## 30.映射(`Map`)
> 原文: [http://exploringjs.com/impatient-js/ch_maps.html](http://exploringjs.com/impatient-js/ch_maps.html)
>
>贡献者:[so-hard](https://github.com/so-hard)
### 30.1 使用映射
`Map`的实例将键映射到值。单个键值映射称为 `条目`(entry)。
#### 30.1.1 创建映射
创建映射有三种常用方法。
1. 可以使用不带任何参数的构造函数来创建空 Map:
```js
const emptyMap = new Map();
assert.equal(emptyMap.size, 0);
```
2. 通过给构造函数传入一个拥有键值对的迭代器(例如数组):
```js
const map = new Map([
[ 1, 'one' ],
[ 2, 'two' ],
[ 3, 'three' ], // trailing comma is ignored
]);
```
3. 通过链式调用`.set()`方法向 Map 添加`条目`(entry):
```js
const map = new Map()
.set(1, 'one')
.set(2, 'two')
.set(3, 'three');
```
#### 30.1.2 拷贝map
稍后我们可以看到,Map也是一个拥有键值对的迭代器,因此你可以使用构造函数来创造一个map的克隆,但仅仅是浅拷贝。
```js
const original = new Map()
.set(false, 'no')
.set(true, 'yes');
const copy = new Map(original);
assert.deepEqual(original, copy);
```
#### 30.1.3 使用单个条目
`.set()` `.get()`分别用来添加成员和读取值(给定键)。
```js
const map = new Map();
map.set('foo', 123);
assert.equal(map.get('foo'), 123);
// 为定义的key:
assert.equal(map.get('bar'), undefined);
//如果条目不存在,则会使返回默认空字符串""
assert.equal(map.get('bar') || '', '');
```
`.has()`检查 Map 是否具有给定键的条目。 `.delete()`删除条目。
```js
const map = new Map([['foo', 123]]);
assert.equal(map.has('foo'), true);
assert.equal(map.delete('foo'), true)
assert.equal(map.has('foo'), false)
```
#### 30.1.4 得到map的大小和清空map
`.size`返回 Map 中的条目数。 `.clear()`删除 Map 的所有条目。
```js
const map = new Map()
.set('foo', true)
.set('bar', false)
;
assert.equal(map.size, 2)
map.clear();
assert.equal(map.size, 0)
```
#### 30.1.5 获取 map 的键和值
`.keys()`返回 Map 中`key`的 `iterable`:
```js
const map = new Map()
.set(false, 'no')
.set(true, 'yes')
;
for (const key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// Output:
// false
// true
```
我们可以使用 [spread(`...`)](ch_arrays.html#spreading-into-arrays)将`.keys()` 返回的 `iterable` 转换为数组:
```js
assert.deepEqual(
[...map.keys()],
[false, true]);
```
`.values()`的作用类似于`.keys()`,它返回的是 `value` 的 `iterable` 。
#### 30.1.6 获取映射的条目
`.entries()`在 Map 上返回一个 `entries` 的 `iterable`:
```js
const map = new Map()
.set(false, 'no')
.set(true, 'yes')
;
for (const entry of map.entries()) {
console.log(entry);
}
// Output:
// [false, 'no']
// [true, 'yes']
```
[Spreading(`...`)](ch_arrays.html#spreading-into-arrays)将`.entries()`返回的 `iterable` 转换为数组:
```js
assert.deepEqual(
[...map.entrs()],
[[false, 'no'], [true, 'yes']]);
```
Map 实例是 `entry` 上的迭代器。在下面的代码中,我们使用解构来访问`map`的键和值:
```js
for (const [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// Output:
// false, 'no'
// true, 'yes'
```
#### 30.1.7 `entries, keys, values` 会按插入的顺序罗列出
Map会记录`entry`创建的顺序,`entries, keys,values`遍历的顺序就是插入顺序。
```js
const map1 = new Map([
['a', 1],
['b', 2],
]);
assert.deepEqual(
[...map1.keys()], ['a', 'b']);
const map2 = new Map([
['b', 2],
['a', 1],
]);
assert.deepEqual(
[...map2.keys()], ['b', 'a']);
```
#### 30.1.8 对象与Map之间的转换
只要 `Map` 的键是字符串或者 `Symbols` ,你可以将它转换成对象(通过Object.fromEntries())
```js
const map = new Map([
['a', 1],
