本文目录
- [预处理指令简介](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/20/2969817.html#label0)
- [一、不带参数的宏定义](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/20/2969817.html#label1)
- [二、带参数的宏定义](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/20/2969817.html#label2)
说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略
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### 预处理指令简介
1.C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译
2.为了区分预处理指令和一般的C语句,所有预处理指令都以符号"#"开头,并且结尾不用分号
3.预处理指令可以出现在程序的任何位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件尾。习惯上我们尽可能将预处理指令写在源程序开头,这种情况下,它的作用范围就是整个源程序文件
4.C语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译
这一讲先介绍一下宏定义,宏定义可以分为2种:不带参数的宏定义 和 带参数的宏定义。
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### 一、不带参数的宏定义
### 1.一般形式
#define 宏名 字符串
比如#define ABC 10
右边的字符串也可以省略,比如#define ABC
### 2.作用
它的作用是在编译预处理时,将源程序中所有"宏名"替换成右边的"字符串",常用来定义常量。
接下来写个程序根据圆的半径计算周长
~~~
1 #include <stdio.h>
2
3 // 源程序中所有的宏名PI在编译预处理的时候都会被3.14所代替
4 #define PI 3.14
5
6 // 根据圆的半径计radius算周长
7 float girth(float radius) {
8 return 2 * PI *radius;
9 }
10
11 int main ()
12 {
13 float g = girth(2);
14
15 printf("周长为:%f", g);
16 return 0;
17 }
~~~
在第4行定义了一个叫PI的宏,在编译预处理之后,第8行中的2 * PI *radius就会变成2 * 3.14 * radius。
输出结果:![](https://box.kancloud.cn/2016-05-07_572d7677eda07.png)
### 3.使用习惯与注意
1> 宏名一般用大写字母,以便与变量名区别开来,但用小写也没有语法错误
2> 对程序中用双引号扩起来的字符串内的字符,不进行宏的替换操作。比如:
~~~
1 #define R 10
2 int main ()
3 {
4 char *s = "Radio";
5 return 0;
6 }
~~~
在第1行定义了一个叫R的宏,但是第4行中"Radio"里面的'R'并不会被替换成10
3> 在编译预处理用字符串替换宏名时,不作语法检查,只是简单的字符串替换。只有在编译的时候才对已经展开宏名的源程序进行语法检查
~~~
1 #define I 100
2 int main ()
3 {
4 int i[3] = I;
5 return 0;
6 }
~~~
在做编译预处理的时候,不管语法对不对,第4行的I都会被替换为100。不过在编译的时候就会报第4行的错。
4> 宏名的有效范围是从定义位置到文件结束。如果需要终止宏定义的作用域,可以用#undef命令
~~~
1 #define PI 3.14
2 /*
3 .
4 .
5 .
6 .
7 */
8 #undef PI
~~~
PI这个宏在第1行到第8行之间是有效的,第8行后就无效了
5> 定义一个宏时可以引用已经定义的宏名
~~~
#define R 3.0
#define PI 3.14
#define L 2*PI*R
#define S PI*R*R
~~~
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### 二、带参数的宏定义
### 1.一般形式
#define 宏名(参数列表) 字符串
### 2.作用
在编译预处理时,将源程序中所有宏名替换成字符串,并且将 字符串中的参数 用 宏名右边参数列表 中的参数替换
~~~
1 #include <stdio.h>
2
3 #define average(a, b) (a+b)/2
4
5 int main ()
6 {
7 int a = average(10, 4);
8
9 printf("平均值:%d", a);
10 return 0;
11 }
~~~
第3行中定义了一个带有2个参数的宏average,第7行其实会被替换成:int a = (10 + 4)/2;,输出结果为:![](https://box.kancloud.cn/2016-05-07_572d76780a992.png)
。是不是感觉这个宏有点像函数呢?
