## 一、CSS3 过渡
### 1、CSS3 过渡简介
CSS3过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。
**(1)实现过渡效果的两个要件**
- 规定把效果添加到哪个 CSS 属性上
- 规定效果的时长
**(2)定义动画的规则**
过渡transition的作用将元素的某个属性从“一个值”在指定的时间内过渡到“另一个值”
### 2、transition 属性
**(1)语法**
```
{
transition: 属性名 持续时间 过渡方法 延迟时间
}
```
- transition-property: 属性的名字(如果是一个属性就带有这个属性的名字;如果是多个属性,属性名之间用逗号隔开;如果是所有属性,用all表示即可。)表示对哪个属性进行变化。
- transition-duration: 变化持续的时间长度(秒或是毫秒)。
- transition-timing-function:过渡实现的方式(比如说,先慢后快/先快后慢),具体实现的时候是以函数来实现的。
- transition-delay:过渡开始前等待的时间,单位为秒或是毫秒。
**(2)transition-timing-function 属性取值**
- linear 匀速(线型过渡)
- ease 先慢后快再慢
- ease-in 先慢后快
- ease-out 先快后慢
- ease-in-out 开头慢结尾慢,中间快
### 3、渐变特效
**(1)线性渐变 linear-gradient()**
![](http://nhfcloms-deveopler.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/dwwb/portal/project/1635152632826/01.png)
**示例:**
```
div {
width: 200px;
height: 100px;
margin-top: 10px;
border: 1px solid #ddd;
}
.grad1 {
background: linear-gradient(45deg, #000, #f00 50%, #090);
}
.grad2 {
background: linear-gradient(to top right, #000, #f00 50%, #090);
}
<div class="grad1"></div>
<div class="grad2"></div>
```
![](http://nhfcloms-deveopler.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/dwwb/portal/project/1635152660054/02.png)
**(2)径向渐变 radial-gradient()**
径向渐变不同于线性渐变,线性渐变是从“一个方向”向“另一个方向”的颜色渐变,而径向渐变是从“一个点”向四周的颜色渐变。其语法如下:
```
background: radial-gradient(center, shape, size, start-color, ..., last-color);
```
- center:渐变起点的位置,可以为百分比,默认是图形的正中心
- shape:渐变的形状,ellipse表示椭圆形,circle表示圆形。默认为ellipse,如果元素形状为正方形的元素,则ellipse和circle显示一样
- size:渐变的大小,即渐变到哪里停止,它有四个值。 closest-side:最近边; farthest-side:最远边; closest-corner:最近角; farthest-corner:最远角
**示例:**
```
div { background: radial-gradient(red, green, blue); }
```
以中心(50% 50%)为起点,到最远角(farthest-corner),从red到green、blue的均匀渐变,效果如下图:
![](http://nhfcloms-deveopler.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/dwwb/portal/project/1635152679121/03.png)
完整的代码可以写成:
```
div { background: -webkit-radial-gradient(50% 50%, farthest-corner, red, green, blue); }
或
div { background: -webkit-radial-gradient(center, farthest-corner, red, green, blue); }
```
### 4、实例
##### 实例1:原有的状态是灰底红字,鼠标悬停在上面利用transition属性设置了一个3s 之内的变化,背景为由红到蓝的渐变色,文字颜色也逐渐变成白色
- 首先定义div标签的原始状态
- 再设置当鼠标悬停在上面的状态
```
div {
height: 100px;
width: 300px;
text-align: center;
line-height: 30px;
border-radius: 5px;
align-content: center;
color: #f00;
font-size: 30px;
background-color: #999;
transition:all 1s linear;
}
div:hover {
color: #fff;
background: linear-gradient(to bottom,#f00,#00f);
}
<div> transition </div>
```
##### 实例2:鼠标滑过图片放大
```
.container {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #ccc;
overflow: hidden;
}
.container img {
transition: all 1.2s ease;
}
.container img:hover{
transform: scale(1.2);
}
<div class="container">
<img src="http://img1.imgtn.bdimg.com/it/u=2214428394,3333726185&fm=26&gp=0.jpg" alt="" />
</div>
```
## 二、CSS3 动画
### 1、CSS3 中的动画实现的是什么效果
动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。可以改变任意多的样式任意多的次数。动画效果是通过animation属性来完成的。
用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。为了得到最佳的浏览器支持,应该始终定义 0% 和 100% 选择器。
**(1)实现动画效果两要件**
- 首先要定义一个动画 ,定义一个@keyframes 规则(关键帧)
- 调用动画 动画定义好之后,使用animation 属性调用动画
**(2)了解动画的形成原理**
是根据人的“视觉暂留”现象,将一组静止的图形连续出现后,便形成了动画。Flash动画就是基于此原理来制成动画的,时间轴上的每一帧在编辑区中有不同的图形,当时间轴上的帧以当前帧频向前移动时,我们看到的是编辑区中的一组图形不断变化,从而产生了运动的视觉效果
### 2、animation 属性设置动画效果
**(1)animation 属性取值**
- @keyframes 规定动画
- animation 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性
- animation-name 规定@keyframes 动画名称
- animation-duration 规定一个动画完成的周期所花费的秒或毫秒。默认值为0,
- animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认值为ease
- animation-delay 动画开始前等待的时间。取值可为负(-2s 动画跳过 2 秒进入动画周期),属性不兼容 IE 9以及更早版本的浏览器.
