[1.两数之和](1.%E4%B8%A4%E6%95%B0%E4%B9%8B%E5%92%8C.md)
[2.两数相加](2.%E4%B8%A4%E6%95%B0%E7%9B%B8%E5%8A%A0.md)
[3.无重复字符的最长子字符串](3.%E6%97%A0%E9%87%8D%E5%A4%8D%E5%AD%97%E7%AC%A6%E7%9A%84%E6%9C%80%E9%95%BF%E5%AD%90%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2.md)
[4.两个排序数组的中值](4..md)
[5.最长回文子串](5.%E6%9C%80%E9%95%BF%E5%9B%9E%E6%96%87%E5%AD%90%E4%B8%B2.md)
[6.锯齿形变换](6.%E9%94%AF%E9%BD%BF%E5%BD%A2%E5%8F%98%E6%8D%A2.md)
[7.反转整数](7.%E5%8F%8D%E8%BD%AC%E6%95%B4%E6%95%B0.md)
[8.合并K个排序列表](8.%E5%90%88%E5%B9%B6K%E4%B8%AA%E6%8E%92%E5%BA%8F%E5%88%97%E8%A1%A8.md)
[9.链表循环](9.%E9%93%BE%E8%A1%A8%E5%BE%AA%E7%8E%AF.md)
[10.除Self之外的数组乘积](10.%E5%A4%A9%E9%99%85%E7%BA%BF%E9%97%AE%E9%A2%98.md)
[11.4的威力](11.4%E7%9A%84%E5%A8%81%E5%8A%9B.md)
[12.蛙跳](12.%E8%9B%99%E8%B7%B3.md)
[13.将交叉口大小设置为至少两个](13.%E5%B0%86%E4%BA%A4%E5%8F%89%E5%8F%A3%E5%A4%A7%E5%B0%8F%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E4%B8%BA%E8%87%B3%E5%B0%91%E4%B8%A4%E4%B8%AA.md)
[14.最大的块,使其分类](14.%E6%9C%80%E5%A4%A7%E7%9A%84%E5%9D%97%EF%BC%8C%E4%BD%BF%E5%85%B6%E5%88%86%E7%B1%BB.md)
[15.到达点](15.%E5%88%B0%E8%BE%BE%E7%82%B9.md)
[16.阶乘零点函数的前像大小](16.%E9%98%B6%E4%B9%98%E9%9B%B6%E7%82%B9%E5%87%BD%E6%95%B0%E7%9A%84%E5%89%8D%E5%83%8F%E5%A4%A7%E5%B0%8F.md)
[17.建造一个大的岛屿](17.%E5%BB%BA%E9%80%A0%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%A4%A7%E7%9A%84%E5%B2%9B%E5%B1%BF.md)
[18.唯一字母串](18.%E5%94%AF%E4%B8%80%E5%AD%97%E6%AF%8D%E4%B8%B2.md)
[19.树的距离之和](19.%E6%A0%91%E4%B8%AD%E8%B7%9D%E7%A6%BB%E4%B9%8B%E5%92%8C.md)
[20.猜词游戏](20.%E7%8C%9C%E8%AF%8D%E6%B8%B8%E6%88%8F.md)
[21.节点的最短路径](21.%E8%8A%82%E7%82%B9%E7%9A%84%E6%9C%80%E7%9F%AD%E8%B7%AF%E5%BE%84.md)
[22.矩形区域II](22.%E7%9F%A9%E5%BD%A2%E5%8C%BA%E5%9F%9FII.md)
[23.K-相似字符串](23.K-%E7%9B%B8%E4%BC%BC%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2.md)
[24.雇佣K工人的最低成本](24.%E9%9B%87%E4%BD%A3K%E5%B7%A5%E4%BA%BA%E7%9A%84%E6%9C%80%E4%BD%8E%E6%88%90%E6%9C%AC.md)