### 3.使用注意
1> 宏名和参数列表之间不能有空格,否则空格后面的所有字符串都作为替换的字符串
~~~
1 #define average (a, b) (a+b)/2
2
3 int main ()
4 {
5 int a = average(10, 4);
6 return 0;
7 }
~~~
注意第1行的宏定义,宏名average跟(a, b)之间是有空格的,于是,第5行就变成了这样:
~~~
int a = (a, b) (a+b)/2(10, 4);
~~~
这个肯定是编译不通过的
2> 带参数的宏在展开时,只作简单的字符和参数的替换,不进行任何计算操作。所以在定义宏时,一般用一个小括号括住字符串的参数。
下面定义一个宏D(a),作用是返回a的2倍数值:
- 如果定义宏的时候不用小括号括住参数
-
~~~
1 #include <stdio.h>
2
3 #define D(a) 2*a
4
5 int main ()
6 {
7 int b = D(3+4);
8
9 printf("%d", b);
10 return 0;
11 }
~~~
第7行将被替换成int b = 2*3+4;,输出结果:![](https://box.kancloud.cn/2016-05-07_572d76781a417.png)
- 如果定义宏的时候用小括号括住参数,把上面的第3行改成:
~~~
#define D(a) 2*(a)
~~~
注意右边的a是有括号的,第7行将被替换成int b = 2*(3+4);,输出结果:![](https://box.kancloud.cn/2016-05-07_572d76782b609.png)
3> 计算结果最好也用括号括起来
下面定义一个宏P(a),作用是返回a的平方:
- 如果不用小括号括住计算结果
~~~
1 #include <stdio.h>
2
3 #define Pow(a) (a) * (a)
4
5 int main(int argc, const char * argv[]) {
6 int b = Pow(10) / Pow(2);
7
8 printf("%d", b);
9 return 0;
10 }
~~~
注意第3行,没有用小括号扩住计算结果,只是括住了参数而已。第6行代码被替换为:
~~~
int b = (10) * (10) / (2) * (2);
~~~
简化之后:int b = 10 * (10 / 2) * 2;,最后变量b为:![](https://box.kancloud.cn/2016-05-07_572d76783bd9d.png)
- 如果用小括号括住计算结果
将上面的第3行代码改为:
~~~
#define Pow(a) ( (a) * (a) )
~~~
那么第6行被替换为:
~~~
int b = ( (10) * (10) ) / ( (2) * (2) );
~~~
简化之后:int b = (10 * 10) / (2 * 2);,最后输出结果:![](https://box.kancloud.cn/2016-05-07_572d76784b820.png)
。这个才是我们想要的结果。
也就意味着前面的#define average(a, b) (a+b)/2应该写成#define average(a, b) (((a)+(b))/2)
### 5.与函数的区别
从整个使用过程可以发现,带参数的宏定义,在源程序中出现的形式与函数很像。但是两者是有本质区别的:
1> 宏定义不涉及存储空间的分配、参数类型匹配、参数传递、返回值问题
2> 函数调用在程序运行时执行,而宏替换只在编译预处理阶段进行。所以带参数的宏比函数具有更高的执行效率
- 前言
- C语言入门教程1-概述
- C语言入门教程2-第一个C程序
- C语言入门教程3-关键字、标识符、注释
- C语言入门教程4-变量与常量
- C语言入门教程5-进制
- C语言入门教程6-变量与内存
- C语言入门教程7-基本数据类型
- C语言入门教程8-运算符
- C语言入门教程9-流程控制
- C语言入门教程10-函数
- C语言入门教程11-函数的声明定义
- C语言入门教程12-scanf与printf输入输出函数
- C语言入门教程13-数组-批量数据存储
- C语言入门教程14-字符串
- C语言入门教程15-字符与字符串常用处理函数
- C语言入门教程16-指针
- C语言入门教程17-指向一维数组元素的指针
- C语言入门教程18-指针与字符串
- C语言入门教程19-预处理指令1-宏定义
- C语言入门教程20-预处理指令2-条件编译
- C语言入门教程21-预处理指令3-文件包含
- C语言入门教程22-变量类型与作用域
- C语言入门教程23-枚举
- C语言入门教程24-结构体
- C语言入门教程25-typedef类型别名