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FrontlineSMS 是一款工具软件,用于联络那些无法访问互联网但可以用手机通信的人,通常用于互联网尚未普及地区的选举监督、天气预报广播等。软件作者Ken Banks借助于移动通信技术为人们提供帮助,他的贡献大概无人能及。 FrontlineSMS运行在连接了手机的电脑上。电脑和手机共同构成一个短信中转站,为群内人员提供文本通信服务。无法上网的人可以发送一个特殊代码来加入群,随后他们会收到来自中转站的各种广播消息。这个中转站我们称之为“广播中心”,对于那些没有网络的地方,广播中心成为与外界联系的重要手段。 使用App Inventor可以创建自己的短信处理应用。有趣的是,应用需要运行在一部android设备上,但应用的用户却不必使用Android手机,他们可以用任何手机,智能的或非智能的,与应用之间进行短信的交流。应用虽然具有图形化的用户界面(GUI),但GUI仅供应用的管理者使用,用来监控应用中的各种活动。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fcddb45ff.png) 本章将创建一个与FrontlineSMS功能类似的广播中心,不过是运行在Android手机上。一台具有中转枢纽作用的移动设备,意味着管理者可以在移动中保持交流,这一点在某些场合下尤其重要,如选举监督和医疗争议谈判。 假想有一个“快闪舞蹈团”(FlashMob Dance Team,缩写为FMDT),他们可以召之即来,随时随地表演舞蹈,然后瞬间解散,消失得无影无踪,他们用你创建的广播中心来组织表演活动。人们只要向中心发送短信“joinFMDT”(参加快闪舞蹈团),即可完成入团注册,每个注册成功的人都可以向舞蹈团中的其他人广播消息。 广播中心用下面的方式处理收到的短信: 1\. 如果发信人不在广播中心的成员名单中,则回复短信邀请他加入,并告知他申请代码; 2\. 如果收到“joinFMDT”,则接收发信人为广播中心成员;【如果组员发送“joinFMDT”呢?】 3\. 如果发信人已经是广播中心的成员,则转发该消息给全体广播中心成员。 我们来分步实现这些功能模块。首先,用自动回复来邀请人们加入广播中心。整个应用完成之后,对于创建这类“以短信为用户界面的应用”,你将有透彻的了解。 ## **学习要点** 本章包括下列App Inventor概念,其中有些你可能已经熟悉了: * Texting组件:发送短信及处理收到的短信; * 列表变量:在本例中用来记录电话号码清单; * foreach块:对列表中的数据进行逐项重复操作。在本例子中,使用foreach块向电话号码列表中的所有手机广播消息; * TinyDB组件:实现数据的永久存储,以保证当应用关闭并再次打开时,电话号码列表不丢失。 ## **准备开始** 你需要一部可以接收和发送短信的手机来测试程序,因为App Inventor自带的模拟器没有这个功能。您还需要招呼一些朋友给你发送短信,来充分地测试应用。 连接到App Inventor网站,创建新项目“BroadcastHub”,设置Screen1.Title属性为“广播中心”,并连接测试手机。 ## **设计组件** 广播中心有利于手机之间的通信:这些手机不需要安装应用,甚至不必是智能手机。因此在本例中不必为用户提供操作界面,只需为群管理员提供操作界面。 管理员的操作界面包括两个简单的部分,一是显示当前的“广播列表”,即已注册成员的电话号码清单,二是记录所有收到并被广播出去的短信。 为了创建这个界面,要添加表11-1中列出的组件。 **表11-1 广播中心操作界面中的组件** | 组件类型 | 面板中分组 | 命名 | 作用 | | --- | --- | --- | --- | | Label | User Interface | Label1 | 电话号码清单的标题 | | Label | User Interface | BroadcaseListLabel |显示所有已注册的电话号码 | | Label | User Interface | Label2 | 日志信息的标题 | | Label | User Interface | LogLabel |显示收到及广播短信的记录 | | Texting | Social | Texting1 | 处理短信 | | TinyDB | Storage | TinyDB1 | 保存已注册的手机号码清单 | 添加组件之后,还要设置以下属性: 1\. 设置每个Label的Width属性为“Fill parent”,让组件在水平方向上充满手机; 2\. 设置标题Label的FontSize属性(Label1和Label2)为18,并勾选FontBold框; 3\. BroadcastListLabel和LogLabel的Height设置为200像素,用于显示多行; 4\. 设置BroadcastListLabel的Text属性为“广播列表...”; 5\. LogLabel的Text属性设置为空。 图11-1显示了应用在组件设计器中的布局。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fcde4ac19.png) **图 11-1 广播中心组件设计** ## **为组件添加行为** 在这个应用中,促使程序运行的事件是其他手机发来的短信,而不是用户在界面上的输入或点击,因此应用的任务是处理这些短信,并将发信人手机号码保存到列表中,具体操作如下: * 如果短信发送者不在广播列表中,则回复一个邀请参加的短信; * 如果收到短信“joinFMDT”,则将发送者注册为广播列表的一员; * 如果短信发送者已经在广播列表中,则将该短信广播到列表中的所有手机。 现在开始创建第一个行为:收到短信时,回复发送者,邀请他注册,方法是向你发送短信“joinFMDT”。