## :-: 第一个场景和模型
无论是创建整个世界,还是仅将一个模型放置到网页中,都需要一个场景来包含世界或模型,需要一个摄影机来查看它,需要一盏灯来照亮它,当然,至少需要一个可视对象来作为模型。其中,所有的模型,无论是一个长方体,还是一个复杂的角色,都是由三角形网格或面组成的。
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```
//旋转轴,旋转弧度,世界或本地坐标
mesh.rotate(
new BABYLON.Vector3(1, 0, -1),
Math.PI / 3,
BABYLON.Space.WORLD
)
```
[124356786543](http://www.baidu.com)
435657656
[TOC]