>[info] 获取当前项目设置 (逻辑调整)
+++
I9RIA.getSetting
<<<
success
{
"prizes":[{
"lot_id":"1",
"lot_name":"Iphone6",
"lot_count":"7",
"lot_desc":"\u7279\u7b49\u5956",
"lot_url":"Public\/gamecreator\/app\/RyAx2BvR\/1427356243.png",
"lot_winning_tips":"\u606d\u559c\u606d\u559c"
},{
"lot_id":"2",
"lot_name":"\u4e09\u661fNote",
"lot_count":"10",
"lot_desc":"\u4e00\u7b49\u5956",
"lot_url":" Public\/gamecreator\/app\/RyAx2BvR\/1427357571.png",
"lot_winning_tips":"\u606d\u559c\u606d\u559c"
}],
"lot_type":"0",
"nowinmsg":"\u672a\u4e2d\u5956\u672a\u4e2d\u5956",
"endtitle":"",
"linkpath":"http:\/\/bee.9ria.com\/mobile.html",
"linkname":"\u8054\u7cfb\u6211\u4eec",
"islinkdesc":true
}
注:项目信息包括奖品信息(prizes|详细参数可参考getPrize接口)、抽奖类型(lot_type)、未中奖提示(nowinmsg)、结束语(endtitle)、分享链接(linkpath)、分享名称(linkname)、开启分享链接(islinkdesc|false为关闭、1为开启)等等。以上仅供参考
<<<
error
0 //失败
+++
>调用方式
~~~
I9RIA. getSetting (function(res) {});
~~~
>[info] 调用示例:
~~~
I9RIA.getSetting(function(res) {
console.log('getSetting', res);
});
~~~
- 准备工作
- Egret框架详解
- H5游戏开发测试题
- 模板游戏对照表
- 游戏template.json配置说明
- 测试用openid
- 测试服可用Openid
- 测试服可用Openid(老版)
- 正式服可用openid
- 常见问题
- 游戏index.html
- I9RIA的API文档
- 前提概要
- 简介
- 调用步骤
- 通用接口
- API接口一览表
- setGamedata保存用户游戏数据
- getGamedata获取用户存入游戏数据
- getFriendGamedata获取好友游戏数据
- exchange兑换奖品
- baoming提交报名表单
- addScore修改游戏积分
- setScore保存单次游戏积分
- getScore获取积分活奖品数量
- getMyScore获取我的当前游戏积分
- addFriendScore增加指定好友的游戏积分
- getFriendScore获取指定好友积分
- getTimes获取游戏剩余次数
- getPrize根据奖品ID获取奖品信息
- getPrizes获取游戏奖品列表
- getAllPrizes获取当前游戏所有奖品信息
- getMyPrizes获取当前游戏中我的中奖信息
- raffle抽奖
- getRank获取排行榜数据
- getMyRank获取排行榜数据
- trigger调用自定义函数方法
- statlog自定义统计日志
- getUserInfo获取指定用户信息
- getProjectInfo获取当前项目信息
- getSetting获取当前项目设置
- getmyscore获取包含自已昵称的积分
- sendCoupon代金券发放接口
- rafflecoupon带验证的代金券抽奖
- 贺卡接口
- 贺卡接口一览表
- setbirthdaydata生成贺卡
- getbirthdaydata获取贺卡信息
- setblessdata送祝福
- 众筹接口
- 众筹接口一览表
- getSettingData获取设置数据
- setSettingData保存设置数据
- getHistoryList获取设置数据
- 投票接口
- 投票接口一览表
- getVoteDatas获取报名表单信息
- votemyinfo获取我报名信息
- getvotelist获取选手列表信息
- getvoteinfo获取单个选手信息
- voting投票
- getvotelog获取某选手的被投票记录
- specialAPI文档
- 相关变量
- 游戏回调方法
- 营销接口
- 事件可调用方法
- 弹窗相关
- Api服务端开发注意事项
- 营销+游戏模板功能开发步骤简述
- 游戏API接口开发注意
- Project开发文档
- 新版投票
- 服务端相关
- 相关数据表
- 游戏用到接口