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一直想找个成套的例子给大家看看,一来可以由浅入深,习得复杂中的缘由,简单中的精妙。二来呢一直觉得比较性的学习是最有效率的~
无奈Qt中这种例子并不多,好在今天又碰到一个。这三个Clock Example基本同出一派,但也都有些值得玩味的地方,先从第一个例子开始吧~
介绍是这样写的:
The Analog Clock example shows how to draw the contents of a custom widget.
This example also demonstrates how the transformation and scaling features of QPainter can be used to make drawing custom widgets easier.
也就是说,从这个例子里,我们应该能了解到一些scaling和transformation在绘图中的应用~
先看analogclock.h:
~~~
#ifndef ANALOGCLOCK_H
#define ANALOGCLOCK_H
#include <QWidget>
//! [0]
class AnalogClock : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
AnalogClock(QWidget *parent = 0);
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
};
//! [0]
#endif
~~~
没什么特别好说的,就是一点,为什么事件通常被protected继承?
第一,子类通常应当可以响应父类可以响应的事件,因此不应该使用private。
第二,事件函数由特定的事件触发,而不应当被实例对象所调用。w->mouseMoveInEvent(QMouseEvent *e);这种用法一定很奇怪吧。因此不应该使用public。
analogclock.cpp:
~~~
#include <QtWidgets>
#include "analogclock.h"
//! [0] //! [1] // 话说我一直不懂! [0]这些表明什么,有了解的网友希望告诉我一下。。。
AnalogClock::AnalogClock(QWidget *parent)
//! [0] //! [2]
: QWidget(parent)
//! [2] //! [3]
{
//! [3] //! [4]
QTimer *timer = new QTimer(this);
//! [4] //! [5]
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); // 1秒信号槽
//! [5] //! [6]
timer->start(1000);
//! [6]
setWindowTitle(tr("Analog Clock"));
resize(200, 200);
//! [7]
}
//! [1] //! [7]
//! [8] //! [9]
void AnalogClock::paintEvent(QPaintEvent *)
//! [8] //! [10]
{
static const QPoint hourHand[3] = { // 时针的坐标数组。一个尖尖向下的三角形的三个点的坐标
QPoint(7, 8),
QPoint(-7, 8),
QPoint(0, -40)
};
static const QPoint minuteHand[3] = { // const能理解,static能理解吗?每秒一次的update(),每次创建这个数组麻烦不?麻烦,那就使用静态变量就好了
QPoint(7, 8),
QPoint(-7, 8),
QPoint(0, -70)
};
QColor hourColor(127, 0, 127); // 时针颜色的RGB值
QColor minuteColor(0, 127, 127, 191); // 分针拥有75%的透明度
int side = qMin(width(), height()); // 这里取的是窗口长宽的较小值
QTime time = QTime::currentTime(); // 取当前时间
//! [10]
//! [11]
QPainter painter(this);
//! [11] //! [12]
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 渲染属性
//! [12] //! [13]
painter.translate(width() / 2, height() / 2); // 坐标变换,中点坐标变为为(0, 0)
//! [13] //! [14]
painter.scale(side / 200.0, side / 200.0); // 缩放为窗口长宽的较小值的 1/200。也就是1。那有什么意义呢?为了用户缩放窗口的时候也能铺满整个窗口嘛
//! [9] //! [14]
//! [15]
painter.setPen(Qt::NoPen); // 不绘制图像边界
//! [15] //! [16]
painter.setBrush(hourColor);
//! [16]
//! [17] //! [18]
painter.save(); // 保存设置
//! [17] //! [19]
painter.rotate(30.0 * ((time.hour() + time.minute() / 60.0))); // 以每小时30度旋转坐标系
painter.drawConvexPolygon(hourHand, 3); // 画时针
painter.restore(); // 重载刚才保存的设置,也就是把旋转的坐标系重置回来了
//! [18] //! [19]
//! [20]
painter.setPen(hourColor);
//! [20] //! [21]
for (int i = 0; i < 12; ++i) { // 这个for循环就是画时针线咯
painter.drawLine(88, 0, 96, 0);
painter.rotate(30.0); // 坐标系旋转了30 * 12 度,就不用重置了
}
//! [21]
//! [22]
painter.setPen(Qt::NoPen);
//! [22] //! [23]
painter.setBrush(minuteColor);
//! [24]
painter.save();
painter.rotate(6.0 * (time.minute() + time.second() / 60.0));
painter.drawConvexPolygon(minuteHand, 3); // 画分针
painter.restore();
//! [23] //! [24]
//! [25]
painter.setPen(minuteColor);
//! [25] //! [26]
//! [27]
for (int j = 0; j < 60; ++j) {
if ((j % 5) != 0) // 如果 j 是5的整数倍就不画了
painter.drawLine(92, 0, 96, 0);
painter.rotate(6.0);
}
//! [27]
}
//! [26]
~~~
ok,这个例子就到这里,有意思的还在后面~
- 前言
- 1——Fortune Server/Client
- 2——Multicast Sender/Receiverz
- 3——Broadcast Sender/Receiver
- 4——Blocking Fortune Client
- 5——Threaded Fortune Server
- 5(总结)——Fortune例程的各个实现区别
- 6——Loopback Example
- 7——Analog Clock Example
- 8——Shaped Clock Example
- 9——Analog Clock Window Example
- 10——Qt Quick Particles Examples - Emitters
- 11——Qt Quick Particles Examples - Affectors
- 12——Qt Quick Particles Examples - CustomParticles
- 13——Qt Quick Particles Examples - Image Particles
- 14——Qt Quick Particles Examples - System
- 15——Chapter 1: Creating a New Type
- 16——Chapter 2: Connecting to C++ Methods and Signals
- 17——Chapter 3: Adding Property Bindings
- 18——Chapter 4: Using Custom Property Types
- 19——Chapter 5: Using List Property Types
- 20——Chapter 6: Writing an Extension Plugin
- 21——Extending QML - Adding Types Example
- 22——Extending QML - Object and List Property Types Example
- 23——Extending QML - Inheritance and Coercion Example
- 24——Extending QML - Default Property Example
- 25——Extending QML - Methods Example
- 26——Extending QML - Grouped Properties Example
- 27——Extending QML - Attached Properties Example
- 28——Extending QML - Signal Support Example
- 29——Extending QML - Property Value Source Example
- 30——Extending QML - Binding Example
- 31——StocQt
- 32——Qt Quick Examples - Threading
- 33——Qt Quick Examples - Window and Screen
- 34——Concentric Circles Example
- 35——Music Player
- 36——Wiggly Example
- 37——Vector Deformation