表11-2中列出了需要的块。 **表11-2 邀请人们通过发短信来加入群组,需要下面的块** | 块的类型 | 所在抽屉 | 作用 | | --- | --- | --- | | Texting.MessageReceived | Texting1 |当手机收到短信时,触发该事件 | | set Texting1.PhoneNumber to | Texting1 |设置短信接收者的电话号码 | | 参数number | Variables |MessageReceived事件的参数:发送者手机号 | | Set Texting1.Message | Texting1 | 设置要发送的邀请短信 | | “想加入快闪舞蹈团,请发送‘joinFMDT’到此号码。” | Text|邀请短信的内容 | Texting1.SendMessage | Texting1 | 发送短信 | #### **块的作用** 根据在第4章“开车不发短信”中的经验,你应该很熟悉这些块。当手机收到短信时会触发Texting1.MessageReceived事件。如图11-2,在事件处理程序中设置Texting1组件的PhoneNumber及Message属性,然后发送短信。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fce3b8e15.png) **图 11-2 收到短信后回复邀请短信** > ![](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fce926712.png) 测试:需要用第二部手机来测试这一功能;你不能给自己发短信,否则会永远循环下去!如果没有其他手机,可以注册Google Voice或类似的服务,从这些服务中给自己的手机发短信。用第二部手机发送“你好”到测试手机,则第二部手机会收到一个邀请加入“舞蹈团”的短信。 ### **将某人加入广播列表** 现在创建第二个行为:收到短信“joinFMDT”后,将发信人添加到广播列表中。首先定义列表变量BroadcastList来保存注册的电话号码。从Variables中拖出一个“initialize global name to”块,将name改为“BroadcastList”,并用make a list块初始化列表,此时列表为空。如图11-3(稍后将实现向列表中添加数据项的功能)。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fce9872d8.png) **图 11-3 变量BroadcastList用于存储注册的电话号码【也可用create empty list块】** 下面修改Texting1.MessageReceived事件处理程序,如果收到短信“joinFMDT”,则将发信人手机号码添加到BroadcastList中。判断短信内容需要使用Ifelse块(在第十章“出题”应用中使用过),将新号码添加到列表中需要使用add item to list块。整个设置所需的块见表11-3。在电话号码添加完之后,用BroadcastListLabel来显示新列表。 **表11-3 检查来信内容,并将发信人添加到广播列表中,需要如下块** | 块的类型 | 所在抽屉 | 作用 | | --- | --- | --- | | initialize global BroadcastList to | Variables |定义广播列表变量 | | ifelse | Control | 根据收到短信的内容决定做什么事 | | = | Math | 判断短信内容是否等于“joinFMDT” | | get messageText | Variables | 将来信内容插入“=”块(左边 | | “joinFMDT” | Text | 将固定文本插入“=”块(右边) | | add items to list | Lists | 向广播列表中添加发信人电话号 | | get number | Variables| 将发信人手机号码插入“add items to list” | | set BroadcaseListLabel.Text to | BroadcaseListLabel |显示新列表 | | get global BroadcastList | Variables | 将其插入set BroadcaseListLabel.Text to块 | | set Texting1.Message to | Texting1 |设置短信内容,准备用Texting1回复发信人 | | “恭喜你成功加入…” | Text | 祝贺发信人加入群组成功。 | #### **块的作用** 如图11-4所示,对刚收到的短信进行回复,第一行的块将发信人手机号码设置为接收人手机号码,即设置Texting1.PhoneNumber为number。然后判断messageText是否为特殊代码“joinFMDT”:如果是,则将发送者手机号添加到BroadcastList并发短信祝贺;如果不是,则回复邀请短信。在Ifelse块之后,回复短信被发出(最后一行)。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fcf3cf34d.png) **图 11-4 如果收到短信“joinFMDT”,则将发信人手机号添加到BroadcastList** > ![](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fce926712.png) 测试:用第二部手机发送短信“joinFMDT”到测试手机,在测试手机收到短信的同时,第二部手机的号码出现在“已注册的电话号码”下面,第二部手机会收到祝贺短信。尝试发一个其他内容的短信,检查邀请短信是否能正常发送。 ### **广播消息** 下面来添加广播行为:当广播列表BroadcastList中的成员向广播中心发来短信时,将此信息转发给列表中的所有手机。这一功能稍显复杂,需要更多的控制块:增加一个Ifelse块和一个foreach块。新增的Ifelse块用于检查发送短信的手机号是否在广播列表中,而foreach块用于向列表中的所有手机广播这条短信。另外还要将之前的Ifelse块移动到新Ifelse块的“else”部分。表11-4列出了需要新增的块。 **表11-4 向列表中的成员广播某个成员发来的短信需要新增的块** | 块的类型 | 所在抽屉| 作用 | | --- | --- | --- | | ifelse | Control |根据发信人是否已在广播列表中来决定做不同的事| | is in list?|Lists | 检查某数据是否在列表中 | | get global BroadcastList | Variables | 将其插入is in list?的list插槽中 | | get number | Variables | 将其插入is in list?的thing插槽 | | set Texting1.Message to | Texting1 |设置将被广播出去的短信内容(列表成员的来信) | | get messageText | Variables | 即将被广播出去的列表成员来 | | foreach | Control | 向列表中的所有成员发送同一条短信 | | get global BroadcastList | Variables |将其插入foreach的list插槽 | | set Texting1.PhoneNumber to| Texting1 |设置接收短信的手机号码 | | get item | Variables |BroadcaseList中当前正在操作的项/变量:保存的是手机号 | #### **块的作用** 这里使用了嵌套的ifelse块,使得程序更加复杂,如图11-5所示。嵌套的ifelse块指的是在一个ifelse块的“then”或“else”插槽中嵌入了另一个ifelse块。在本例中,外层的ifelse负责检查发信人的手机号是否已在广播列表中。如果在,则将该短信转发给列表中的所有人;如果不在,则执行内层ifelse判断:短信内容messageText是否为“joinFMDT”,并依据判断结果,执行不同的分支操作。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fcf9970d3.png) **图 11-5 检查发信人是否已在广播列表中,如果是,则广播此短信** 从理论上,if块和ifelse块可以做任意层级的嵌套,来实现更加复杂的行为(更多关于条件语句块的内容请参见第18章)。 在外层ifelse块的then分支中,使用foreach块来广播短信。foreach遍历BroadcastList列表中的每一项,并把短信发送给列表中的每个电话号码。在foreach执行循环时,BroadcastList中的每个电话号码依次被保存在item中(item是一个变量,代表了foreach当前正在处理的项)。在foreach块内,设置Texting.PhoneNumber的值为当前项item,并向其发送短信。有关foreach的更多信息,请参见第20章。 > ![](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fce926712.png) 测试:首先要有两部不同的手机通过发送“joinFMDT”到测试手机,实现成功注册。然后,从一部手机向广播中心发一条短信,这时两部手机都应该收到这条短信(包括发送短信的那一个)。 ### **整理列表的显示** 广播短信的功能已经实现,但管理员的界面尚需改进。首先,电话号码列表的显得很乱:用Label显示列表时,列表项之间用空格分隔,并且尽可能占满一行,像下面这样: > (+861303318989 +861581235590 +8618902018909 +8613301103355 +8613801237890) 为了改善这种局面,使用表11-5列出的块创建一个过程displayBroadcastList,来实现每行只显示一个号码。请务必在add items to list块的下面调用该过程,以便显示更新后的列表。 **表11-5 改进电话号码列表显示所需的块** | 块的类型 | 所在抽屉 | 作用 | | --- | --- | --- | | to procedure(“displayBroadcastList”) | Procedures|创建过程displayBroadcastList| | set BroadcaseListLabel.Text to | BroadcaseListLabel |用来显示列表 | | “” | Text | 空文本 | | foreach |Control | 对电话号码列表进行遍历 | | pnumber | foreach内置 |变量pnumber为遍历过程中正在访问的 | | get global BroadcaseList | Variables | 插入foreach块的in list插槽 | | set BroadcaseListLabel.Text to | BroadcaseListLabel |显示电话号码列表 | | join | Text | 将多个文本片段连接为一个文本对象 | | BroadcaseListLabel.Text | BroadcaseListLabel |每次循环都以既有label内容为基础追加新项 | | “\n” | Text | 换行,以便下一个号码显示在下一行 | | get pnumber| foreach内置 |遍历时列表中正在访问的项(手机号码) | #### **块的作用** 过程displayBroadcastList中的foreach块逐行地将每个手机号码添加到label的末尾,如图11-6所示,用换行符(\ n)来分隔每个号码,使得每个号码各占一行。