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和树一样,图也是由带子集的结点组成的,但和树不一样的地方在于,这些结点可以有多个父结点,所以可能会形成**自环**(loop)或者**圈**(cycle)。除了链接——也被称作边(edges)——之外,两个结点之间可能地有比指针更多的信息,而且可能会有值和**权重**。边有方向的图被称为有向图,而只有双向指针的图被称为无向图。边上有权重的图被称为加权图。 有三种方法来表示图,但你只要搞清楚邻接矩阵([**adjacency matrices**](http://en.wikipedia.org/wiki/Adjacency_matrix))和邻接表([**adjacency lists**](http://en.wikipedia.org/wiki/Adjacency_list))就行了。你应该了解它们计算的复杂程度、它们需要折衷的地方,以及如何在现实的代码中实现它们。用哪种方法取决于你有的图的类型,比如连接完整的简单图可能用邻接矩阵来实现更好,而稀疏一些的图则可能用邻接表来表示更好。 请注意,如果你是在实现加权图,很可能需要定义一个**Edge**类。 图论是一个非常宽泛的话题,所以很难知道一个人应该为一场面试去熟悉多少种图论算法,所以我只是列出了我认为可以覆盖90%图论问题的内容:你绝对必须知道该如何遍历一个图(深度优先或者广度优先),以及如何做拓扑排序([**topological sorting**](http://en.wikipedia.org/wiki/Topological_sorting)),你应该知道如何实现迪杰斯特拉([**Dijkstra**](http://e/))的最短路径算法(这里有一个制作精巧的视频解释了这一算法),同时也要知道如何实现普里姆([**Prim**’**s**](http://en.wikipedia.org/wiki/Prim%27s_algorithm))算法。最后,如果你还知道如何实现A*搜索算法([**A***](http://en.wikipedia.org/wiki/A*_search_algorithm)**search**algorithm),那就更好了。