为转义,\ 称为转义字符。——译者注 ~~~ print("Hello \\ Ruby!") ~~~ 的输出结果为: ~~~ Hello \ Ruby! ~~~ 请注意,两个 \ 的输出结果是一个 \。 ### **1.3.2 ' ' 与 " "** 创建字符串对象除了可以使用`" "`(双引号)外,也可以使用`' '`(单引号)。我们试试把之前程序的双引号换成单引号,看一下有什么样的效果。 ~~~ print('Hello, \nRuby\n!\n') ~~~ 这次的输出结果为: ~~~ Hello, \nRuby\n!\n ~~~ 程序会原封不动地输出单引号里的内容。 也就是说,在单引号里,像 `\n` 这样的特殊字符不经过转义,程序会原封不动地直接输出。但也有例外,例如在字符串里想嵌入 \ 与单引号时,还是需要在之前加上 \。也就是像这样, ~~~ print('Hello, \\ \'Ruby\'.') ~~~ 的输出结果为: ~~~ Hello, \ 'Ruby'. ~~~ ### **1.4 方法的调用** 关于方法,我们再详细说明一下。 Ruby 在调用方法时可以省略 ()。因此,代码清单 1.1 的 `print` 方法可以这样写: ~~~ print "Hello, Ruby.\n" ~~~ 另外,如果想连续输出多个字符串,可以用逗号(`,`)分隔各字符串,程序会按顺序输出字符串。因此,如下写法也是可以的: ~~~ print "Hello, ", "Ruby", ".", "\n" ~~~ 虽然这种写法可以方便地输出多个字符串,但是如果遇到比较复杂的参数,使用 `()` 会更加便于理解。因此,建议在习惯 Ruby 的语法之前,不要使用省略 `()` 的写法。在一些较为简单的情况下,本书会使用省略 `()` 的写法。 一般来说,Ruby 是以从上到下的顺序执行方法的。例如,执行下面的程序会得到相同的结果,也就是 `Hello, Ruby.`。 ~~~ print "Hello, " print "Ruby" print "." print "\n" ~~~ ### **1.5 puts 方法** `puts` 方法与 `print` 方法稍有区别,`puts` 方法在输出结果的末尾一定会输出换行符。用 `puts` 方法时,代码清单 1.1 的程序可改写为这样: ~~~ puts "Hello, Ruby." ~~~ 不过,当参数为两个字符串时, ~~~ puts "Hello, ", "Ruby!" ~~~ 各字符串末尾都会加上换行符,因此会输出下面的结果: ~~~ Hello, Ruby! ~~~ 某些情况下,使用 `print` 方法可能会顺手些;而某些情况下,使用 `print` 方法并不方便。请大家按照实际情况选择该使用哪个方法。 ### **1.6 p 方法** 接下来,我们再介绍一个与输出有关的方法。Ruby 提供了一个更简单的输出对象内容的方法——`p` 方法。 无论使用 `print` 方法还是 `puts` 方法,输出数值 1 和字符串 `"1"` 时,结果都只是单纯的 1。这样一来,我们就无法判断输出的结果到底是属于哪个对象。这种情况下,`p` 方法可以很好地解决这个问题。使用 `p` 方法时,数值结果和字符串结果会以不同的形式输出。让我们赶快来尝试一下。 ~~~ puts "100" #=> 100 puts 100 #=> 100 p "100" #=> "100" p 100 #=> 100 ~~~ > **备注** 本书在表示程序输出内容时,会在方法的旁边添加`#=>` 字符,其右侧即为方法的输出结果。在这个例子里,`puts "100"`、`puts 100`、`p 100` 的输出结果为字符串 `100`,`p "100"` 的输出结果为字符串 `"100"`。 像这样,输出结果为字符串时,输出结果会被双引号括起来,一目了然。另外,使用 `p` 方法时,换行符(`\n`)、制表符(`\t`)等特殊字符不会转义,会像下面那样直接输出(代码清单 1.2)。 **代码清单 1.2 put_and_p.rb** ~~~ puts "Hello, \n\tRuby." p "Hello, \n\tRuby." ~~~ > **执行示例** ~~~ > ruby puts_and_p.rb Hello, Ruby. "Hello, \n\tRuby." ~~~ 如果只是需要输出程序执行的结果、信息等,可以选择 `print` 方法;如果想确认程序的执行情况,则可选择 `p` 方法。原则上,`p` 方法是提供给编程者使用的。 ### **1.7 中文的输出** 到目前为止,我们使用的字符串都只包含字母。 接下来,我们看看如何输出中文字符。其实,输出中文字符也不是多难的事,只要把双引号内的字母换成中文字符即可。像下面这样: **代码清单 1.3 kiritsubo.rb** ~~~ print "话说某个朝代,后宫妃嫔甚多,\n" print "其中有一宫女,出身并不十分高贵,却蒙圣恩宠爱。\n" ~~~ > **执行示例** ~~~ > ruby kiritsubo.rb 话说某个朝代,后宫妃嫔甚多, 其中有一宫女,出身并不十分高贵,却蒙圣恩宠爱。 ~~~ 不过,编码设定不当也会导致输出错误、乱码等情况。遇到这样的情况时,请参考专栏“中文使用注意事项”。 > **专栏** > **中文使用注意事项** > 在某些 Ruby 运行环境里,执行包含中文的脚本时,有可能出现以下错误。 > > **执行示例** ~~~ > ruby kiritsubo.rb kiritsubo.rb:1: invalid multibyte char (US-ASCII) kiritsubo.rb:1: invalid multibyte char (US-ASCII) ~~~ > 这是由于编写程序时没有指定程序的编码方式造成的。Ruby 程序的编码方式,是通过在程序的首行代码添加注释“`# encoding: 编码方式`”来指定的(编码的规则称为 encoding)。我们称这个注释为魔法注释(magic comment)。 > 例如,使用简体中文版 Windows 常用编码 GBK 编写代码时,可像下面这样写魔法注释: ~~~ # encoding: GBK print "话说某个朝代,后宫妃嫔甚多,\n " print "其中有一宫女,出身并不十分高贵,却蒙圣恩宠爱。\n " ~~~ > 这样指定程序的编码方式后,Ruby 在执行程序时就可以正确识别程序中的中文。下表是各平台常用的编码方式。平台有多个常用编码方式时,请按照实际情况选择适合的编码方式。 <table border="1" data-line-num="322 323 324 325 326 327" width="90%"><thead><tr><th> <p class="表头单元格">平台</p> </th> <th> <p class="表头单元格">编码方式</p> </th> </tr></thead><tbody><tr><td> <p class="表格单元格">Windows</p> </td> <td> <p class="表格单元格">GBK(或者GB 2312)</p> </td> </tr><tr><td> <p class="表格单元格">Mac OS X</p> </td> <td> <p class="表格单元格">UTF-8</p> </td> </tr><tr><td> <p class="表格单元格">Unix</p> </td> <td> <p class="表格单元格">UTF-8</p> </td> </tr></tbody></table> > 另外,从 Ruby 2.0 开始,若没指定魔法注释,Ruby 会默认使用 UTF-8 编码方式。因此,在 Ruby 2.0 中如果希望代码采用 UTF-8 的编码方式时,可省略魔法注释 。 > 除此以外,使用上述 p 方法输出中文时,有时也会出现乱码的情况。这时,可使用“`-E 编码方式`”这个选项来指定输出结果的编码方式。例如,希望以 UTF-8 编码方式在控制台输出结果,可像下面这样执行命令: > > **执行示例** ~~~ > ruby -E UTF-8 脚本文件名 ← 脚本执行 > irb -E UTF-8 ← irb 启动 ~~~ ### **1.8 数值表示与计算** 讲解了字符串之后,让我们再来看看 Ruby 是怎么处理数值的。在 Ruby 程序里,整数和小数(浮点数)的处理方式都很自然。 ### **1.8.1 数值** 首先,让我们先了解一下 Ruby 是如何表示数值的。1.2 节提到,Ruby 中的字符串是以字符串对象的形式存在的。同样地,数值也是以“数值对象”的形式存在的。也就是说,在程序里操作的都是数值对象。 Ruby 的整数的表示方法很简单。直接输入数字就可以了,例如, ~~~ 1 ~~~ 表示 1 的整数(`Fixnum`)对象。同样地, ~~~ 100 ~~~ 表示 100 的整数对象。 再如, ~~~ 3.1415 ~~~ 这表示的是 3.1415 的浮点数(`Float`)对象。 > **备注** `Fixnum` 和 `Float` 是对象所属类(class)的名称。