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## 关于竖井 * 支持在平面视图和三维视图中创建竖井; * 竖井在编辑模式中通过绘制竖井边界草图线,须形成首尾相连的闭合图形才能正确生成对象。 * 竖井编辑模式内,支持绘制多个闭合轮廓生成对象,每一个闭合轮廓对应生成独立的竖井对象。 * 竖井编辑模式内,不支持嵌套轮廓生成竖井对象。 ### 本节内容 * [竖井的绘制](%E7%AB%96%E4%BA%95%E7%9A%84%E7%BB%98%E5%88%B6.md) * [竖井的编辑](%E7%AB%96%E4%BA%95%E7%9A%84%E7%BC%96%E8%BE%91.md) * [竖井的参数](%E7%AB%96%E4%BA%95%E7%9A%84%E5%8F%82%E6%95%B0.md)