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fcff8a202.png) **图 11-6 逐行显示手机号码** 不过displayBroadcastList过程不会主动做任何事,除非调用它。在Texting1.MessageReceived事件处理程序中,紧接着add item to list块调用它。过程的调用取代了列表BroadcastList在 BroadcastListLabel.Text中的默认显示。块call displayBroadcastList归属在Procedures抽屉中。 图11-7显示了Texting1.MessageReceived事件处理程序中相关的块。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fd0006433.png) **图 11-7 调用displayBroadcastList过程** 关于用foreach来显示列表的详细信息请参见第20章,关于创建和调用过程的详细信息请参见第21章。 > ![](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fce926712.png) 测试:重新启动应用来清除列表,然后用至少两个不同的手机进行注册(再次)。手机号码是否逐行显示了? ### **录广播过的短信** 在收到短信并向其他手机发出广播之后,程序应该记录此类事件,以便管理员可以对活动进行监督。在组件设计器中,已经添加的LogLabel组件就是用于这一目的。下面编写程序,每当收到新的短信时,改变LogLabel的显示。 要创建像这样的一段文本:“来自+8613901231234的短信已经广播。”字符“+8613901231234”不是固定数据,而是MessageReceived事件自带的参数值。因此,要创建的文本包括三个部分:①“来自”;②手机号码,为参数number;③“的短信已经广播”。正如在前几章中所做的一样,用join将三个部分连接起来,表11-6列出了需要的块。 **表11-6 构建广播日志所需要的块** | 块的类型 | 所在抽屉 | 作用 | | --- | --- | --- | | set LogLabel.Text to | LogLabel | 在此显示日志 | | join | Text | 由多个文本片段创建成一个文本对象 | | “来自” | Text | 每条日志信息的第①部 | | get number | Texting1.MessageReceived事件内置参数 |日志信息的第②部分:短信发送者的手机号码 | | “的短信已经广播。\n” | Text| 日志信息的第③部分 | | LogLabel.Text| LogLabel | 在原有日志前插入一条新的日志 | #### **块的作用** 在收到短信后,向BroadcastList列表中的所有号码广播此短信,再修改LogLabel,记录刚才的广播操作,如图11-8所示。需要注意的是,我们将消息添加到列表的开始,而不是结尾,因此最后发出的消息将显示在最顶端。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fd0190b15.png) **图 11-8 向广播日志中添加一条新消息** join块创建了一条新记录:来自+8613901231234的短信已经广播。 每次短信广播之后,这条记录将被添加到LogLabel.Text的第一行,使最新的记录一直出现在顶部。join块中各个文本片段的顺序决定了日志中记录的顺序。在本例子中,新消息被编排在前三个插槽中,而LogLabel.Text,已经保存的现有记录,将插入最后一个插槽。 “的短信已经广播。\n”中的“\n”称为换行符,它让每条记录单独占一行,像这样: > 来自+8613030123668的短信已经广播。 > > 来自+8613901231234的短信已经广播。 关于使用foreach来显示列表的详细信息,请参见第20章。 ### **将BroadcastList保存在数据库中** 现在应用算是大功告成了,但通过前几章的学习,你可能猜到了一个问题:如果管理员将应用关闭再重新启动时,广播列表中的数据将会丢失,每个人都得重新注册。为了解决这个问题,要使用TinyDB组件实现BroadcastList列表在数据库中的存储和检索。 这里将使用与“出题”应用(第10章)中相类似的方案: > 每次添加新项时,将列表保存到数据库中; > > 应用启动时,从数据库中加载列表,并保存到一个变量中。 用表11-7中所列的块,将列表存储到数据库中。TinyDB组件中的tag作为数据的标识,将保存在数据库中的不同数据区分开来。在本例中,你可以将数据标记为“broadcastList”。在Texting1.MessageReceived中,将这些块添加到add items to list块之下。 **表11-7 用TinyDB来存储列表所需的块** | 块的类型 | 所在抽屉 | 作用 | | --- | --- | --- | | TinyDB1.StoreValue| TinyDB1 | 将数据保存到数据库中 | | “broadcastList” | Text| 将其插入StoreValue的tag插槽中 | | get global BroadcastList | Variables|将其插入StoreValue的value插槽中 | #### **块的功能** 当应用收到短信“joinFMDT”,并将新成员的手机号码添加到列表时,调用TinyDB1.StoreValue将BroadcastList保存到数据库中。