[TOC]
#### class类
• ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
• 基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
类的示例:
//定义类
class Computer {
constructor(color, size) {
this.color = color;
this.size = size;
}
playgame() {
console.log(this.size+'寸的'+this.color+'颜色电脑可以吃鸡');
}
}
#### 类的实例对象:
• 生成类的实例对象的写法,与 ES5 完全一样,也是使用new命令。前面说过,如果忘记加上new,像函数那样调用Class,将会报错。
class Point {
// ...
}
// 报错
var point = Point(2, 3);
// 正确
var point = new Point(2, 3);
#### class表达式
• 与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。
const MyClass = class Me {
getClassName() {
return Me.name;
}
};
• 上面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是MyClass而不是Me,Me只在 Class 的内部代码可用,指代当前类。
• 如果类的内部没用到的话,可以省略Me,也就是可以写成下面的形式
const MyClass = class {
/* ... */
};
#### 类的继承
• Class 可以通过extends关键字实现继承
class Point {
}
class ColorPoint extends Point {
}
上面代码定义了一个ColorPoint类,该类通过extends关键字,继承了Point类的所有属性和方法。但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Point类。
#### super关键字
• super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。
• 第一种情况,super作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
• 上面代码中,子类B的构造函数之中的super(),代表调用父类的构造函数。这是必须的,否则 JavaScript 引擎会报错。
• 第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
class A {
p() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.p()); // 2
}
}
let b = new B();
例子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
class animal{
//类的构造函数
constructor(){
this.weight = '重量';
this.color = '颜色';
}
move(){
console.log('能动');
}
}
//类的继承
class fish extends animal{
constructor(){
super();
//super当做对象的话,指向的是父类的原型(prototype)
this.sai = '鱼鳃';
this.lin = '鱼鳞片';
super.move();
//console.log(super.color);
}
//给子类添加特有方法
moveabout(){
console.log('能游动');
}
}
var goldfish = new fish;
console.log(goldfish.sai);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
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