[25.至少为K的最短子阵](25.%E8%87%B3%E5%B0%91%E4%B8%BAK%E7%9A%84%E6%9C%80%E7%9F%AD%E5%AD%90%E9%98%B5.md)
[26.获取所有key的最短路径](26.%E8%8E%B7%E5%8F%96%E6%89%80%E6%9C%89key%E7%9A%84%E6%9C%80%E7%9F%AD%E8%B7%AF%E5%BE%84.md)
[27.加油站的最小数量](27.%E5%8A%A0%E6%B2%B9%E7%AB%99%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%B0%8F%E6%95%B0%E9%87%8F.md)
[28.有利可图的计划](28.%E6%9C%89%E5%88%A9%E5%8F%AF%E5%9B%BE%E7%9A%84%E8%AE%A1%E5%88%92.md)
[29.细分图中的可达节点](29.%E7%BB%86%E5%88%86%E5%9B%BE%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%8F%AF%E8%BE%BE%E8%8A%82%E7%82%B9.md)
[30.超级蛋掉落](30.%E8%B6%85%E7%BA%A7%E8%9B%8B%E6%8E%89%E8%90%BD.md)
[31.最大频率叠加](31.%E6%9C%80%E5%A4%A7%E9%A2%91%E7%8E%87%E5%8F%A0%E5%8A%A0.md)
[32.有序队列](32.%E6%9C%89%E5%BA%8F%E9%98%9F%E5%88%97.md)
[33.最多N个给定数字集的数字](33.%E6%9C%80%E5%A4%9AN%E4%B8%AA%E7%BB%99%E5%AE%9A%E6%95%B0%E5%AD%97%E9%9B%86%E7%9A%84%E6%95%B0%E5%AD%97.md)
[34.DI序列的有效置换](34.DI%E5%BA%8F%E5%88%97%E7%9A%84%E6%9C%89%E6%95%88%E7%BD%AE%E6%8D%A2.md)
[35.猫和老鼠](35.%E7%8C%AB%E5%92%8C%E8%80%81%E9%BC%A0.md)
- 前言:为什么要学数据结构和算法?
- 第一章:数据结构和算法
- 什么是数据结构?
- 什么是算法?
- 1.从接口开始
- 2.算法分析
- 3.ArrayList
- 4.LinkedList
- 5.双链表
- 6.树的遍历
- 7.到达的哲学
- 8.索引器
- 9.Map接口
- 10.哈希
- 11.HashMap
- 12.TreeMap-二叉树
- 13.二叉搜索树
- 14.数据持久化
- 15.排序
- 第二章:经典算法解析
- 1.两数之和
- 2.两数相加
- 3.无重复字符的最长子字符串
- 4.两个排序数组的中值
- 5.最长回文子串
- 6.锯齿形变换
- 7.反转整数
- 8.合并K个排序列表
- 9.链表循环
- 10.除Self之外的数组乘积
- 11.4的威力
- 12.蛙跳
- 13.将交叉口大小设置为至少两个
- 14.最大的块,使其分类
- 15.到达点
- 16.阶乘零点函数的前像大小
- 17.建造一个大的岛屿
- 18.唯一字母串
- 19.树的距离之和
- 20.猜词游戏
- 21.节点的最短路径
- 22.矩形区域II
- 23.K-相似字符串
- 24.雇佣K工人的最低成本
- 25.至少为K的最短子阵
- 26.获取所有key的最短路径
- 27.加油站的最小数量
- 28.有利可图的计划
- 29.细分图中的可达节点
- 30.超级蛋掉落
- 31.最大频率叠加
- 32.有序队列
- 33.最多N个给定数字集的数字
- 34.DI序列的有效置换
- 35.猫和老鼠
- 第三章:高级算法解析
- 找出数组中重复的数字
- 不修改数组找出重复的数字
- 二维数组中的查找
- 替换空格
- 从尾到头打印链表
- 重建二叉树
- 二叉树的下一个结点
- 用两个栈实现队列
- 用两个队列实现栈用两个队列实现栈
