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## Java多线程 ### 进程和线程基本概念 ### 进程--概念     进程是指运行中的应用程序,每个进程都有自己独立的地址空间(内存空间),比如用户打开一个软件,这就相当于启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配独立的地址空间。当用户打开另一个软件,相当于又启动了一个进程,操作系统将为新的进程分配新的独立的地址空间。目前操作系统都支持多进程。 要点:用户每启动一个进程,操作系统就会为该进程分配一个独立的内存空间。   ### 线程--概念     线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。线程有就绪、阻塞和运行三种基本状态。 线程 1、线程是轻量级的进程 2、线程没有独立的地址空间(内存空间) 3、线程是由进程创建的(寄生在进程) 4、一个进程可以拥有多个线程-->这就是我们常说的多线程编程 5、线程有几种状态:   a、新建状态(new)  b、就绪状态(Runnable)   c、运行状态(Running)   d、阻塞状态(Blocked)  e、死亡状态(Dead) ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-25_56ceb3e1c9012.jpg) ### 线程的用处 解决了并发问题,也就是说当对象需要同时运行时,就可以用多线程技术。 ### 线程--如何使用 在java中一个类要当作线程来使用有两种方法。 ### 1、继承Thread类,并重写run函数 ### 2、实现Runnable接口,并重写run函数 因为java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能,java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。 ### 通过继承Thread类和实现Runnable接口来实现建立线程 ~~~ /** * 继承Thread类实现线程 * 或者实现Runnable接口 */ package com.thread; public class Thread1 { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Cat cat = new Cat(); // 启动线程,调用run()方法 cat.start(); Dog dog = new Dog(); //创建线程 Thread t = new Thread(dog); //启动线程 t.start(); } } class Cat extends Thread{ // 记数 int times = 0; public void run() { // 休眠一秒 // 1000毫秒 = 1秒 // sleep()进入Block状态,并释放资源 while (true) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } times++; System.out.println("hello,world " + times); if (times == 10) { break; } } } } // 创建Runnable接口 class Dog implements Runnable { int times = 0; // 重写run函数 public void run() { // 休眠一秒 // 1000毫秒 = 1秒 // sleep()进入Block状态,并释放资源 while (true) { try { Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } times++; System.out.println("hello,wrold!" + times); if (times == 10) { break; } } } } ~~~ ~~~ /** * 两个线程同时运行的案例 */ package com.thread; public class Thread2 { public static void main(String[] args) { Pig pig = new Pig(10); Bird bird = new Bird(10); //创建线程 Thread t1 = new Thread(pig); Thread t2 = new Thread(bird); //启动线程 t1.start(); t2.start(); } } //累加 class Bird implements Runnable{ int n = 0; int times = 0; int sum = 0; public Bird(int n){ this.n = n; } public void run(){ while(true){ try { Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } sum += (++times); System.out.println("当前结果是:" + sum); if(times == n){ System.out.println("最后结果是:" + sum); break; } } } } //打印 class Pig implements Runnable{ int n = 0; int times = 0; public Pig(int n){ this.n = n; } public void run(){ while(true){ try { Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } times++; System.out.println("线程输出 " + times); if(times == n){ break; } } } } ~~~ ### 线程--继承Thread 和实现Runnable的区别     从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口,如果一定要说它们有什么区别,有如下几点: 1、尽可能使用实现Runnable接口的方式来创建线程 2、在使用Thread的时候只需要new一个实例出来,调用start()方法即可以启动一个线程,如: ~~~ Thread test=new Thread(); test.start(); ~~~ 3、在使用Runnable的时候需要先new一个实现Runnable的实例,之后用Thread调用,如: ~~~ Test t=new Test();//Test实现了Runnable接口 Thread test=new Thread(t); tset.start(); ~~~ 用实现Runnable接口的特点 1、用实现Runnable接口的方法创建对象可以避免java单继承机制带来的局限; 2、用实现Runnable接口的方法,可以实现多个线程共享同一段代码(数据); 因此如果程序有同步逻辑需求,则使用Runnable的方法来创建线程。     ### 线程--深入理解 不管是通过继承Thread,还是通过实现Runnable接口创建线程,它们的一个对象只能启动(即:start())一次。否则就会有异常抛出。 ### java线程的同步 ### 线程同步机制--介绍 多线程编程为我们处理同时并发的事务提供了很好的帮助,但是由此而来却引发一个严重的问题,那就是线程的安全问题。 而解决这个问题的关键,是保证事务的原子性(线程1开始执行某段原子代码,线程2要执行这段代码,必须等待线程1执行完成后,才能执行。) Java中处理事务原子性的方法非常简单,只需要在需要保证原子性的代码块用如下代码: ~~~ synchronized(Object){ <span style="white-space:pre"> </span>代码块 } ~~~ 这就是java线程的同步机制。 ~~~ package com.thread; public class Thread3 { public static void main(String[] args) { //定义售票窗口 TicketWindow tw1 = new TicketWindow(); //创建线程 Thread t1 = new Thread(tw1); Thread t2 = new Thread(tw1); Thread t3 = new Thread(tw1); //启动线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } //售票窗口类 class TicketWindow implements Runnable { //票数 private int nums = 2000; @Override public void run() { while(true){ //同步代码块 synchronized (this) { // 判断是否有票 if (nums > 0) { // 显示售票信息,currentThread().getName()获取当前线程的名字 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售出第" + nums + "票"); try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } nums--; } else { // 票已卖完 break; } } } } } ~~~ ### ### 线程同步机制--深入理解 ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-25_56ceb3e1e899f.jpg) ![](https://box.kancloud.cn/2016-02-25_56ceb3e215f67.jpg) java任意类型的对象都有一个标志位,该标志位具有0、1两种状态,其开始状态为1,当某个线程执行了synchronized(Object)语句后,object对象的标志位变为0的状态,直到执行完整个synchronized语句中的代码块后,该对象的标志位又回到1状态。 当一个线程执行到synchronized(Object)语句的时候,先检查Object对象的标志位,如果为0状态,表明已经有另外的线程正在执行synchronized包括的代码,那么这个线程将暂时阻塞,让出CPU资源,直到另外的线程执行完相关的同步代码,并将Object对象的标志位变为1状态,这个线程的阻塞就被取消,线程能继续运行,该线程又将Object的标志位变为0状态,防止其它的线程再进入相关的同步代码块中。     如果有多个线程因等待同一个对象的标志位面而处于阻塞状态时,当该对象的标志位恢复到1状态时,只会有一个线程能够进入同步代码执行,其它的线程仍处于阻塞的状态。     ----------参考《韩顺平.循序渐进学.java.从入门到精通》 ----------参考《JDK_API_1_6_zh_CN》 Java学习笔记--导航[http://blog.csdn.net/q547550831/article/details/49819641](http://blog.csdn.net/q547550831/article/details/49819641)