类的详细内容我们将会在第 4 章和第 8 章说明。 数值的输出与字符串输出一样,也是用 `print` 方法和 `puts` 方法。 ~~~ puts(10) ~~~ 执行以上代码后, > **执行示例** ~~~ 10 ~~~ 会输出到屏幕中。 ### **1.8.2 四则运算** Ruby 还可以对数值进行运算,并输出其结果。我们来看看 Ruby 是怎么进行四则运算的。首先,我们用一下 irb 命令。 > **执行示例** ~~~ > irb --simple-prompt >> 1 + 1 => 2 ← 1 + 1 的执行结果 >> 2 - 3 => -1 ← 2 - 3 的执行结果 >> 5 * 10 => 50 ← 5 * 10 的执行结果 >> 100 / 4 => 25 ← 100 / 4 的执行结果 ~~~ > **备注** irb 命令后的选项 --simple-prompt 会简化 irb 的输出结果。 在一般的编程语言里,乘法运算符用 *,除法运算符用 /。Ruby 也延续了这个习惯。 让我们再试一下复杂点的四则运算。四则运算的基本原则是“先乘除后加减”,Ruby 也遵循这个原则。也就是说, ~~~ 20 + 8 / 2 ~~~ 的结果是 24。如果 20 + 8 后再想除 2,可以使用括号, ~~~ (20 + 8) / 2 ~~~ 这时答案为 14。 ### **1.8.3 数学相关的函数** 除四则运算外,Ruby 中还可以使用数学函数,如平方根、sin 和 cos 等三角函数、指数函数等。使用数学函数时,必须在函数前加上 `Math.` 标识。 > **备注** 不想在函数前加 `Math.` 时,则需要 `include Math` 这段代码。关于这些用法,我们会在 8.6.1 节进行说明。 求正弦时使用 `sin` 方法,求平方根时使用 `sqrt` 方法。执行相对应的函数方法,即可得到该函数的计算结果。一般我们称这一过程为“执行方法后得到结果”,所得到的结果则称为返回值。 > **执行示例** ~~~ > irb --simple-prompt >> Math.sin(3.1415) => 9.26535896604902e-05 ← sin 方法的返回值 >> Math.sqrt(10000) => 100.0 ← sqrt 方法的返回值 ~~~ > **注** 不同的 Ruby 版本,或者在不同平台下执行时,返回值的位数可能会不同。 第一个返回值的结果是 9.26535896604902e-05,这是一种用来表示极大数或极小数的方法。“`(小数)e(整数)`”表示“`(小数) *10 的(整数)次幂`”。这个例子中,其结果值为“9.26535896604902 * 10 的-5 次幂”,也就是 0.0000926535896604902。 ### **1.9 变量** 变量是程序里不可缺少的元素之一。可以将其理解为给对象贴上的标签。 我们可以像下面这样给对象贴上标签(图 1.3): **变量名 = 对象** 我们称这个过程为“将对象赋值给变量”。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-10-26_562e01d58b775.png) **图 1.3 变量和对象** ~~~ alphabet = "abcdefg" num = 10 age = 18 name = 'TAKAHASHI' ~~~ 为了说明如何使用变量,让我们看看以下这个求长方体表面积和体积的例子(代码清单 1.4)。 **代码清单 1.4 area_volume.rb** ~~~ x = 10 y = 20 z = 30 area = (x*y + y*z + z*x) * 2 volume = x * y * z print "表面积=", area, "\n" print "体积=", volume, "\n" ~~~ 若不使用变量,则程序会像下面这样: ~~~ print "表面积=", (10*20 + 20*30 + 30*10) * 2, "\n" print "体积=", 10*20*30, "\n" ~~~ 这样一来,一旦要修改一个值,那么好几个地方也必须一起修改。上例只有两行代码,修改起来并不太麻烦,但遇到比较复杂的程序时,修改起来就会非常费劲。 另外,变量还可以清晰地表示某个值所代表的含义。因此,为变量起一个容易理解的名称是非常重要的。例如, ~~~ hoge = (foo*bar + bar*baz + baz*foo) * 2 funi = foo * bar * baz ~~~ 像这样的代码,使人完全搞不清楚这个程序的目的。