在软件开发过程中有时需要创建一个复杂的对象,这个复杂对象通常由多个子部件按一定的步骤组合而成。例如,计算机是由 CPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘、鼠标等部件组装而成的,采购员不可能自己去组装计算机,而是将计算机的配置要求告诉计算机销售公司,计算机销售公司安排技术人员去组装计算机,然后再交给要买计算机的采购员。
生活中这样的例子很多,如游戏中的不同角色,其性别、个性、能力、脸型、体型、服装、发型等特性都有所差异;还有汽车中的方向盘、发动机、车架、轮胎等部件也多种多样;每封电子邮件的发件人、收件人、主题、内容、附件等内容也各不相同。
以上所有这些产品都是由多个部件构成的,各个部件可以灵活选择,但其创建步骤都大同小异。这类产品的创建无法用前面介绍的工厂模式描述,只有建造者模式可以很好地描述该类产品的创建。
## 模式的定义与特点
建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。
该模式的主要优点如下:
1. 封装性好,构建和表示分离。
2. 扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦。
3. 客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其它模块产生任何影响,便于控制细节风险。
其缺点如下:
1. 产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
2. 如果产品的内部变化复杂,如果产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。
**建造者(Builder)模式和工厂模式的关注点不同:建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两者可以结合使用。**
## 模式的结构与实现
建造者(Builder)模式由产品、抽象建造者、具体建造者、指挥者等 4 个要素构成,现在我们来分析其基本结构和实现方法。
#### 1\. 模式的结构
建造者(Builder)模式的主要角色如下。
1. 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。
2. 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
3. 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
4. 指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息
```
<?php
//产品,圆形, 产生这个对象需要多个set
class Circle {
private $color;
private $radius;
public function setColor($color){
$this->color = $color;
}
public function setRadius($radius){
$this->radius = $radius;
}
}
```
```
<?php
//抽象建造者
abstract class Builder {
//创建产品对象
protected product = new Circle();
public abstract setColor();
public abstract setRadius();
//返回产品对象
public getResult() {
return product;
}
}
```
```
<?php
//具体的建造者
class ConcreteBuilder extends Builder {
public setColor() {
$this->product->setColor("red");
}
public setRadius() {
$this->product->setRadius(100);
}
}
```
```
//指挥者
class Director {
private $builder;
public function Director(Builder $builder) {
$this->builder = $builder;
}
//产品构建与组装方法
public Product construct() {
$this->builder->setColor();
$this->builder->setRadius();
return $this->builder->getResult();
}
}
```
```
//client
<?php
public class Client {
public static test() {
$builder = new ConcreteBuilder();
$director = new Director($builder);
$product = $director->construct();
product->show();
}
}
```
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