转载于翟乃玉大神以下的博客
[http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/45898443](http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/45898443)
[http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/45912585](http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/45912585)
## 一:进程和线程
### 1:什么是进程
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e02de9.jpg "")
比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程。
通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程
![](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e1cce3.jpg)
### 2:什么是线程
1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程——主线程)。
线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。
比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行。
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e3c491.jpg "")
### 3:线程的串行
1个线程中任务的执行是串行的
如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务
比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e5252d.jpg "")
## 二:多线程
### 1:什么是多线程
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
进程 车间,线程 车间工人
多线程技术可以提高程序的执行效率
比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e67c27.jpg "")
### 2:多线程的优缺点
#### (1)多线程的优点:
a:能适当提高程序的执行效率。
b:能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)。
#### (2)多线程的缺点
a:开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。
b:线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大。
c:程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享。
### 3:多线程安全隐患
#### (1):资源共享
一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题。
比如银行存取问题:
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e8058f.jpg "")
卖票问题:
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400e9b144.jpg "")
分析:
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400eb0ee6.jpg "")
### 加锁
这里加一个互斥锁(同步锁)就可以了,学过java的都应该了解锁的概念吧。我就不多解释了,这方面博客一堆堆的。
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400ec41d9.jpg "")
互斥锁使用格式
@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的
互斥锁的优缺点
优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
缺点:需要消耗大量的CPU资源
互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
相关专业术语:线程同步
线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)
互斥锁,就是使用了线程同步技术
~~~
-(void)saleTicket{
while (1) {
@synchronized(self) {
int count = self.leftTicketCount;
if (count>0) {
[NSThread sleepForTimeInterval:0.05];
self.leftTicketCount = count - 1;
NSLog(@"%@窗口卖出一张票,还剩%d张票",[NSThread currentThread].name,self.leftTicketCount );
}else{
return;
}
}
}
}
~~~
## 三:多线程在iOS开发中的应用
### 1:什么是主线程
一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”。
(1)主线程的主要作用
a:显示\刷新UI界面。
b:处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)。
(2)主线程的使用注意
a:别将比较耗时的操作放到主线程中。
b:耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验。
c:不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)
### 举个栗子
如果将耗时操作放在主线程,假设某些耗时操作需要耗挺长时间的,然后我们操作了,在主线程中她就卡了10秒,这用户体验。。。。弱爆了。
代码:
~~~
- (IBAction)btnClick {
// 1.获得当前的线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
// 2.执行一些耗时操作
for (int i = 0; i<10000; i++) {
// 3.输出线程
NSLog(@"%@", current);
}
}
~~~
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400ee91e4.jpg "")
当前执行分析:等待主线程串行执行。
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400f50abf.jpg "")
### 解决方案:
开启子线程。
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400f6f84e.jpg "")
### 2:线程间通信
### 什么叫做线程间通信
在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
**1:线程间通信的体现**
一个线程传递数据给另一个线程。
在一个线程中执行完特定任务后,转到另一个线程继续执行任务。
**2:线程间通信常用方法**
~~~
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
~~~
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400f9084b.jpg "")
## iOS中多线程的实现方案
![这里写图片描述](https://box.kancloud.cn/2016-03-07_56dd400fa63d9.jpg "")
- 前言
- iOS开发实践之SQLite3
- iOS开发实践之FMDB
- Obj-C与javascript交互之WebViewJavascriptBridge
- iOS开发实践之UIWebView
- iOS开发实践之多线程(基本概念)
- iOS开发实践之多线程(NSThread)
- iOS开发实践之多线程(GCD)
- iOS开发实践之多线程(单例模式)
- iOS开发实践之xib加载注意问题
- iOS开发实践之多线程(NSOperation)
- iOS开发实践之cell下载图片(NSOperation)
- iOS开发实践之cell下载图片(自定义NSOperation)
- iOS开发实践之cell下载图片(SDWebImage)
- iOS开发实践之JSON
- iOS开发实践之XML
- iOS开发实践之GET和POST请求
- iOS开发实践之网络检测Reachability
- iOS开发实践之MD5加密