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工程师的开发环境决定其开发效率,常用的开发环境配置也是面试考查点之一。 ## 知识点梳理 * IDE * Git * Linux 基础命令 * 前端构建工具 * 调试方法 本小节会重点介绍 Git 的基本用法、代码部署和开发中常用的 Linux 命令,然后以 webpack 为例介绍下前端构建工具,最后介绍怎么抓包解决线上问题。这些都是日常开发和面试中常用到的知识。 * * * ## IDE > 题目:你平时都使用什么 IDE 编程?有何提高效率的方法? 前端最常用的 IDE 有 [Webstorm](https://www.jetbrains.com/webstorm/)、[Sublime](https://www.sublimetext.com/)、[Atom](https://atom.io/) 和 [VSCode](https://code.visualstudio.com/),我们可以分别去它们的官网看一下。 Webstorm 是最强大的编辑器,因为它拥有各种强大的插件和功能,但是我没有用过,因为它收费。不是我舍不得花钱,而是因为我觉得免费的 Sublime 已经够我用了。跟面试官聊到 Webstorm 的时候,没用过没事儿,但一定要知道它:第一,强大;第二,收费。 Sublime 是我日常用的编辑器,第一它免费,第二它轻量、高效,第三它插件非常多。用 Sublime 一定要安装各种插件配合使用,可以去网上搜一下“sublime”常用插件的安装以及用法,还有它的各种快捷键,并且亲自使用它。这里就不一一演示了,网上的教程也很傻瓜式。 Atom 是 GitHub 出品的编辑器,跟 Sublime 差不多,免费并且插件丰富,而且跟 Sublime 相比风格上还有些小清新。但是我用过几次就不用了,因此它打开的时候会比较慢,卡一下才打开。当然总体来说也是很好用的,只是个人习惯问题。 VSCode 是微软出品的轻量级(相对于 Visual Studio 来说)编辑器,微软做 IDE 那是出了名的好,出了名的大而全,因此 VSCode 也有上述 Sublime 和 Atom 的各种优点,但是我也是因为个人习惯问题(本人不愿意尝试没有新意的新东西),用过几次就不用了。 总结一下: * 如果你要走大牛、大咖、逼格的路线,就用 Webstorm * 如果你走普通、屌丝、低调路线,就用 Sublime * 如果你走小清新、个性路线,就用 VSCode 或者 Atom * 如果你面试,最好有一个用的熟悉,其他都会一点 最后注意:千万不要说你使用 Dreamweaver 或者 notepad++ 写前端代码,会被人鄙视的。如果你不做 .NET 也不要用 Visual Studio ,不做 Java 也不要用 Eclipse。 * * * ## Git 你此前做过的项目一定要用过 Git,而且必须是命令行,如果没用过,你自己也得恶补一下。对 Git 的基本应用比较熟悉的同学,可以跳过这一部分了。macOS 自带 Git,Windows 需要安装 Git 客户端,去 [Git 官网](https://git-scm.com/download/win) 下载即可。 国内比较好的 Git 服务商有 coding.net,国外有大名鼎鼎的 GitHub,但是有时会有网络问题,因此建议大家注册一个 coding.net 账号然后创建项目,来练练手。 > 题目:常用的 Git 命令有哪些?如何使用 Git 多人协作开发? ### 常用的 Git 命令 首先,通过`git clone <项目远程地址>`下载下来最新的代码,例如`git clone git@git.coding.net:username/project-name.git`,默认会下载`master`分支。 然后修改代码,修改过程中可以通过`git status`看到自己的修改情况,通过`git diff <文件名>`可查阅单个文件的差异。 最后,将修改的内容提交到远程服务器,做如下操作 ``` git add . git commit -m "xxx" git push origin master ``` 如果别人也提交了代码,你想同步别人提交的内容,执行`git pull origin master`即可。 ### 如何多人协作开发 多人协作开发,就不能使用`master`分支了,而是要每个开发者单独拉一个分支,使用`git checkout -b <branchname>`,运行`git branch`可以看到本地所有的分支名称。 自己的分支,如果想同步`master`分支的内容,可运行`git merge master`。切换分支可使用`git checkout <branchname>`。 在自己的分支上修改了内容,可以将自己的分支提交到远程服务器 ``` git add . git commit -m "xxx" git push origin <branchname> ``` 最后,待代码测试没问题,再将自己分支的内容合并到`master`分支,然后提交到远程服务器。 ``` git checkout master git merge <branchname> git push origin master ``` ### 关于 SVN 关于 SVN 笔者的态度和针对 IE 低版本浏览器的态度一样,你只需要查询资料简单了解一下。