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# 关键字 ## 关键字的基本概念 - 被C语言赋予了特殊含义的单词 + 关键字特征:全部都是小写 + 关键字在开发工具中会显示特殊颜色 > 编译器严格区分大小写 > 注意: 关键字不能用作变量名、函数名等 - C语言中一共有32个关键字 + auto double int struct break else long switch + case enum register typedef char extern return + union const float short unsigned continue for + signed void default goto sizeof volatile do if while static > 这些不用专门去记住,用多了就会了。在编译器里都是有特殊颜色的。 我们用到时候会一个一个讲解这个些关键字怎么用,现在浏览下,有个印象就OK了。 ## 数据类型关键字 - 基本数据类型(5个) + void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 + char :字符型类型数据,属于整型数据的一种 + int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长 + float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 + double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 - 类型修饰关键字(4个) + short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。 + long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。 + signed :修饰整型数据,有符号数据类型 + unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型 - 复杂类型关键字(5个) struct :结构体声明分区 + struct :结构体声明 + union :共用体声明 + enum :枚举声明 + typedef :声明类型别名 + sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小 - 存储级别关键字(6个) + auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配 + static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部 + register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 + extern :指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,􏰁示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。 + const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变) + volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变, 强制编译器每次从内存中取得该变量的值 ## 流程控制关键字 - 跳转结构(4个) + return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值) + continue :结束当前循环,开始下一轮循环 + break :跳出当前循环或switch结构 + goto :无条件跳转语句 - 分支结构(5个) + if :条件语句,后面不需要放分号 + else :条件语句否定分支(与if连用) + switch :开关语句(多重分支语句) + case :开关语句中的分支标记 + default :开关语句中的“其他”分支,可选。 - 循环结构(3个) + for:for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件。在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式3则可能计算多次,也可能一次也 不计算。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。 + do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件 + while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件 以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。