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转载于翟乃玉大神以下的博客  [http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/45898443](http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/45898443) [http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/45912585](http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/45912585) ## 一:进程和线程 ### 1:什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序  每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。 ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e02de9.jpg "")   比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程。 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 ![](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e1cce3.jpg) ### 2:什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程——主线程)。  线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。 比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行。 ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e3c491.jpg "") ### 3:线程的串行 1个线程中任务的执行是串行的  如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务  也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务 比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C) ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e5252d.jpg "") ## 二:多线程 ### 1:什么是多线程 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务  进程  车间,线程  车间工人  多线程技术可以提高程序的执行效率 比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C) ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e67c27.jpg "") ### 2:多线程的优缺点 #### (1)多线程的优点: a:能适当提高程序的执行效率。  b:能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)。 #### (2)多线程的缺点  a:开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。  b:线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大。  c:程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享。 ### 3:多线程安全隐患 #### (1):资源共享 一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题。 比如银行存取问题: ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e8058f.jpg "") 卖票问题: ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e9b144.jpg "") 分析: ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400eb0ee6.jpg "") ### 加锁 这里加一个互斥锁(同步锁)就可以了,学过java的都应该了解锁的概念吧。我就不多解释了,这方面博客一堆堆的。 ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400ec41d9.jpg "") 互斥锁使用格式  @synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }  注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的 互斥锁的优缺点  优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题  缺点:需要消耗大量的CPU资源 互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源 相关专业术语:线程同步  线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)  互斥锁,就是使用了线程同步技术 ~~~ -(void)saleTicket{ while (1) { @synchronized(self) { int count = self.leftTicketCount; if (count>0) { [NSThread sleepForTimeInterval:0.05]; self.leftTicketCount = count - 1; NSLog(@"%@窗口卖出一张票,还剩%d张票",[NSThread currentThread].name,self.leftTicketCount ); }else{ return; } } } } ~~~ ## 三:多线程在iOS开发中的应用 ### 1:什么是主线程 一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”。 (1)主线程的主要作用  a:显示\刷新UI界面。  b:处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)。 (2)主线程的使用注意  a:别将比较耗时的操作放到主线程中。  b:耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验。 c:不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条) ### 举个栗子 如果将耗时操作放在主线程,假设某些耗时操作需要耗挺长时间的,然后我们操作了,在主线程中她就卡了10秒,这用户体验。。。。弱爆了。 代码: ~~~ - (IBAction)btnClick { // 1.获得当前的线程 NSThread *current = [NSThread currentThread]; // 2.执行一些耗时操作 for (int i = 0; i<10000; i++) { // 3.输出线程 NSLog(@"%@", current); } } ~~~ ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400ee91e4.jpg "") 当前执行分析:等待主线程串行执行。 ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400f50abf.jpg "") ### 解决方案: 开启子线程。 ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400f6f84e.jpg "") ### 2:线程间通信 ### 什么叫做线程间通信 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 **1:线程间通信的体现** 一个线程传递数据给另一个线程。  在一个线程中执行完特定任务后,转到另一个线程继续执行任务。 **2:线程间通信常用方法** ~~~ - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; ~~~ ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400f9084b.jpg "") ## iOS中多线程的实现方案 ![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400fa63d9.jpg "")