所以,建议大家平时多加注意,最好使用 `area`、`volume` 等意义明确的单词作为变量名。 ### **print方法和变量** 让我们再回顾一下print 方法。 ~~~ print "表面积 =", area, "\n" ~~~ 这个 `print` 方法有三个参数:`"表面积 = "`、`area`、`"\n"`。`print` 方法会按照顺序,输出这三个参数。 `"表面积 ="` 表示值为“`表面积 =`”的字符串,因此 `print` 方法会直接输出。`area` 表示 `area` 这个变量引用的对象,在这个例子里就是 `2200` 这个整数,因此 `print` 方法输出的是该整数值。 最后那个 `"\n"` 是换行符,因此 `print` 方法也会直接输出。 这三个值经过 `print` 方法处理后,会在屏幕输出“`表面积 = 2200`”加换行的结果。 传递给 `print` 方法的字符串参数也可以像下面这样写: ~~~ print "表面积 = #{area}\n" ~~~ `"表面积 = #{area}\n"` 为一个整体的字符串。`#{area}` 这样的写法,表示把 `area` 的值嵌入到字符串中。在字符串里使用 `#{...}` 这样的写法,可以把通过计算后得到的值嵌入到字符串中。输出结果里除了可以嵌入变量名,也可以嵌入 `"表面积 = #{(x*y + y*z + z*x) * 2}\n"` 这样的计算公式,得到的输出结果是一样的。 一般向屏幕输出结果时,我们都希望同时输出换行符,因此使用 `puts` 方法时,连 `\n` 也都不需要了,这样程序会变得更加简洁。 ~~~ puts "表面积 = #{area}" ~~~ ### **1.10 注释** 我们在程序里可以写注释。注释虽然写在程序里面,但程序并不会执行注释的内容,也就是说,注释的内容对程序的执行结果不会产生任何影响。 大家也许会问:“为什么会在程序里写这种与程序运行无关的东西呢?”的确,对于只执行一次就可以的简单程序,并不需要特别的注释。但是,一般来说,我们都会多次使用写好的程序。那么,若希望记录 - **程序的名称、作者、发布条件等信息** - **程序说明** 等内容时,就需要用到注释。 Ruby 用`#`表示注释的开始 3。某行是以 `#` 开头时,则整行都是注释。某行中间出现`#` 时,则`#`以后部分就都是注释。另外,行的开头用 `=begin` 和 `=end` 括起来的部分也是注释 4。这样的注释方法,在程序开头或结尾写长说明时会经常用到。 3单行注释。——译者注 4多行注释。——译者注 **代码清单 1.5 comment_sample.rb** ~~~ =begin 《Ruby 基础教程(第 4 版)》示例 注释的使用示例 2006/06/16 创建 2006/07/01 追加一部分注释 2013/04/01 第 4 版更新 =end x = 10 # 宽 y = 20 # 长 z = 30 # 高 # 计算表面积和体积 area = (x*y + y*z + z*x) * 2 volume = x * y * z # 输出 print "表面积=", area, "\n" print "体积=", volume, "\n" ~~~ 除此以外,注释还有使某行代码“暂时不执行”的作用。 Ruby 没有 C 中使行的某部分成为注释的写法,只要是以`#` 开始的部分,到行末为止一定都是注释。 ### **1.11 控制语句** 编程语言中都有控制语句。 控制语句能让程序在某种条件下,改变执行顺序,或者只执行某一部分。 ### **控制语句的分类** 控制语句大致可以分成以下几类。 - **顺序控制**:按照程序的编写顺序,从头到尾执行。 - **条件控制**:若某条件成立,则执行○○,否则执行 ××。 - **循环控制**:在某条件成立之前,反复执行○○。 - **异常控制**:发生某种异常时,执行○○。 顺序控制是程序最常见的处理方式。若不做特殊处理,程序会按照代码的编写顺序执行。 条件控制,是指根据条件执行分支处理。如果没有满足条件,程序会跳过某部分处理,继续执行其他处理。在 Ruby 中,可使用的条件判断语句有 `if`、`unless`、`case` 等。 循环控制,是指根据条件反复执行某个处理。在这种情况下,该处理的执行顺序会与程序编写的顺序不同,执行过一次的程序,会从头再执行一次。 异常控制有点特殊。程序执行时,意料之外的错误发生后,就会跳出正在执行的那部分程序,然后执行其他地方的程序,使程序能继续执行下去。