['b', 2],
]);
const obj = Object.fromEntries(map);
assert.deepEqual(
obj, {a: 1, b: 2});
```
也可以将对象转化成 `map` 它的键不是字符串就是 `Symbols`
```js
const obj = {
a: 1,
b: 2,
};
const map = new Map(Object.entries(obj));
assert.deepEqual(
map, new Map([['a', 1], ['b', 2]]);
```
### 30.2。示例:计算字符数
`countChars()`返回一个 `map` 会记录每个字符出现的次数。
```js
function countChars(chars) {
const charCounts = new Map();
for (let ch of chars) {
ch = ch.toLowerCase();
const prevCount = charCounts.get(ch) || 0;
charCounts.set(ch, prevCount+1);
}
return charCounts;
}
const result = countChars('AaBccc');
assert.deepEqual(
[...result],
[
['a', 2],
['b', 1],
['c', 3],
]
);
```
### 30.3 关于 `map` 键的更多细节(高级)
任何值都可以当作键,甚至是对象:
```js
const map = new Map();
const KEY1 = {};
const KEY2 = {};
map.set(KEY1, 'hello');
map.set(KEY2, 'world');
assert.equal(map.get(KEY1), 'hello');
assert.equal(map.get(KEY2), 'world');
```
#### 30.3.1 什么键被认为是一样的?
大多数 Map 操作需要检查值是否对应其中一个键。它们是通过内部的 [SameValueZero](http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/#sec-samevaluezero) 来实现的,它的作用类似于`===`,但认为`NaN`等于自身。
因此,您可以在映射中使用`NaN`作为键,就像任何其他值一样:
```js
const map = new Map();
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN)
123
```
不同的对象总是被认为是不同的。这是无法配置的东西(但是 - TC39 意识到这是重要的功能)。
```js
new Map().set({}, 1).set({}, 2).size
2
```
### 30.4 Map缺少的方法
#### 30.4.1 fitter和map
你可以在数组上使用 `.map()` 和 `.filter()` ,但 `map` 没有这样的方法。解决方案如下:
1. 将 `Map` 转换为[key,value]的数组。
2. 得到的数组就可以使用 `map` 和 `filter`。
3. 将结果转为Map。
下面演示它是如何工作的。
```js
const originalMap = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
```
映射 `originalMap`:
```js
const mappedMap = new Map( // step 3
[...originalMap] // step 1
.map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v]) // step 2
);
assert.deepEqual([...mappedMap],
[[2,'_a'], [4,'_b'], [6,'_c']]);
```
过滤 `originalMap`:
```js
const filteredMap = new Map( // step 3
[...originalMap] // step 1
.filter(([k, v]) => k < 3) // step 2
);
assert.deepEqual([...filteredMap],
[[1,'a'], [2,'b']]);
```
步骤 1 由扩展运算符(`...`)执行。
#### 30.4.2 组合 `map`
`map` 没有组合的方法,因此我们需要把 `map` 转为数组。
让我们组合下面两个 `map`:
```js
const map1 = new Map()
.set(1, '1a')
.set(2, '1b')
.set(3, '1c')
;
const map2 = new Map()
.set(2, '2b')
.set(3, '2c')
.set(4, '2d')
;
```
要组合`map1`和`map2`,我们通过扩展运算符(`...`)将它们转换为数组然后连接这些数组。然后,我们将结果转换回 Map。所有这一切都在 A 行完成。
```js
const combinedMap = new Map([...map1, ...map2]); // (A)
assert.deepEqual(
[...combinedMap], // convert to Array for comparison
[ [ 1, '1a' ],
[ 2, '2b' ],
[ 3, '2c' ],
[ 4, '2d' ] ]
);
```
![](https://img.kancloud.cn/3e/d5/3ed5755d562179ae6c199264f5e21157.svg) **练习:结合两张映射**
`exercises/maps-sets/combine_maps_test.js`
### 30.5 快速参考:`Map<K,V>`
注意:为了简洁起见,我假装所有键具有相同的类型`K`并且所有值具有相同的类型`V`。
#### 30.5.1 构造函数
* `new Map<K, V>(entries?: Iterable<[K, V]>)` <sup>[ES6]</sup>
如果未提供参数`entries`,则会创建空 Map。如果确实提供可迭代的[key,value],那么这些就会被添加到 Map。例如:
```js
const map = new Map([
[ 1, 'one' ],
[ 2, 'two' ],
[ 3, 'three' ], // trailing comma is ignored
