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容器hash_set是以hash table为底层机制的,几乎所有的操作都是转调用hash table提供的接口。由于插入无法存储相同的键值,所以hash_set的插入操作全部都使用hash table的insert_unique接口,代码如下: ~~~ pair<iterator, bool> insert(const value_type& obj) { pair<typename ht::iterator, bool> p = rep.insert_unique(obj); return pair<iterator, bool>(p.first, p.second); } ~~~ 再看一下一个构造函数: ~~~ private: typedef hashtable<Value, Value, HashFcn, identity<Value>, EqualKey, Alloc> ht; ht rep; // 底层机制——hash table public: hash_set() : rep(100, hasher(), key_equal()) {} // 默认大小为100 ~~~ 这里把hash table的表格大小,也就是vector大小设置为了100,那么在初始化hash table时,会自动选择最接近的质数为197。也就是说一开始hash_set便拥有了197个“桶”。 下面来比较一下set和hash_set的异同: set的底层机制为红黑树,hash_set的底层机制为hash table,两者都能进行高效率的搜索。红黑树利用了二叉搜索树的特性,而hash table则利用散列技术。但红黑树有自动排序功能而hash table没有,反映出来的结果就是,set的元素有自动排序功能而hash_set没有。下面是测试代码: ~~~ #include <iostream> #include <hash_set> using namespace std; using namespace __gnu_cxx; int main() { hash_set<int> set; set.insert(3); set.insert(196); set.insert(1); set.insert(389); set.insert(194); set.insert(387); hash_set<int>::iterator iter = set.begin(); for ( ; iter != set.end(); ++iter) cout << *iter << ' '; return 0; } ~~~ 运行结果: ![](https://box.kancloud.cn/2016-08-11_57ac4c8b0ada7.jpg) 由于有197个桶,所以元素1、194、387被散列到1号桶;3、196、389被散列到3号桶。但新元素是插入到每个桶指向的链表的前端,所以就有了这样的输出顺序。 参考: 《STL源码剖析》 P270.