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# Artisan 控制台 - [简介](#introduction) - [编写命令](#writing-commands) - [生成命令](#generating-commands) - [命令结构](#command-structure) - [闭包命令](#closure-commands) - [定义输入期望](#defining-input-expectations) - [参数](#arguments) - [选项](#options) - [输入数组](#input-arrays) - [输入说明](#input-descriptions) - [I/O 命令](#command-io) - [检索输入](#retrieving-input) - [交互式输入](#prompting-for-input) - [编写输出](#writing-output) - [注册命令](#registering-commands) - [以编程方式执行命令](#programmatically-executing-commands) - [从其他命令调用命令](#calling-commands-from-other-commands) <a name="introduction"></a> ## 简介 Artisan 是 Laravel 自带的命令行接口,它提供了许多实用的命令来帮助你构建 Laravel 应用。要查看所有可用的 Artisan 命令的列表,可以使用 `list` 命令: php artisan list 每个命令包含了「帮助」界面,它会显示并概述命令的可用参数及选项。只需要在命令前面加上 `help` 即可查看命令帮助界面: php artisan help migrate #### Laravel REPL 所有 Laravel 应用都包含了 Tinker,一个基于 [PsySH](https://github.com/bobthecow/psysh) 包提供支持的 REPL。 `Tinker` 让你可以在命令行中与你整个的 Laravel 应用进行交互,包括 Eloquent ORM、任务、事件等等。运行 Artisan 命令 `tinker` 进入 Tinker 环境: php artisan tinker <a name="writing-commands"></a> ## 编写命令 除 Artisan 提供的命令之外,还可以构建自己的自定义命令。命令默认存储在 `app/Console/Commands` 目录,你也可以修改 `composer.json` 文件来指定你想要存放的目录。 <a name="generating-commands"></a> ### 生成命令 要创建一个新的命令,可以使用 Artisan 命令 `make:command`。这个命令会在 `app/Console/Commands` 目录中创建一个新的命令类。 不必担心应用中不存在这个目录,因为它会在你第一次运行 Artisan 命令 `make:command` 时创建。生成的命令会包括所有命令中默认存在的属性和方法: php artisan make:command SendEmails <a name="command-structure"></a> ### 命令结构 命令生成后,应先填写类的 `signature` 和 `description` 属性,这会在使用 `list` 命令的时候显示出来。执行命令时会调用 `handle` 方法,你可以在这个方法中放置命令逻辑。 > {tip} 为了更好的代码复用,最好保持你的控制台代码轻量并让它们延迟到应用服务中完成。在下面的例子中,请注意,我们注入了一个服务类来完成发送邮件的「重任」。 让我们看一个简单的例子。注意,我们可以在 Command 的构造函数中注入我们需要的任何依赖项。Laravel [服务容器](/docs/{{version}}/container) 将会自动注入所有在构造函数中的带类型约束的依赖: <?php namespace App\Console\Commands; use App\User; use App\DripEmailer; use Illuminate\Console\Command; class SendEmails extends Command { /** * 控制台命令 signature 的名称。 * * @var string */ protected $signature = 'email:send {user}'; /** * 控制台命令说明。 * * @var string */ protected $description = 'Send drip e-mails to a user'; /** * 邮件服务的 drip 属性。 * * @var DripEmailer */ protected $drip; /** * 创建一个新的命令实例。 * * @param DripEmailer $drip * @return void */ public function __construct(DripEmailer $drip) { parent::__construct(); $this->drip = $drip; } /** * 执行控制台命令。 * * @return mixed */ public function handle() { $this->drip->send(User::find($this->argument('user'))); } } <a name="closure-commands"></a> ### 闭包命令 基于闭包的命令提供一个用类替代定义控制台命令的方法。同样的,路由闭包是控制器的一种替代方法,而命令闭包可以视为命令类的替代方法。在 `app/Console/Kernel.php` 文件的 `commands` 方法中, Laravel 加载了 `routes/console.php` 文件: /** * 注册应用的基于闭包的命令。 * * @return void */ protected function commands() { require base_path('routes/console.php'); } 虽然这个文件没有定义 HTTP 路由,它也将基于控制台的入口点(路由)定义到应用中。在这个文件中,你可以使用 `Artisan::command` 方法定义所有基于闭包的路由。`command` 方法接收两个参数:[命令签名](#defining-input-expectations) 和一个接收命令参数和选项的闭包: Artisan::command('build {project}', function ($project) { $this->info("Building {$project}!"); }); 闭包绑定底层的命令实例,因此你可以完全访问通常可以在完整命令类中访问的所有辅助方法。 #### 类型提示依赖 除了接收命令的参数和选项外,命令闭包也可以使用类型提示从 [服务容器](/docs/{{version}}/container) 中解析你想要的其他依赖关系: use App\User; use App\DripEmailer; Artisan::command('email:send {user}', function (DripEmailer $drip, $user) { $drip->send(User::find($user)); }); #### 闭包命令描述 当定义一个基于闭包的命令时,你可以使用 `describe` 方法来为命令添加描述。