[TOC]
# 1、JavaScript中如何检测一个变量是一个String类型?请写出函数实现
```
typeof(obj) === "string"
typeof obj === "string"
obj.constructor === String
```
## 请用js去除字符串空格?
### 方法一:使用replace正则匹配的方法
```
去除所有空格: str = str.replace(/\s*/g,"");
去除两头空格: str = str.replace(/^\s*|\s*$/g,"");
去除左空格: str = str.replace( /^\s*/, “”);
去除右空格: str = str.replace(/(\s*$)/g, "");
str为要去除空格的字符串,实例如下:
var str = " 23 23 ";
var str2 = str.replace(/\s*/g,"");
console.log(str2); // 2323
```
### 方法二:使用str.trim()方法
```
str.trim()局限性:无法去除中间的空格,实例如下:
var str = " xiao ming ";
var str2 = str.trim();
console.log(str2); //xiao ming
同理,str.trimLeft(),str.trimRight()分别用于去除字符串左右空格。
```
### 方法三:使用jquery,$.trim(str)方法
```
$.trim(str)局限性:无法去除中间的空格,实例如下:
var str = " xiao ming ";
var str2 = $.trim(str)
console.log(str2); // xiao ming
```
# 2、你如何获取浏览器URL中查询字符串中的参数?
测试地址为:http://www.xxxxx.com/jquery/misc-trim.html?channelid=12333&name=xiaoming&age=23
实例如下:
```
function showWindowHref(){
var sHref = window.location.href;
var args = sHref.split('?');
if(args[0] == sHref){
return "";
}
var arr = args[1].split('&');
var obj = {};
for(var i = 0;i< arr.length;i++){
var arg = arr[i].split('=');
obj[arg[0]] = arg[1];
}
return obj;
}
var href = showWindowHref(); // obj
console.log(href['name']); // xiaoming
```
# 3、js 字符串操作函数
我这里只是列举了常用的字符串函数,具体使用方法,请参考网址。
* [ ] concat() – 将两个或多个字符的文本组合起来,返回一个新的字符串。
* [ ] indexOf() – 返回字符串中一个子串第一处出现的索引。如果没有匹配项,返回 -1 。
* [ ] charAt() – 返回指定位置的字符。
* [ ] lastIndexOf() – 返回字符串中一个子串最后一处出现的索引,如果没有匹配项,返回 -1 。
* [ ] match() – 检查一个字符串是否匹配一个正则表达式。
* [ ] substr() 函数 -- 返回从string的startPos位置,长度为length的字符串
* [ ] substring() – 返回字符串的一个子串。传入参数是起始位置和结束位置。
* [ ] slice() – 提取字符串的一部分,并返回一个新字符串。
* [ ] replace() – 用来查找匹配一个正则表达式的字符串,然后使用新字符串代替匹配的字符串。
* [ ] search() – 执行一个正则表达式匹配查找。如果查找成功,返回字符串中匹配的索引值。否则返回 -1 。
* [ ] split() – 通过将字符串划分成子串,将一个字符串做成一个字符串数组。
* [ ] length – 返回字符串的长度,所谓字符串的长度是指其包含的字符的个数。
* [ ] toLowerCase() – 将整个字符串转成小写字母。
* [ ] toUpperCase() – 将整个字符串转成大写字母。
# 4、怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
## 1)创建新节点
```
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
```
## 2)添加、移除、替换、插入
```
appendChild() //添加
removeChild() //移除
replaceChild() //替换
insertBefore() //插入
```
## 3)查找
```
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值
getElementById() //通过元素Id,唯一性
```
# 5、写出3个使用this的典型应用
## 1)在html元素事件属性中使用,如:
```
<input type=”button” onclick=”showInfo(this);” value=”点击一下”/>
```
## 2)构造函数
```
function Animal(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
```
## 3)input点击,获取值
```
<input type="button" id="text" value="点击一下" />
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementById("text");
btn.onclick = function() {
alert(this.value); //此处的this是按钮元素
}
</script>
```
## 4)apply()/call()求数组最值
```
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ];
var maxInNumbers = Math.max.apply(this, numbers);
console.log(maxInNumbers); // 458
var maxInNumbers = Math.max.call(this,5, 458 , 120 , -215);
