### 一、定义
面向对象设计鼓励将行为分布到各个对象中,把对象划分成更小的粒度,有助于增强对象的可复用性。但由于这些细粒度对象之间的联系激增,又可能反过来降低它们的可复用性。
中介者模式的作用就是解除对象与对象之间的紧耦合关系。
### 二、示例:购买商品
> 假设我们正在开发一个购买手机的页面,购买流程中,可以选择手机颜色以及输入购买数量,同时页面中可以对应展示输入内容。还有一个按钮动态显示下一步操作(该颜色库存量充足,显示下一步;否则显示库存不足)。
~~~
<div>
<span>请选择颜色</span>
<select id="selColor">
<option value="roseGold">玫瑰金</option>
<option value="luxuryGold">土豪金</option>
</select>
</div>
<div>
<span>请输入购买数量:</span>
<input type="text" id="selNum" />
</div>
<div>
<span>您选择的颜色为:</span><strong id="conColor"></strong>
<span>您选择的数量为:</span><strong id="conNum"></strong>
</div>
<button id="nextBtn">加入购物车</button>
~~~
~~~
// 库存量
var goods = {
roseGold: 10,
luxuryGold: 10
};
var colorSelect = document.getElementById("selColor"),
numberInput = document.getElementById("selNum"),
colorInfo = document.getElementById("conColor"),
numberInfo = document.getElementById("conNum"),
nextBtn = document.getElementById("nextBtn");
colorSelect.onchange = function() {
var color = colorSelect.value, // 颜色
number = +numberInput.value, // 数量
stock = goods[color]; // 对应颜色的库存量
colorInfo.innerHTML = color;
if(!color) {
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = "请选择手机颜色";
return;
}
if(!number || (((number - 0) | 0) !== (number - 0))) {
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = "请选择手机数量";
return;
}
if( number > stock) {
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = "库存不足";
return;
}
nextBtn.disabled = false;
nextBtn.innerHTML = "加入购物车";
};
/* 购买数量做同样处理 */
~~~
当页面中新增加另外一个下拉列表框,代表手机内存,上述代码改动面很大。
### 三、引入中介模式
所有的节点对象只跟中介者通信。
当下拉选择框selColor、selMemory亦或文本框selNum发生了事件行为时,仅通知中介者它们被改变了,同时把自己当做参数传入中介者,以便中介者辨别是谁发生了改变,剩下的事情交给中介者对象来完成。
~~~
<div>
<span>请选择颜色:</span>
<select id="selColor">
<option value="roseGold">玫瑰金</option>
<option value="luxuryGold">土豪金</option>
</select>
</div>
<div>
<span>请选择内存:</span>
<select id="selMemory">
<option value="16G">16G</option>
<option value="64G">64G</option>
</select>
</div>
<div>
<span>请输入购买数量:</span>
<input type="text" id="selNum" />
</div>
<div>
<span>您选择的颜色为:</span><strong id="conColor"></strong>
<span>您选择的内存为:</span><strong id="conMemory"></strong>
<span>您选择的数量为:</span><strong id="conNum"></strong>
</div>
<button id="nextBtn">加入购物车</button>
~~~
~~~
// 库存量
var goods = {
"roseGold|16G": 10,
"roseGold|32G": 10,
"luxuryGold|16G": 10,
"luxuryGold|32G": 10
};
var colorSelect = document.getElementById("selColor"),
memorySelect = document.getElementById("selMemory"),
numberInput = document.getElementById("selNum"),
colorInfo = document.getElementById("conColor"),
memeryInfo = document.getElementById("conMemory"),
numberInfo = document.getElementById("conNum"),
nextBtn = document.getElementById("nextBtn");
var mediator = (function() {
return {
changed: function(obj) {
var color = colorSelect.value, // 颜色
memory = memorySelect.value,// 内存
number = +numberInput.value, // 数量
stock = goods[color + '|' + memory]; // 对应颜色的库存量
if(obj === colorSelect) {
colorInfo.innerHTML = color;
}else if(obj === memorySelect) {
memeryInfo.innerHTML = memory;
}else if(obj === numberInput) {
numberInfo.innerHTML = number;
}
if(!color) {
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = "请选择手机颜色";
return;
}
if(!memory) {
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = "请选择手机内存";
return;
}
if(!number || (((number - 0) | 0) !== (number - 0))) {
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = "请选择手机数量";
return;
}
if( number > stock) {
nextBtn.disabled = true;
nextBtn.innerHTML = "库存不足";
return;
}
nextBtn.disabled = false;
nextBtn.innerHTML = "加入购物车";
}
};
})();
// 事件函数
colorSelect.onchange = function() {
mediator.changed(this);
};
memorySelect.onchange = function() {
mediator.changed(this);
};
numberInput.oninput = function() {
mediator.changed(this);
}
~~~
中介者模式是迎合迪米特法则的一种实现。迪米特法则也叫最少知识原则,是指一个对象应该尽可能少地了解另外的对象。避免“城门失火,殃及鱼池”。
缺点:最大的缺点是系统中会增加一个中介对象,因为对象之间交互的复杂性,转移成了中介对象的复杂性,使得中介者对象经常是巨大的,很难维护。
一般来说,如果对象之间的复杂耦合确实导致调用和维护出现了困难,而且这些耦合度随项目的变化呈指数增长,那么我们可以考虑用中介者模式来重构代码。
转载请标明出处:[http://blog.csdn.net/ligang2585116](http://blog.csdn.net/ligang2585116)