- animation-iteration-count 规定动画播放的次数。默认值为1
- animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认值是normal
- animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认值是running
- animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态
**(2)animation-timing-function 属性取值**
- linear 匀速(线型过渡)
- ease 先慢后快再慢
- ease-in 先慢后快
- ease-out 先快后慢
- ease-in-out 开头慢结尾慢,中间快
### 3、实例
##### 实例1:用动画animation属性实现在位置变化的同时颜色也发生相应的变化
**颜色** : 由红色—黄色—蓝色—绿色—红色
**位置**:距左0px距顶0px—距左200px距顶0px—距左200px距顶200px—距左0px距顶200px—距左0px距顶0px(回到原地)
**(1)animation属性**:@keyframes(关键帧) 动画名称为mycolor;一个动画周期为5s;动画运动先慢后快再慢ease;动画开始前等待2s;无限(infinite)循环播放;动画正在运行(runing)
```
div {
width: 200px;
height: 200px;
background: #f00;
position: relative;
animation-name: mycolor;
/*animation-name规定@keyframes 动画名称*/
animation-duration: 5s;
/*animation-duration规定一个动画完成的周期所花费的秒或毫秒*/
animation-timing-function: ease;
/*animation-timing-function规定动画的速度曲线*/
animation-delay: 2s;
/*animation-delay规定动画何时开始。默认值为0*/
animation-iteration-count: infinite;
/*animation-iteration-count规定动画播放的次数*/
animation-direction: alternate;
/*animation-driection规定动画是否在下一周期逆向地播放*/
animation-play-state: running;
/*animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停*/
}
@keyframes mycolor {
0% {background:red;left:0px; top:0px; }
25% {background:yellow; left:200px; top:0px;}
50% {background:blue;left:200px; top:200px}
75% {background:green;left:0px; top:200px;}
100% {background:red;left:0px; top:0px;}
}
<div></div>
```
**(2)animation 的简写属性**:
```
div {
width:200px;
height:200px;
background:red;
position:relative;
animation:mycolor 5s linear 2s infinite alternate;
}
```
##### 实例2: Loading(加载)动画效果
```
.loader {
position: fixed;
top: 5px;
left: 5px;
width: 20px;
height: 20px;
border: 3px solid #eee;
border-radius: 50%;
border-top: 3px solid #3498db;
animation: spin 1s linear infinite;
}
@keyframes spin {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
<div class="loader"></div>
```
- 前言
- 一、css垂直居中的几种实现方法
- 二、简单说一下盒模型,说下如何利用BFC解决外边距重叠的问题
- 三、说一说产生塌陷的原因以及清除浮动的几种方法
- 四、伪类和伪元素的区别?聊一下css选择器的优先级
- 五、css中的过渡和动画效果了解吗
- 六、弹性盒模型了解吗
- 七、简单说下BOM和DOM的区别
- 八、如何解决浏览器的兼容性问题?浏览器调优都用到过哪些方法
- 九、之前写过h5吗?有遇到过哪些兼容性问题?说下怎么解决的
- 十、h5是如何做移动端适配的?折行的时候如何实现不断行
- 十一、聊一聊js中实现数组拷贝的常用方法
- 十二、聊聊js中的数据类型,如何用js实现一个对象的深拷贝
- 十三、伪数组和数组的区别?相互转化的方法有哪些
- 十四、请介绍Js中有哪些循环遍历的方法,关于数组常用的方法有哪些
- 十五、js中的reduce了解吗?都用他解决过什么问题
- 十六、事件冒泡和捕获的执行顺序了解吗?什么是事件委托
- 十七、call和apply的区别是什么?caller和callee的区别有哪些
- 十八、javascript中的this都有哪些用法
- 十九、怎么理解js中的原型链?如何实现继承?实现继承常用的方式有哪些
- 二十、聊一聊js的作用域和作用域链
- 二十一、js的闭包了解吗?闭包的常见用法说一下
- 二十二、setTimeout和setInterval的运行机制了解吗
- 二十三、函数的柯里化了解吗?说下函数柯里化应用的场景
- 二十四、用js写一个ajax的原生实现方法
- 二十五、js如何实现跨域?聊一聊你之前用到过的方法
- 二十六、聊一下cookie、session和token三者的区别及使用
- 二十七、用js实现一下数组去重和排序,有哪些方法可以实现
- 二十八、写一个方法,统计一下html文档的元素包括元素的数量
- 二十九、用js实现一个省市级联效果
- 三十、用js实现一个轮播图效果,简单说下原理
- 三十一、请你实现一个大文件上传和断点续传
- 三十二、什么是模块化开发?谈下AMD、CMD、CommonJs和ES6的区别
- 三十三、es6了解吗?说几个常见的新特性,set和weakSet的区别是什么
- 三十四、解构赋值的用法了解吗?如何实现对象和数组的嵌套和重命名
- 三十五、谈谈你对promise的用法和理解
- 三十六、谈谈你对es6中的Generator函数的认识
- 三十七、谈一下async-await的实现原理
- 三十八、用js实现一下观察者模式?简单说一下原理
- 三十九、了解JavaScript中的装饰器吗?聊一下JS中的getter与setter的用法
- 四十、聊一下正则表达式里的常见用法