根据实际情况,有时也会让程序马上结束。 接下来,我们进一步介绍条件控制和循环控制。 ### **1.12 条件判断:if~then~end** `if` 语句用于根据条件变化,改变程序的行为。`if` 语句的语法如下所示: **`if` 条件 `then`  条件成立时执行的处理 `end`** 条件一般是指能返回 `true` 或者 `false` 的表达式。例如比较两个值,相同则返回 `true`,不同则返回 `flase`,这样的表达式可作为条件。 我们在比较数值的大小时,会用到等号、不等号等运算符。在 Ruby 中,`=` 已经被用作赋值运算了,因此判断是否相等的运算符要用两个并列等号`==` 来代替`=`。另外,`≤`和`≥`运算符在 Ruby 中分别用 `<=` 和 `>=` 来替代。 条件表达返回的结果为 `true` 或者 `false`,`true` 表示条件成立,`false` 表示条件不成立。 ~~~ p (2 == 2) #=> true p (1 == 2) #=> false p (3 > 1) #=> true p (3 > 3) #=> false p (3 >= 3) #=> true p (3 < 1) #=> false p (3 < 3) #=> false p (3 <= 3) #=> true ~~~ 我们也可以使用`==`运算符比较字符串。字符串内容相同则返回 `true`,内容不同则返回 `false`。 ~~~ p ("Ruby" == "Ruby") #=> true p ("Ruby" == "Rubens") #=> false ~~~ 判断值不相等时要使用`!=` 运算符,它与≠意思相同。 ~~~ p ("Ruby != "Rubens") #=> true p (1 != 1) #=> false ~~~ 那么,接下来让我们来看一下如何使用这些运算符编写条件语句。代码清单 1.6 是一个简单的程序:变量 a 大于等于 10 时输出 `bigger`,小于 9 时输出 `smaller`。 **代码清单 1.6 bigger_smaller.rb** ~~~ a = 20 if a >= 10 then print "bigger\n" end if a <= 9 then print "smaller\n" end ~~~ 在这里可以省略 `then` 关键字。 ~~~ if a >= 10 print "bigger\n" end ┊ ~~~ 如果希望对条件成立和条件不成立时采取不同的处理,我们可以使用 `else` 关键字。 **`if` 条件 `then`  条件成立时执行的处理 `else`  条件不成立时执行的处理 `end`** 使用 `else` 关键字改写刚才的程序后,会变成下面这样, ~~~ if a >= 10 print "bigger\n" else print "smaller\n" end ~~~ ### **1.13 循环** 有时,我们会遇到希望多次循环执行同样的处理的情况。下面,我们来介绍两种执行循环处理的方法。 ### **1.13.1 while 语句** `while` 语句是执行循序时用到的一种基本语句。同样地,`do` 关键字可以省略。 **`while` 循环条件 `do`  希望循环的处理 `end`** - **例:按顺序输出从 1 到 10 十个数字** ~~~ i = 1 while i <= 10 print i, "\n" i = i + 1 end ~~~ ### **1.13.2 times 方法** 循环处理的循环次数如果已确定,使用 `times` 方法会更加简单。 **循环次数 .`times do`  希望循环的处理 `end`** - **输出 100 行“All work and no play makes Jack a dull boy.”** ~~~ 100.times do print "All work and no play makes Jack a dull boy.\n" end ~~~ `times` 方法被称为迭代器(iterator)。迭代器是 Ruby 的一个特色功能。从迭代器的英语拼写方法我们可以知道,迭代器表示的是循环(iterate)的容器(-or)。类似地,运算符(operator)也就是运算(operate)的容器(-or),等等。总之,迭代器就是指用于执行循环处理的方法。 Ruby 除了 `times` 方法外,还提供了很多迭代器,典型的有 `each` 方法。`each` 方法的相关内容,我们会在第 2 章中与数组、散列一起介绍。