]);
···
#### 30.5.2 `Map<K,V>.prototype`:处理单个条目
* `.get(key: K): V` <sup>[ES6]</sup>
返回 Map 中 `key` 映射的 `value`。如果此 Map 中没有这个 `key`,则返回 `undefined`。
```js
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
assert.equal(map.get(1), 'one');
assert.equal(map.get(5), undefined);
```
* `.set(key: K, value: V): this` <sup>[ES6]</sup>
将给定的键值对添加到 `map`。如果已存在其键为 `key` 的条目,则会更新该条目。否则,将创建一个新条目。该方法会返回 `this`,这意味着您可以链接它。
```js
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
map.set(1, 'ONE!');
map.set(3, 'THREE!');
assert.deepEqual(
[...map.entries()],
[[1, 'ONE!'], [2, 'two'], [3, 'THREE!']]);
````
* `.has(key: K): boolean` <sup>[ES6]</sup>
返回布尔值,判断 `Map` 中是否存在该 `key`。
```js
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
assert.equal(map.has(1), true); // key exists
assert.equal(map.has(5), false); // key does not exist
```
* `.delete(key: K): boolean` <sup>[ES6]</sup>
如果存在其键为`key`的条目,则将其删除并返回`true`。没有的话,没有任何反应,并返回`false`。
```js
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
assert.equal(map.delete(1), true);
assert.equal(map.delete(5), false); // nothing happens
assert.deepEqual(
[...map.entries()],
[[2, 'two']]);
```
#### 30.5.3 `Map<K,V>.prototype`:处理所有条目
* `get .size: number` <sup>[ES6]</sup>
返回 `Map` 中的条目数。
```js
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
assert.equal(map.size, 2);
```
* `.clear(): void` <sup>[ES6]</sup>
删除 `Map` 中所有条目。
```js
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
assert.equal(map.size, 2);
map.clear();
assert.equal(map.size, 0);
```
#### 30.5.4 `Map<K,V>.prototype`:迭代和循环
迭代和循环都按照条目添加到 Map 的顺序发生。
* `.entries(): Iterable<[K,V]>` <sup>[ES6]</sup>
返回一个迭代器包含了所有的键值对条目。他们是长度为 2 的数组。
```js
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
for (const entry of map.entries()) {
console.log(entry);
}
// Output:
// [1, 'one']
// [2, 'two']
```
* `.forEach(callback: (value: V, key: K, theMap: Map<K,V>) => void, thisArg?: any): void` <sup>[ES6]</sup>
第一个参数是回调函数,对于每个项目都会执行一次回调。如果提供了`thisArg`,则每次回调的执行 `this` 都会指向该它。否则 `this` 为`undefined`。
```js
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
map.forEach((value, key) => console.log(value, key));
// Output:
// 'one', 1
// 'two', 2
```
* `.keys(): Iterable<K>` <sup>[ES6]</sup>
返回 Map 中所有键名的迭代器。
```js
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
for (const key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// Output:
// 1
// 2
```
* `.values(): Iterable<V>` <sup>[ES6]</sup>
返回此 Map 中所有键值的迭代器。
```js
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
for (const value of map.values()) {
console.log(value);
}
// Output:
// 'one'
// 'two'
```
* `[Symbol.iterator](): Iterable<[K,V]>` <sup>[ES6]</sup>
迭代映射的默认方式。与`.entries()`相同。
```js
const map = new Map([[1, 'one'], [2, 'two']]);
for (const [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// Output:
// 1, 'one'
// 2, 'two'
```
#### 30.5.5 来源
* [TypeScript ](https://github.com/Microsoft/TypeScript/blob/master/lib/)
