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[TOC] #### class类 • ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。 • 基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。 类的示例: //定义类 class Computer { constructor(color, size) { this.color = color; this.size = size; } playgame() { console.log(this.size+'寸的'+this.color+'颜色电脑可以吃鸡'); } } #### 类的实例对象: • 生成类的实例对象的写法,与 ES5 完全一样,也是使用new命令。前面说过,如果忘记加上new,像函数那样调用Class,将会报错。 class Point { // ... } // 报错 var point = Point(2, 3); // 正确 var point = new Point(2, 3); #### class表达式 • 与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。 const MyClass = class Me { getClassName() { return Me.name; } }; • 上面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是MyClass而不是Me,Me只在 Class 的内部代码可用,指代当前类。 • 如果类的内部没用到的话,可以省略Me,也就是可以写成下面的形式 const MyClass = class { /* ... */ }; #### 类的继承 • Class 可以通过extends关键字实现继承 class Point { } class ColorPoint extends Point { } 上面代码定义了一个ColorPoint类,该类通过extends关键字,继承了Point类的所有属性和方法。但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个Point类。 #### super关键字 • super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。 • 第一种情况,super作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。 class A {} class B extends A { constructor() { super(); } } • 上面代码中,子类B的构造函数之中的super(),代表调用父类的构造函数。这是必须的,否则 JavaScript 引擎会报错。 • 第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。 class A { p() { return 2; } } class B extends A { constructor() { super(); console.log(super.p()); // 2 } } let b = new B(); 例子: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> class animal{ //类的构造函数 constructor(){ this.weight = '重量'; this.color = '颜色'; } move(){ console.log('能动'); } } //类的继承 class fish extends animal{ constructor(){ super(); //super当做对象的话,指向的是父类的原型(prototype) this.sai = '鱼鳃'; this.lin = '鱼鳞片'; super.move(); //console.log(super.color); } //给子类添加特有方法 moveabout(){ console.log('能游动'); } } var goldfish = new fish; console.log(goldfish.sai); </script> </head> <body> </body> </html>