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## 绘制非客户区 当皮肤窗口开始绘制非客户区(一般为阴影)时,触发该消息。 * * * * * **参数1(wParam)**:该参数为绘图画布句柄。 **参数2(lParam)**:该参数低位为窗口宽度,高位为窗口高度。 * * * * * ### 返回值 返回1表示本次背景由该消息处理函数绘制,其他则由窗口类默认绘制。 * * * * * ### 举例 ~~~ .如果真 (uMsg = #消息_绘制非客户区) '// 处理代码,绘制非客户区 返回(1) .如果真结束 ~~~