- 斐波那契数列
- 跳台阶
- 变态跳台阶
- 矩形覆盖
- 旋转数组的最小数字
- 矩阵中的路径
- 机器人的移动范围
- 剪绳子
- 二进制中 1 的个数
- 数值的整数次方
- 打印从 1 到最大的 n 位数
- 在O(1)时间内删除链表节点
- 删除链表中重复的节点
- 正则表达式匹配
- 表示数值的字符串
- 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
- 链表中倒数第k个结点
- 链表中环的入口结点
- 反转链表
- 合并两个排序的链表
- 树的子结构
- 二叉树的镜像
- 对称的二叉树
- 顺时针打印矩阵
- 包含min函数的栈
- 栈的压入、弹出序列
- 不分行从上到下打印二叉树
- 把二叉树打印成多行
- 按之字形打印二叉树
- 二叉搜索树的后序遍历序列
- 二叉树中和为某一值的路径
- 复杂链表的复制
- 二叉搜索树与双向链表
- 序列化二叉树
- 字符串的排列
- 数组中出现次数超过一半的数字
- 获取数组中最小的k个数
- 数据流中的中位数
- 连续子数组的最大和
- 整数中1出现的次数
- 数字序列中某一位的数字
- 把数组排成最小的数
- 把数字翻译成字符串
- 礼物的最大价值
- 最长不含重复字符的子字符串
- 丑数
- 第一个只出现一次的字符
- 字符流中第一个不重复的字符
- 两个链表的第一个公共结点
- 数字在排序数组中出现的次数
- 0到n-1中缺失的数字
- 数组中数值和下标相等的元素
- 二叉搜索树的第k个结点
- 二叉树的深度
- 平衡二叉树
- 数组中只出现一次的两个数字
- 数组中唯一只出现一次的数字
- 和为S的两个数字
- 和为S的连续正数序列
- 翻转单词顺序
- 左旋转字符串
- 滑动窗口的最大值
- 扑克牌的顺子
- 第四章:设计模式
- 设计模式概述
- 创建型模式
- 工厂方法
- 抽象工厂
- 生成器
- 原型
- 单例
- 结构型模式
- 适配器
- 桥接
- 组合
- 装饰器
- 外观
- 享元
- 代理
- 行为模式
- 责任链
- 命令
- 迭代器
- 中介者
- 备忘录
- 观察者
- 状态
- 策略
- 模板方法
- 访问者
- 第五章:服务器运维
- 1.从vim编辑器开始
- 2.文本浏览器
- 3.Bash:Shell、.profile、.bashrc、.bash_history
- 4.Bash:处理文件,pwd,ls,cp,mv,rm,touch
- 5.Bash:环境变量,env,set,export
- 6.Bash:语言设置,LANG,locale,dpkg-reconfigure locales
- 7.Bash:重定向,stdin,stdout,stderr,tee,pv
- 8.更多的重定向和过滤:head,tail,awk,grep,sed
- 9.Bash:任务控制,jobs,fg
- 10.Bash:程序退出代码(返回状态)
- 11:总结
- 12.文档:man,info
- 13.文档:Google
- 14.包管理:Debian 包管理工具aptitude
- 15.系统启动:运行级别,/etc/init.d,rcconf,update-rc.d
- 16.处理进程,ps,kill
- 17.任务调度:cron,at
- 18.日志:/var/log,rsyslog,logger
- 19.文件系统:挂载,mount,/etc/fstab
- 20.文件系统:修改和创建文件系统,tune2fs,mkfs
- 21.文件系统:修改根目录,chroot
- 22.文件系统:移动数据,tar,dd
- 23.文件系统:权限,chown,chmod,umask
- 24.接口配置,ifconfig,netstat,iproute2,ss,route
- 25.网络:配置文件,/etc/network/interfaces
- 26.网络:封包过滤配置,iptables
- 27.安全 Shell,ssh,sshd,scp
- 28.性能:获取性能情况,uptime,free,top
- 29.内核:内核消息,dmesg
- 最后:打磨、洗练、重复:总复习
- 最终章:深入学习
- 算法思维导图
- 学习目标
- 学习路线
- 学习要点
- 学习大纲
- 资源推荐