# 关键字
## 关键字的基本概念
- 被C语言赋予了特殊含义的单词
+ 关键字特征:全部都是小写
+ 关键字在开发工具中会显示特殊颜色
> 编译器严格区分大小写
> 注意: 关键字不能用作变量名、函数名等
- C语言中一共有32个关键字
+ auto double int struct break else long switch
+ case enum register typedef char extern return
+ union const float short unsigned continue for
+ signed void default goto sizeof volatile do if while static
> 这些不用专门去记住,用多了就会了。在编译器里都是有特殊颜色的。 我们用到时候会一个一个讲解这个些关键字怎么用,现在浏览下,有个印象就OK了。
## 数据类型关键字
- 基本数据类型(5个)
+ void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
+ char :字符型类型数据,属于整型数据的一种
+ int :整型数据,通常为编译器指定的机器字长
+ float :单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
+ double :双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
- 类型修饰关键字(4个)
+ short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
+ long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
+ signed :修饰整型数据,有符号数据类型
+ unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型
- 复杂类型关键字(5个) struct :结构体声明分区
+ struct :结构体声明
+ union :共用体声明
+ enum :枚举声明
+ typedef :声明类型别名
+ sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小
- 存储级别关键字(6个)
+ auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
+ static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
+ register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
+ extern :指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
+ const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
+ volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变, 强制编译器每次从内存中取得该变量的值
## 流程控制关键字
- 跳转结构(4个)
+ return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
+ continue :结束当前循环,开始下一轮循环
+ break :跳出当前循环或switch结构
+ goto :无条件跳转语句
- 分支结构(5个)
+ if :条件语句,后面不需要放分号
+ else :条件语句否定分支(与if连用)
+ switch :开关语句(多重分支语句)
+ case :开关语句中的分支标记
+ default :开关语句中的“其他”分支,可选。
- 循环结构(3个)
+ for:for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件。在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式3则可能计算多次,也可能一次也 不计算。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。
+ do :do循环结构,do 1 while(2); 的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件
+ while :while循环结构,while(1) 2; 的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件 以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。