tag(“broadcastList”)的使用是为了便于之后对数据的检索。如图11-9,被StoreValue调用的值(valueToStore)是变量BroadcastList。 ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fd0251977.png) **图 11-9 调用TinyDB来存储BroadcastList列表** ### **从数据库加载广播列表(BroadcastList)** 每次应用启动时都要加载广播列表,按照表11-8中列出的块来实现这一功能。应用的启动将触发Screen1.Initialize事件,因此将在该事件的处理程序中实现加载。使用存储时的tag(“broadcastList”)来调用TinyDB.GetValue。就像前几章一样,我们需要检查是否的确有数据返回,这里将检查返回值是否为列表,因为如果列表中没有数据,那么它也就不是列表。 #### **块的作用** 应用启动将触发Screen1.Initialize事件。如图11-10所示,使用TinyDB1.GetValue块向数据库请求数据,返回的数据临时保存在已定义的变量valueFromDB中。 **表11-8 应用启动时加载广播列表所需要的块** | 块的类型 | 所在抽屉 | 作用| | --- | --- | --- | | initialize global valueFromDB to | Variables |用于保存并检查数据库返回值的临时变量 | | “” | Text | 设valueFromDB初始值为空 | | Screen1.Initialize | Screen1 | 应用启动时触发该事件 | | set global valueFromDB to | Variables |将数据库返回值暂时存放在其中 | | TinyDB1.GetValue | TinyDB1 | 向数据库请求数据 | | “broadcastList” | Text | 将其插入GetValue的tag插槽 | | if | Control | 判断数据库中是否有数据 | | is a list | Lists|如果数据库返回值是一个列表,则返回值不为空 | | get global valueFromDB | Variables | 将其插入is a list? | | set global BroadcaseList to| Variables | 将变量值设置为数据库的返回值| | get global valueFromDB | Variables |数据库返回值不为空时,将返回值写入广播列表 | | call displayBroadcastList | Procedures |加载数据成功后,显示数据| ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fd02ce42f.png) **图 11-10 从数据库中加载广播列表BroadcastList** 事件处理程序中的if块是必需的,因为在首次启动应用时,数据库将返回空文本(“”),这时还没有生成广播列表。通过判断valueFromDB是否为列表,可以确定是否真的有数据返回。如果没有,则跳过那些保存返回数据以及显示数据的块。 > ![](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fce926712.png) 测试:对于涉及数据库操作的应用,不适合做实时测试,因为每次连接测试设备时,都会清空数据库。为了测试数据库以及Screen.Initialize事件处理程序,需要将应用打包并下载到手机【点击“buildApp(provide QR code for .apk)”,下载并安装应用】。在手机上启动应用,用另外两部手机发送“joinFMDT”加入群组,再退出应用。当重启应用时,如果那些电话号码还在,说明数据库部分工作正常。 ## **完整的广播中心应用** ![{%}](https://box.kancloud.cn/2015-08-31_55e3fd03b9343.png) **图 11-11 完整的广播中心应用中的块** ## **改进** 在庆祝一个如此复杂的应用完工的时候,你也许想要做进一步的改进。例如: * 在广播短信环节,广播中心向所有人发出短信,也包括发送这条短信的列表成员。修改此功能,将短信群发给除了发送者之外的所有成员; * 允许列表成员退出群组,用手机发送短信“quitabc”给广播中心,请求从列表中删除自己。需要使用remove from list块; * 管理员可以在操作界面上添加或删除广播列表中的成员(手机号); * 管理员可以指定某些不允许加入列表的手机号; * 细化应用的功能,让任何人都可以加入到列表并接收广播,但只有管理员可以广播消息; * 进一步细化应用,让任何人都可以加入到接收广播,但只有一个固定列表中的电话号码可以向全体成员广播消息(这正式赫尔辛基事件 的成功之处); * 应用中的广播列表可以永久保存,但日志却不能。每次关闭该应用再重新打开时,日志也从头开始。改进一下,让日志也能永久保存。 ## **小结** 以下是本章涵盖的内容: * 应用不仅可以响应用户发起的事件,也可以响应非用户发起的事件,像收到短信这样的事件。这意味着应用的用户也可以是其他手机; * ifelse与foreach块的嵌套使用可以构造出复杂的行为。有关条件语句if和循环语句foreach的详细信息,请参见第18章及第20章; * join块可以用来创建一个多重内容组成的文本对象; * TinyDB可以用于数据库操作:存储及检索数据。通用方案是,在数据发生变化时,调用StoreValue更新数据库;在应用启动时,调用GetValue从数据库中读取数据。