console.log(maxInNumbers); // 458
```
# 6、比较typeof与instanceof?
* 相同点:JavaScript 中 typeof 和 instanceof 常用来判断一个变量是否为空,或者是什么类型的。
* typeof的定义和用法:返回值是一个字符串,用来说明变量的数据类型。
## 细节:
> 1)typeof 一般只能返回如下几个结果:number,boolean,string,function,object,undefined。
> 2)typeof 来获取一个变量是否存在,如 if(typeof a!="undefined"){alert("ok")},而不要去使用 if(a) 因为如果 a 不存在(未声明)则会出错。
> 3)对于 Array,Null 等特殊对象使用 typeof 一律返回 object,这正是 typeof 的局限性。
>
* Instanceof定义和用法:instanceof 用于判断一个变量是否属于某个对象的实例。
### 实例演示:
```
a instanceof b?alert("true"):alert("false"); //a是b的实例?真:假
var a = new Array();
alert(a instanceof Array); // true
alert(a instanceof Object) // true
```
如上,会返回 true,同时 alert(a instanceof Object) 也会返回 true;这是因为 Array 是 object 的子类。
```
function test(){};
var a = new test();
alert(a instanceof test) // true
```
细节,如下,得到的结果为‘N’,这里的 instanceof 测试的 object 是指 js 语法中的 object,不是指 dom 模型对象。
```
if (window instanceof Object){ alert('Y')} else { alert('N');} // 'N'
```
# 7、如何理解闭包?
## 1)定义和用法
> 当一个函数的返回值是另外一个函数,而返回的那个函数如果调用了其父函数内部的其它变量,如果返回的这个函数在外部被执行,就产生了闭包。
## 2)表现形式
> 使函数外部能够调用函数内部定义的变量。
## 3)实例如下:
(1)、根据作用域链的规则,底层作用域没有声明的变量,会向上一级找,找到就返回,没找到就一直找,直到window的变量,没有就返回undefined。这里明显count 是函数内部的flag2 的那个count 。
```
var count=10; //全局作用域 标记为flag1
function add(){
var count=0; //函数全局作用域 标记为flag2
return function(){
count+=1; //函数的内部作用域
alert(count);
}
}
var s = add()
s();//输出1
s();//输出2
```
## 4)变量的作用域
要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。
变量的作用域分类:全局变量和局部变量。
### 特点:
> (1)函数内部可以读取函数外部的全局变量;在函数外部无法读取函数内的局部变量。
> (2)函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
## 5)使用闭包的注意点
1. 滥用闭包,会造成内存泄漏:由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
2. 会改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
# 8、什么是跨域?跨域请求资源的方法有哪些?
## 1)什么是跨域?
由于浏览器同源策略,凡是发送请求url的协议、域名、端口三者之间任意一与当前页面地址不同即为跨域。存在跨域的情况:
网络协议不同,如http协议访问https协议。
端口不同,如80端口访问8080端口。
域名不同,如qianduanblog.com访问baidu.com。
子域名不同,如abc.qianduanblog.com访问def.qianduanblog.com。
域名和域名对应ip,如www.a.com访问20.205.28.90.