这个描述会在你执行 `php artisan list` 或 `php artisan help` 命令时显示: Artisan::command('build {project}', function ($project) { $this->info("Building {$project}!"); })->describe('Build the project'); <a name="defining-input-expectations"></a> ## 定义输入期望 在编写控制台命令时,通常是通过参数和选项来收集用户输入。Laravel 可以非常方便地在你的命令里用 `signature` 属性来定义你期望用户输入的内容。`signature` 属性允许你使用单一且可读性非常高的、类似路由的语法定义命令的名称、参数和选项。 <a name="arguments"></a> ### 参数 所有用户提供的参数及选项都被包含在花括号中。在下面的例子中,这个命令定义了一个 **必须** 的参数 `user` : /** * 控制台命令 signature 的名称。 * * @var string */ protected $signature = 'email:send {user}'; 你也可以创建可选参数,并定义参数的默认值: // 可选参数... email:send {user?} // 带有默认值的可选参数... email:send {user=foo} <a name="options"></a> ### 选项 选项,如参数,是用户输入的另一种格式。当命令行指定选项时,它们以两个连字符 (`--`) 作为前缀。有两种类型的选项:接收值和不接受值。不接收值的选项作为布尔值的 「开关」。让我们看一下这种类型的选项的例子: /** * 控制台命令 signature 的名称。 * * @var string */ protected $signature = 'email:send {user} {--queue}'; 在这个例子中,可以在调用Artisan命令时指定 `--queue` 开关。如果 `--queue` 开关被传递,该选项的值为 `true` ,否则为 `false` : php artisan email:send 1 --queue <a name="options-with-values"></a> #### 带值的选项 接下来,我们来看一个带值的选项。如果用户必须为选项指定一个值,需要用一个等号 `=` 作为选项名称的后缀: /** * 控制台命令 signature 的名称。 * * @var string */ protected $signature = 'email:send {user} {--queue=}'; 在这个例子中, 用户可以传递该选项的值,如下所示: php artisan email:send 1 --queue=default 你可以通过在选项名称后面指定默认值来设定选项的默认值。如果用户没有传递选项值,将使用设定的默认值: email:send {user} {--queue=default} <a name="option-shortcuts"></a> #### 选项简写 要在定义选项时指定简写,你可以在选项名称前指定它,并且使用 `|` 分隔符将简写与完整选项名称分隔开: email:send {user} {--Q|queue} <a name="input-arrays"></a> ### 输入数组 如果你想定义参数或选项你可以使用 `*` 符号来期望输入数组。首先,我们先看一个指定数组参数的实例: email:send {user*} 调用此方法时,可以传递 `user` 参数给命令行。例如,以下命令会设置 `user` 的值为 `['foo', 'bar']` : php artisan email:send foo bar 在定义期望数组输入的选项时,传递给命令的每个选项值都应以选项名称为前缀: email:send {user} {--id=*} php artisan email:send --id=1 --id=2 <a name="input-descriptions"></a> ### 输入说明 你可以通过冒号为输入参数和选项分配说明文字。如果你需要一点额外的空间来定义你的命令,可以随意将多个行分开: /** * 设置控制台命令的 signature 属性。 * * @var string */ protected $signature = 'email:send {user : The ID of the user} {--queue= : Whether the job should be queued}'; <a name="command-io"></a> ## I/O 命令 <a name="retrieving-input"></a> ### 检索输入 在命令执行时,你可以使用 `argument` 和 `option` 方法获取命令的参数和选项: /** * 执行控制台命令。 * * @return mixed */ public function handle() { $userId = $this->argument('user'); // } 如果你需要将所有参数以 `array` 检索,就调用 `arguments` 方法: $arguments = $this->arguments(); 可以使用 `option` 方法像 `arguments` 一样容易地检索选项。要将所有选项作为 `array` 检索,请调用 `options` 方法: // 检索特定选项... $queueName = $this->option('queue'); // 检索所有选项... $options = $this->options(); 如果参数或选项不存在,则返回 `null` 。 <a name="prompting-for-input"></a> ### 交互式输入 除了显示输出外,你还可以要求用户在执行命令时提供输入。`ask` 方法将提示用户给定问题,接收他们的输入,然后将用户的输入返回到你的命令: /** * 执行控制台命令。 * * @return mixed */ public function handle() { $name = $this->ask('What is your name?'); } `secret` 方法和 `ask` 方法类似,即用户输入的内容在他们输入控制台时是不可见的。这个方法适用于需要用户输入像密码这样的敏感信息的情况: $password = $this->secret('What is the password?'); #### 请求确认 如果你要用户提供一些简单的确认信息,你可以使用 `confirm` 方法。默认情况下,该方法将返回 `false`。但是,如果用户根据提示输入 `y` 或者 `yes` 则会返回 `true`。 if ($this->confirm('Do you wish to continue?')) { // } #### 自动补全 `anticipate` 方法可用于为可能的选择提供自动补全功能。不管提示的内容是什么,用户仍然可以选择任何回答: $name = $this->anticipate('What is your name?', ['Taylor', 'Dayle']); #### 多重选择 如果你要给用户提供预定义的一组选择,可以使用 `choice` 方法。