### 匿名结构体
```
结构体实例 := struct{
// 匿名结构体定义
成员变量1 类型1
成员变量2 类型2
成员变量3 类型3
...
}{
// 成员初始化(可选)
成员变量1:值1,
成员变量2:值2,
成员变量3:值3,
...
}
```
```
package main
import "fmt"
// 定义一个结构体
type Box struct {
name string
data string
}
func main() {
// 指针型结构体
box := struct {
name string
data string
}{
name: "Tony",
data: "学习go语言",
}
fmt.Println(box)
// {Tony 学习go语言}
}
```
### 临时储存解析后的json数据
```
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
data := &struct {
code int
msg string
}{}
jsondata := `{"code":200,"msg":""}`
if err := json.Unmarshal([]byte(jsondata), data); err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("code:", data.code, "msg:", data.msg)
// code: 0 msg:
}
```
- 安装开发环境
- 安装开发环境
- 安装详细教程
- 引入包
- Go语言基础
- 基本变量与数据类型
- 变量
- 数据类型
- 指针
- 字符串
- 代码总结
- 常量与运算符
- 常量
- 运算符
- 流程控制
- if判断
- for循环
- switch分支
- goto跳转
- 斐波那契数列
- Go语言内置容器
- 数组
- 切片
- 映射
- 函数
- 函数(上)
- 函数(中)
- 函数(下)
- 小节
- 包管理
- 结构体
- 结构体(上)
- 结构体(中)
- 结构体(下)
- 小节
- 错误处理
- 错误处理
- 宕机
- 错误应用
- 小节
- 文件操作
- 获取目录
- 创建和删除目录
- 文件基本操作(上)
- 文件基本操作(中)
- 文件基本操作(下)
- 处理JSON文件
- 接口与类型
- 接口的创建与实现
- 接口赋值
- 接口嵌入
- 空接口
- 类型断言(1)
- 类型断言(2)
- 小节
- 并发与通道
- goroutine协程
- runtime包
- 通道channel
- 单向通道channel
- select
- 线程同步
- 多线程的深入学习
- http编程
- http简介
- Client和Request
- get请求
- post请求
- 模块函数方法
- 模块
- fmt库,模块
- 项目练习
- 爬虫:高三网
- 爬虫:快代理
- 爬虫:快代理2
- 多线程:通道思路
- 多线程爬虫:快代理