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>[danger] ##### 文字版格斗游戏 * 需求:格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定人物的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来。 * 举例: 程序运行之后结果为: 姓名为:乔峰 血量为:100 姓名为:鸠摩智 血量为:100 乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。 鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。 乔峰举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,鸠摩智还剩下XXX点血。 鸠摩智举起拳头打了鸠摩智一下,造成了XX点伤害,乔峰还剩下XXX点血。 乔峰K.O.了鸠摩智 * **小知识点`printf` 可以用 `%s` 进行占位** ***** * Role 创建角色类 ~~~ import java.util.Random; public class Role { private String name; // 名字 private int blood; // 血量 private char gender; // 性别 private String face;// 长相是随机的 // 男的长相 String[] boyfaces = { "风流俊雅", "气宇轩昂", "相貌英俊", "五官端正", "相貌平平", "一塌糊涂", "面目狰狞" }; // 女生长相 String[] girlfaces = { "美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好", "相貌平平", "相貌简陋", "惨不忍睹" }; // attack 攻击描述: String[] attacks_desc = { "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。", "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。", "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。", "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。", "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。", "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。" }; // injured 受伤描述: String[] injureds_desc = { "结果%s退了半步,毫发无损", "结果给%s造成一处瘀伤", "结果一击命中,%s痛得弯下腰", "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤", "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地", "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步", "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出", "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去" }; // 创建构造函数 public Role() { } public Role(String name, int blood, char gender) { this.name = name; this.blood = blood; this.gender = gender; this.setFace(gender); } public String getFace() { return face; } public void setFace(char gender) { Random r = new Random(); if (gender == '女') { int index = r.nextInt(girlfaces.length); this.face = girlfaces[index]; } else if (gender == '男') { int index = r.nextInt(boyfaces.length); this.face = boyfaces[index]; } else { this.face = "面目狰狞"; } } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } public int getBlood() { return blood; } public void setBlood(int blood) { this.blood = blood; } public char getGender() { return gender; } public void setGender(char gender) { this.gender = gender; } // 打印个人信息 public void showRoleInfo() { System.out.printf("姓名为%s 血量为%s 性别为%s 长相为 %s", getName(), getBlood(), getGender(), getFace()); System.out.println(); } // 定义一个攻击方法 // 要攻击的是对方因此 需要参数知道攻击 对象 public void attack(Role role) { // 随机扣除对方血量 Random r = new Random(); // 随机释放招数 int index = r.nextInt(attacks_desc.length); String KungFu = attacks_desc[index]; // 输出一个攻击的效果 System.out.printf(KungFu, this.getName(), role.getName()); System.out.println(); // 计算造成的伤害 1 ~ 20 int hurt = r.nextInt(20) + 1; // 剩余血量 int remainBoold = role.getBlood() - hurt; // 对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0 remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold; // 修改一下挨揍的人的血量 role.setBlood(remainBoold); // 受伤的描述 // 血量> 90 0索引的描述 // 80 ~ 90 1索引的描述 // 70 ~ 80 2索引的描述 // 60 ~ 70 3索引的描述 // 40 ~ 60 4索引的描述 // 20 ~ 40 5索引的描述 // 10 ~ 20 6索引的描述 // 小于10的 7索引的描述 if (remainBoold > 90) { System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName()); } else if (remainBoold > 80 && remainBoold <= 90) { System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName()); } else if (remainBoold > 70 && remainBoold <= 80) { System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName()); } else if (remainBoold > 60 && remainBoold <= 70) { System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName()); } else if (remainBoold > 40 && remainBoold <= 60) { System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName()); } else if (remainBoold > 20 && remainBoold <= 40) { System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName()); } else if (remainBoold > 10 && remainBoold <= 20) { System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName()); } else { System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName()); } System.out.println(); } } ~~~ * 游戏执行类 ~~~ public class GameTest { public static void main(String[] args) { Role r1 = new Role("乔峰", 100, '男'); // 2.创建第二个角色 Role r2 = new Role("鸠摩智", 100, '男'); // 展示一下角色的信息 r1.showRoleInfo(); r2.showRoleInfo(); // 开始对打 while (true) { r1.attack(r2); // 如果血量没有了 说明结束 if (r2.getBlood() == 0) { System.out.println(r1.getName() + " K.O了" + r2.getName()); break; } // r2开始攻击r1 r2.attack(r1); if (r1.getBlood() == 0) { System.out.println(r2.getName() + " K.O了" + r1.getName()); break; } } } } ~~~ >[danger] ##### 创建数组将商品对象保存 * 需求: 定义数组存储3个商品对象。 商品的属性:商品的id,名字,价格,库存。 创建三个商品对象,并把商品对象存入到数组当中。 ~~~ public class Goods { private String name; private double price; private int count; public Goods(String name, double price, int count) { this.name = name; this.price = price; this.count = count; } public Goods() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getPrice() { return price; } public void setPrice(double price) { this.price = price; } public int getCount() { return count; } public void setCount(int count) { this.count = count; } } ~~~ * 打印商品 ~~~ public class GoodsTest { public static void main(String[] args) { Goods g1 = new Goods("手机", 1200, 2); Goods g2 = new Goods("汽车", 120000, 2); Goods g3 = new Goods("飞机", 12000010, 12); // 创建数组容器 Goods[] goodsLs = new Goods[3]; goodsLs[0] = g1; goodsLs[1] = g2; goodsLs[2] = g3; // 打印商品 for (int i = 0; i < goodsLs.length; i++) { Goods goods = goodsLs[i]; System.out.println(goods.getName() + goods.getPrice() + " " + goods.getCount()); } } } ~~~ >[danger] ##### 手动录入商品 * 需求: 定义数组存储3部汽车对象。 汽车的属性:品牌,价格,颜色。 创建三个汽车对象,数据通过键盘录入而来,并把数据存入到数组当中。 要求,计算出最后的平均价格 ~~~ public class Car { private String brand;// 品牌 private int price;// 价格 private String color;// 颜色 public Car(String brand, int price, String color) { this.brand = brand; this.price = price; this.color = color; } public Car() { } public String getBrand() { return brand; } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public int getPrice() { return price; } public void setPrice(int price) { this.price = price; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } } ~~~ * 保存Car ~~~ import java.util.Scanner; public class CarTest { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); Car[] carLs = new Car[3]; for (int i = 0; i < carLs.length; i++) { Car car = new Car(); System.out.println("请输入汽车的品牌"); String brand = sc.next(); car.setBrand(brand); System.out.println("请输入汽车的价格"); int price = sc.nextInt(); car.setPrice(price); System.out.println("请输入汽车的颜色"); String color = sc.next(); car.setColor(color); carLs[i] = car; // 保存到数组中 } // 计算平均加个 int sum = 0; for (int i = 0; i < carLs.length; i++) { sum += carLs[i].getPrice(); } double avg2 = sum * 1.0 / carLs.length; System.out.println(avg2); } } ~~~ >[danger] ##### 学生管理系统 定义一个长度为3的数组,数组存储1~3名学生对象作为初始数据,学生对象的学号,姓名各不相同。 学生的属性:学号,姓名,年龄。 要求1:再次添加一个学生对象,并在添加的时候进行学号的唯一性判断。 要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。 要求3:通过id删除学生信息 ​ 如果存在,则删除,如果不存在,则提示删除失败。 要求4:删除完毕之后,遍历所有学生信息。 要求5:查询数组id为“heima002”的学生,如果存在,则将他的年龄+1岁 * 创建学生类 ~~~ public class Student { private String name; private int age; private int id; public Student(String name, int age, int id) { this.name = name; this.age = age; this.id = id; } public Student() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } } ~~~ * 创建操作 ~~~ public class StudentTest { public static void main(String[] args) { // 创建一个Student 数组 Student[] studentLs = new Student[3]; // 创建Student 对象 并保存进数组中 Student student1 = new Student("WW", 12, 1); Student student2 = new Student("CC", 12, 2); studentLs[0] = student1; studentLs[1] = student2; // 判读创建新学生是否存在 Student student3 = new Student("CC", 12, 3); boolean flag = contains(studentLs, student3); if (flag) { System.out.print("当前数据已存在"); } else { // 如果不存在,将数据保存在数组中 // 但如果数组已经满了 需要扩容增加新的位置 int index = getCount(studentLs); if (index == studentLs.length) { // 此时数组已经存满 需要扩容 Student[] newStuLs = createNewArr(studentLs); newStuLs[index] = student3; // 要求2:添加完毕之后,遍历所有学生信息。 printArr(newStuLs); } } } // 增加年龄 public static void addAge(Student[] arr, int id) { // 4.先要找到id为2的学生对于的索引 int index = getIndex(arr, id); // 5.判断索引 if (index >= 0) { // 存在, 则将他的年龄+1岁 Student stu = arr[index]; // 把原来的年龄拿出来 int newAge = stu.getAge() + 1; // 把+1之后的年龄塞回去 stu.setAge(newAge); // 遍历数组 printArr(arr); } else { // 不存在,则直接提示 System.out.println("当前id不存在,修改失败"); } } // 删除学生 public static void deleStu(Student[] arr, int id) { // 先判断是否存在 int index = getIndex(arr, id); if (index >= 0) { // 如果存在,则删除 arr[index] = null; // 遍历数组 printArr(arr); } else { // 如果不存在,则提示删除失败 System.out.println("当前id不存在,删除失败"); } } // 创建方法判读当前学生对象是否存在数组中 public static boolean contains(Student[] arr, Student stu) { boolean flag = false; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { Student student = arr[i]; if (student != null) { if (student.getId() != stu.getId()) { flag = true; break; } } } return flag; } // 找到数组当前实际位置 public static int getCount(Student[] arr) { int count = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] != null) { count++; } } return count; } // 创建扩容student 数组 public static Student[] createNewArr(Student[] arr) { Student[] newArr = new Student[arr.length + 1]; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { newArr[i] = arr[i]; } return newArr; } public static void printArr(Student[] arr) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { Student stu = arr[i]; if (stu != null) { System.out.println(stu.getId() + ", " + stu.getName() + ", " + stu.getAge()); } } } public static int getIndex(Student[] arr, int id) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // 依次得到每一个学生对象 Student stu = arr[i]; // 对stu进行一个非空判断 if (stu != null) { int sid = stu.getId(); if (sid == id) { return i; } } } // 当循环结束之后,还没有找到就表示不存在 return -1; } } ~~~