如果用户未选择任何选项,你可以返回设置的默认值: $name = $this->choice('What is your name?', ['Taylor', 'Dayle'], $default); <a name="writing-output"></a> ### 编写输出 可以使用 `line` 、`info` 、 `comment` 、 `question` 和 `error` 方法来将输出发送到终端。每个方法都有适当的 ANSI 颜色来作为表明其目的。例如,如果我们要向用户展示普通信息,通常来说,最好使用 `info` 方法,它会在控制台将输出的内容显示为绿色: /** * 执行控制台命令。 * * @return mixed */ public function handle() { $this->info('Display this on the screen'); } 显示错误信息, 使用 `error` 方法。 错误信息通常显示为红色: $this->error('Something went wrong!'); 如果你想在控制台显示无色的输出,请使用 `line` 方法: $this->line('Display this on the screen'); #### 表布局 `table` 方法可以方便地格式化多行/列的数据。只需要将标题和行传递给这个方法。宽度和高度将基于给定数据动态计算: $headers = ['Name', 'Email']; $users = App\User::all(['name', 'email'])->toArray(); $this->table($headers, $users); #### 进度条 对于长时间运行的任务,显示进度指示符可能会很有用。使用输出对象,我们可以启动、推进和停止进度条。首先,定义进程将遍历的步骤总数。然后,在处理每个项目后推进进度栏: $users = App\User::all(); $bar = $this->output->createProgressBar(count($users)); foreach ($users as $user) { $this->performTask($user); $bar->advance(); } $bar->finish(); 更多信息请查阅 [Symfony 进度条组件文档](https://symfony.com/doc/2.7/components/console/helpers/progressbar.html) 。 <a name="registering-commands"></a> ## 注册命令 由于在控制台内核的 `commands` 方法中调用了 `load` 方法,所以 `app/Console/Commands` 目录下的所有命令都将自动注册到 Artisan。 实际上,你可以自由地调用 `load` 方法来扫描 Artisan 命令的其他目录: /** * 注册应用程序的命令。 * * @return void */ protected function commands() { $this->load(__DIR__.'/Commands'); $this->load(__DIR__.'/MoreCommands'); // ... } 你还可以通过将其类名添加到 `app/Console/Kernel.php` 文件的 `$command` 属性来手动注册命令。当 Artisan 启动时,该属性中列出的所有命令将由 [服务容器](/docs/{{version}}/container) 解析并在 Artisan 注册: protected $commands = [ Commands\SendEmails::class ]; <a name="programmatically-executing-commands"></a> ## 以编程方式执行命令 有时你可能希望在 CLI 之外执行 Artisan 命令。例如,你可能希望从路由或控制器触发 Artisan 命令。你可以使用 `Artisan` facade 上的 `call` 方法来完成。 `call` 方法接受命令的名称作为第一个参数,命令参数的数组作为第二个参数。结束码会被返回: Route::get('/foo', function () { $exitCode = Artisan::call('email:send', [ 'user' => 1, '--queue' => 'default' ]); // }); 在 `Artisan` facade 上使用 `queue` 方法,可以将 Artisan 命令交由 [队列工作进程](/docs/{{version}}/queues) 在后台进行处理。在使用此方法之前,请确保已配置队列并运行了队列监听器: Route::get('/foo', function () { Artisan::queue('email:send', [ 'user' => 1, '--queue' => 'default' ]); // }); 如果需要指定不接受字符串值的选项的值,例如 `migrate:refresh` 命令中的 `--force` 标志,则可以传递 `true` 或 `false` : $exitCode = Artisan::call('migrate:refresh', [ '--force' => true, ]); <a name="calling-commands-from-other-commands"></a> ### 从其他命令调用命令 有时候你希望从现有的 Artisan 命令中调用其它命令。你可以使用 `call` 方法。`call` 方法接受命令名称和命令参数的数组: /** * 执行控制台命令。 * * @return mixed */ public function handle() { $this->call('email:send', [ 'user' => 1, '--queue' => 'default' ]); // } 如果要调用另一个控制台命令并阻止其所有输出,可以使用 `callSilent` 方法。 `callSilent` 和 `call` 方法用法一样: $this->callSilent('email:send', [ 'user' => 1, '--queue' => 'default' ]); ## 译者署名 | 用户名 | 头像 | 职能 | 签名 | | --- | --- | --- | --- | | [@laravelleon](https://laravel-china.org/users/18113) | <img class="avatar-66 rm-style" src="https://dn-phphub.qbox.me/uploads/avatars/18113_1503316311.png?imageView2/1/w/100/h/100"> | 翻译 | You may delay , but the time will not . [@Leonzai](https://github.com/leonzai/) at Github | --- > {note} 欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处,尊重他人劳动共创开源社区。 > > 转载请注明:本文档由 Laravel China 社区 [laravel-china.org](https://laravel-china.org) 组织翻译,详见 [翻译召集帖](https://laravel-china.org/topics/5756/laravel-55-document-translation-call-come-and-join-the-translation)。 > > 文档永久地址: https://d.laravel-china.org