面试的时候可能会问到,但你只要熟悉了 Git 的操作,面试官不会因为你不熟悉 SVN 而难为你。前提是你要知道一点 SVN 的基本命令,自己上网一查就行。 不过 SVN 和 Git 的区别你得了解。SVN 是每一步操作都离不开服务器,创建分支、提交代码都需要连接服务器。而 Git 就不一样了,你可以在本地创建分支、提交代码,最后再一起 push 到服务器上。因此,Git 拥有 SVN 的所有功能,但是却比 SVN 强大得多。(Git 是 Linux 的创始人 Linus 发明的东西,因此也倍得推崇。) * * * ## Linux 基础命令 目前互联网公司的线上服务器都使用 Linux 系统,测试环境为了保证和线上一致,肯定也是使用 Linux 系统,而且都是命令行的,没有桌面,不能用鼠标操作。因此,掌握基础的 Linux 命令是非常必要的。下面总结一些最常用的 Linux 命令,建议大家在真实的 Linux 系统下亲自试一下。 关于如何得到 Linux 系统,有两种选择:第一,在自己电脑的虚拟机中安装一个 Linux 系统,例如 Ubuntu/CentOS 等,下载这些都不用花钱;第二,花钱去阿里云等云服务商租一个最便宜的 Linux 虚拟机。推荐第二种。一般正式入职之后,公司都会给你分配开发机或者测试机,给你账号和密码,你自己可以远程登录。 > 题目:常见 linux 命令有哪些? ### 登录 入职之后,一般会有现有的用户名和密码给你,你拿来之后直接登录就行。运行 `ssh name@server` 然后输入密码即可登录。 ### 目录操作 * 创建目录 `mkdir <目录名称>` * 删除目录 `rm <目录名称>` * 定位目录 `cd <目录名称>` * 查看目录文件 `ls` `ll` * 修改目录名 `mv <目录名称> <新目录名称>` * 拷贝目录 `cp <目录名称> <新目录名称>` ### 文件操作 * 创建文件 `touch <文件名称>` `vi <文件名称>` * 删除文件 `rm <文件名称>` * 修改文件名 `mv <文件名称> <新文件名称>` * 拷贝文件 `cp <文件名称> <新文件名称>` ### 文件内容操作 * 查看文件 `cat <文件名称>` `head <文件名称>` `tail <文件名称>` * 编辑文件内容 `vi <文件名称>` * 查找文件内容 `grep '关键字' <文件名称>` * * * ## 前端构建工具 构建工具是前端工程化中不可缺少的一环,非常重要,而在面试中却有其特殊性 —— **面试官会通过询问构建工具的作用、目的来询问你对构建工具的了解,只要这些你都知道,不会再追问细节**。因为,在实际工作中,真正能让你编写构建工具配置文件的机会非常少,一个项目就配置一次,后面就很少改动了。而且,如果是大众使用的框架(如 React、Vue 等),还会直接有现成的脚手架工具,一键创建开发环境,不用手动配置。 > 题目:前端为何要使用构建工具?它解决了什么问题? ### 何为构建工具 “构建”也可理解为“编译”,就是将开发环境的代码转换成运行环境代码的过程。**开发环境的代码是为了更好地阅读,而运行环境的代码是为了更快地执行,两者目的不一样,因此代码形式也不一样**。例如,开发环境写的 JS 代码,要通过混淆压缩之后才能放在线上运行,因为这样代码体积更小,而且对代码执行不会有任何影响。总结一下需要构建工具处理的几种情况: * **处理模块化**:CSS 和 JS 的模块化语法,目前都无法被浏览器兼容。因此,开发环境可以使用既定的模块化语法,但是需要构建工具将模块化语法编译为浏览器可识别形式。例如,使用 webpack、Rollup 等处理 JS 模块化。 * **编译语法**:编写 CSS 时使用 Less、Sass,编写 JS 时使用 ES6、TypeScript 等。这些标准目前也都无法被浏览器兼容,因此需要构建工具编译,例如使用 Babel 编译 ES6 语法。 * **代码压缩**:将 CSS、JS 代码混淆压缩,为了让代码体积更小,加载更快。 ### 构建工具介绍 最早普及使用的构建工具是 [Grunt](http://www.gruntjs.net/) ,不久又被 [Gulp](https://www.gulpjs.com.cn/) 给追赶上。Gulp 因其简单的配置以及高效的性能而被大家所接受,也是笔者个人比较推荐的构建工具之一。如果你做一些简单的 JS 开发,可以考虑使用。 如果你的项目比较复杂,而且是多人开发,那么你就需要掌握目前构建工具届的神器 —— webpack 。不过神器也有一个缺点,就是学习成本比较高,需要拿出专门的时间来专心学习,而不是三言两语就能讲完的。我们下面就演示一下 webpack 最简单的使用,全面的学习还得靠大家去认真查阅相关文档,或者参考专门讲解 webpack 的教程。 ### webpack 演示 接下来我们演示一下 webpack 处理模块化和混淆压缩代码这两个基本功能。 首先,你需要安装 Node.js,没有安装的可以去 [Node.js 官网](http://nodejs.cn/download/) 下载并安装。安装完成后运行如下命令来验证是否安装成功。 ``` node -v npm -v ``` 然后,新建一个目录,进入该目录,运行`npm init`,按照提示输入名称、版本、描述等信息。