### 30.6 常问问题
#### 30.6.1 什么时候使用 `Map`,什么时候使用 `对象`?
如果你需要字典这样的数据结构,他的键值不是 `字符串` 也不是`symbol`,那么你不得不选择 `Map`
但是,如果要将 `字符串` 和 `symbol`作为键值的话,则必须决定是否使用 `对象`。下面是一些简单的通用指南:
* 是否有一组固定不变的键(在开发时已知)?
那么你可以通过不变的键来访问对象的值
```js
const value = obj.key
```
* 有一组键在程序执行的时候会改变?
然后使用 Map 并通过存储在变量中的键访问值:
```js
const theKey = 123;
map.get(theKey);
```
#### 30.6.2 什么时候该用 `object` 作为 `map` 的 `key` ?
您通常希望按值比较Map键(如果它们具有相同的内容,则认为两个键相等)。这不包括对象。但是这个有一个用例可以将对象作为键:外部的数据跟对象有联系。但 `WeakMaps` 更好地服务于该用例,`WeakMaps` 条目不会阻止 `key` 被垃圾回收机制回收(详情请参阅下一章)。
#### 30.6.3 为什么 `Map` 会保留条目插入的顺序
原则上来说, `Maps` 是无序的。排序条目的主要原因是列出条目,键或值的操作是确定性的。这对于测试是非常有用的。
#### 30.6.4 为什么 `map` 有sizes属性,数组却是length属性
在 `Javascript` 中,可索引序列(像数组)有 `length` 属性,无序集合(如 `Map`)有 `size`属性。
![](https://img.kancloud.cn/ff/a8/ffa8e16628cad59b09c786b836722faa.svg) **测验**
参见[测验应用程序](https://exploringjs.com/impatient-js/ch_quizzes-exercises.html#quizzes)。
- I.背景
- 1.关于本书(ES2019 版)
- 2.常见问题:本书
- 3. JavaScript 的历史和演变
- 4.常见问题:JavaScript
- II.第一步
- 5.概览
- 6.语法
- 7.在控制台上打印信息(console.*)
- 8.断言 API
- 9.测验和练习入门
- III.变量和值
- 10.变量和赋值
- 11.值
- 12.运算符
- IV.原始值
- 13.非值undefined和null
- 14.布尔值
- 15.数字
- 16. Math
- 17. Unicode - 简要介绍(高级)
- 18.字符串
- 19.使用模板字面值和标记模板
- 20.符号
- V.控制流和数据流
- 21.控制流语句
- 22.异常处理
- 23.可调用值
- VI.模块化
- 24.模块
- 25.单个对象
- 26.原型链和类
- 七.集合
- 27.同步迭代
- 28.数组(Array)
- 29.类型化数组:处理二进制数据(高级)
- 30.映射(Map)
- 31. WeakMaps(WeakMap)
- 32.集(Set)
- 33. WeakSets(WeakSet)
- 34.解构
- 35.同步生成器(高级)
- 八.异步
- 36. JavaScript 中的异步编程
- 37.异步编程的 Promise
- 38.异步函数
- IX.更多标准库
- 39.正则表达式(RegExp)
- 40.日期(Date)
- 41.创建和解析 JSON(JSON)
- 42.其余章节在哪里?