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起步
首先
第一个场景和模型
页面第一个模型
第一个模型导入
第一个Web应用
构造一个村庄
世界的地面
添加声音
放置和缩放网格
基本的房子
添加纹理
房子每一面的材质
合并网格
复制网格
改变摄像机视角
Web 应用的布局
村庄动画
网格的父级
构造一个汽车
汽车材质
轮胎动画
汽车动画
角色动画
围绕村头散步
避免碰撞
避免汽车碰撞
好的环境
遥远的山
天空
精灵-树
用粒子构造喷泉
喷泉外形
喷射粒子
事件切换
照亮夜晚
路灯
白天、黑夜
添加阴影
观察世界的方式
四处看看
跟随角色运动
webXR
深入
高级文章
工具和资源
引导式学习
扩展