完成之后,该目录下出现了一个`package.json`文件,是一个 JSON 文件。 接下来,安装 wepback,运行`npm i --save-dev webpack`,网络原因需要耐心等待几分钟。 接下来,编写源代码,在该目录下创建`src`文件夹,并在其中创建`app.js`和`dt.js`两个文件,文件内容分别是: ``` // dt.js 内容 module.exports = { getDateNow: function () { return Date.now() } } // app.js 内容 var dt = require('./dt.js') alert(dt.getDateNow()) ``` 然后,再返回上一层目录,新建`index.html`文件(该文件和`src`属于同一层级),内容是 ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>test</title> </head> <body> <div>test</div> <script src='./dist/bundle.js'></script> </body> </html> ``` 然后,编写 webpack 配置文件,新建`webpack.config.js`,内容是 ``` const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); module.exports = { context: path.resolve(__dirname, './src'), entry: { app: './app.js', }, output: { path: path.resolve(__dirname, './dist'), filename: 'bundle.js', }, plugins: [ new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { //supresses warnings, usually from module minification warnings: false } }), ] }; ``` 总结一下,目前项目的文件目录是: ``` src +-- app.js +-- dt.js index.html package.json webpack.config.js ``` 接下来,打开`package.json`,然后修改其中`scripts`的内容为: ``` "scripts": { "start": "webpack" } ``` 在命令行中运行`npm start`,即可看到编译的结果,最后在浏览器中打开`index.html`,即可弹出`Date.now()`的值。 ### 总结 最后再次强调,**深刻理解构建工具存在的价值,比你多会一些配置代码更加有意义,特别是对于应对面试来说**。 * * * ## 调试方法 调试方法这块被考查最多的就是如何进行抓包。 > 题目:如何抓取数据?如何使用工具来配置代理? PC 端的网页,我们可以通过 Chrome、Firefox 等浏览器自带的开发者工具来查看网页的所有网络请求,以帮助排查 bug。这种监听、查看网络请求的操作称为**抓包**。 针对移动端的抓包工具,Mac 系统下推荐使用 Charles 这个工具,首先 [下载](https://www.charlesproxy.com/download/) 并安装,打开。Windows 系统推荐使用 [Fiddler](http://rj.baidu.com/soft/detail/10963.html),下载安装打开。两者使用基本一致,下面以 Charles 为例介绍。 接下来,将安装好 Charles 的电脑和要抓包的手机,连接到同一个网络(一般为公司统一提供的内网,由专业网络工程师搭建),保证 IP 段相同。然后,将手机设置网络代理(每种不同手机如何设置网络代理,网上都有傻瓜式教程),代理的 IP 为电脑的 IP,代理的端口为`8888`。然后,Charles 可能会有一个弹框提示是否允许连接代理,这里选择“允许”即可。这样,使用手机端访问的网页或者联网的请求,Charles 就能监听到了。 在开发过程中,经常用到抓包工具来做代理,将线上的地址代理到测试环境,Charles 和 Fiddler 都可实现这个功能。以 Charles 为例,点击菜单栏中 Tools 菜单,然后二级菜单中点击 Map Remote,会弹出配置框。首先,选中 Enable Map Remote 复选框,然后点击 Add 按钮,添加一个代理项。例如,如果要将线上的`https://www.aaa.com/api/getuser?name=xxx`这个地址代理到测试地址`http://168.1.1.100:8080/api/getuser?name=xxx`,配置如下图 ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/2/23/161c1072d8df80e1?w=880&h=1076&f=png&s=112978) * * * ## 小结 本小节总结了前端开发环境常考查的知识,这些知识也是前端程序员必须掌握的,否则会影响开发效率。