## **策略模式**
策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式,是一组算法的封装,动态选择需要的算法并使用。
## 策略模式的三种角色
抽象策略角色
具体策略角色
环境角色(对抽象策略角色的引用)
## 策略模式实现步骤
1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法)
2.定义具体策略类(具体实现父类的共同方法)
3.定义环境角色类(传入抽象角色类,调用抽象策略类方法)
策略模式,生活中的实例:
例如下班回家,我可以有几个策略考虑:我可以骑单车,乘坐公交车,乘地铁等策略
还比如网站开发个人中心页面,不同的用户类型显示个人主页不一样,这个可以使用策略模式,即针对不同的用户使用不同的策略。
## 策略模式设计代码实现
~~~
//抽象策略类
abstract class BaseUserStratege{
abstract public function center();//个人中心
}
//具体策略普通用户策略
class CommonUserStratege extends BaseUserStratege{
public function center()
{
echo 'common user center';
}
}
//具体策略VIP用户策略
class VipUserStratege extends BaseUserStratege{
public function center()
{
echo 'vip user center';
}
}
//环境角色,对抽象策略类的引用
class UserStrategeContext{
private $baseUserStratege = null;
public function __construct($baseUserStratege)
{
$this->baseUser = $baseUser;
}
public function center(){
return $this->baseUserStratege->center();
}
}
//根据不同用户类型创建不同的具体决策类,比如vip用户,就创建VipUser策略
$user = new VipUserStratege();
$userStrategeContext = new UserStrategeContext($user);
$userStrategeContext->center();
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