## 2)跨域请求资源的方法:
### (1)、porxy代理
定义和用法:proxy代理用于将请求发送给后台服务器,通过服务器来发送请求,然后将请求的结果传递给前端。
实现方法:通过nginx代理;
注意点:1、如果你代理的是https协议的请求,那么你的proxy首先需要信任该证书(尤其是自定义证书)或者忽略证书检查,否则你的请求无法成功。
### (2)、CORS 【Cross-Origin Resource Sharing】
定义和用法:是现代浏览器支持跨域资源请求的一种最常用的方式。
使用方法:一般需要后端人员在处理请求数据的时候,添加允许跨域的相关操作。如下:
```
res.writeHead(200, {
"Content-Type": "text/html; charset=UTF-8",
"Access-Control-Allow-Origin":'http://localhost',
'Access-Control-Allow-Methods': 'GET, POST, OPTIONS',
'Access-Control-Allow-Headers': 'X-Requested-With, Content-Type'
});
```
## (3)、jsonp
### 定义和用法
> 通过动态插入一个script标签。浏览器对script的资源引用没有同源限制,同时资源加载到页面后会立即执行(没有阻塞的情况下)。
### 特点
> 通过情况下,通过动态创建script来读取他域的动态资源,获取的数据一般为json格式。
实例如下:
```
<script>
function testjsonp(data) {
console.log(data.name); // 获取返回的结果
}
</script>
<script>
var _script = document.createElement('script');
_script.type = "text/javascript";
_script.src = "http://localhost:8888/jsonp?callback=testjsonp";
document.head.appendChild(_script);
</script>
```
### 缺点:
1、这种方式无法发送post请求(这里)
2、另外要确定jsonp的请求是否失败并不容易,大多数框架的实现都是结合超时时间来判定。
# 9、谈谈垃圾回收机制方式及内存管理
## 回收机制方式
### 1)定义和用法
垃圾回收机制(GC:Garbage Collection),执行环境负责管理代码执行过程中使用的内存。
### 2)原理
垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。
### 3)实例如下:
```
function fn1() {
var obj = {name: 'hanzichi', age: 10};
}
function fn2() {
var obj = {name:'hanzichi', age: 10};
return obj;
}
var a = fn1();
var b = fn2();
```
fn1中定义的obj为局部变量,而当调用结束后,出了fn1的环境,那么该块内存会被js引擎中的垃圾回收器自动释放;在fn2被调用的过程中,返回的对象被全局变量b所指向,所以该块内存并不会被释放。
### 4)垃圾回收策略:标记清除(较为常用)和引用计数。
#### 标记清除:
* 定义和用法:当变量进入环境时,将变量标记"进入环境",当变量离开环境时,标记为:"离开环境"。某一个时刻,垃圾回收器会过滤掉环境中的变量,以及被环境变量引用的变量,剩下的就是被视为准备回收的变量。
到目前为止,IE、Firefox、Opera、Chrome、Safari的js实现使用的都是标记清除的垃圾回收策略或类似的策略,只不过垃圾收集的时间间隔互不相同。
#### 引用计数:
1. 定义和用法:引用计数是跟踪记录每个值被引用的次数。
2. 基本原理:就是变量的引用次数,被引用一次则加1,当这个引用计数为0时,被视为准备回收的对象。
## 内存管理
### 1、什么时候触发垃圾回收?
垃圾回收器周期性运行,如果分配的内存非常多,那么回收工作也会很艰巨,确定垃圾回收时间间隔就变成了一个值得思考的问题。
IE6的垃圾回收是根据内存分配量运行的,当环境中的变量,对象,字符串达到一定数量时触发垃圾回收。垃圾回收器一直处于工作状态,严重影响浏览器性能。
IE7中,垃圾回收器会根据内存分配量与程序占用内存的比例进行动态调整,开始回收工作。
### 2、合理的GC方案
(1)、遍历所有可访问的对象;
(2)、回收已不可访问的对象。
### 3、GC缺陷
(1)、停止响应其他操作;
### 4、GC优化策略
(1)、分代回收(Generation GC);
(2)、增量GC
# 10、开发过程中遇到的内存泄露情况,如何解决的?
## 1)定义和用法:
内存泄露是指一块被分配的内存既不能使用,又不能回收,直到浏览器进程结束。C#和Java等语言采用了自动垃圾回收方法管理内存,几乎不会发生内存泄露。我们知道,浏览器中也是采用自动垃圾回收方法管理内存,但由于浏览器垃圾回收方法有bug,会产生内存泄露。
## 2)内存泄露的几种情况:
### (1)、当页面中元素被移除或替换时,若元素绑定的事件仍没被移除,在IE中不会作出恰当处理,此时要先手工移除事件,不然会存在内存泄露。
实例如下:
```
<div id="myDiv">
<input type="button" value="Click me" id="myBtn">
</div>
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(){
document.getElementById("myDiv").innerHTML = "Processing...";
}
</script>
```
解决方法如下:
```
<div id="myDiv">
<input type="button" value="Click me" id="myBtn">
</div>
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function(){
btn.onclick = null;
document.getElementById("myDiv").innerHTML = "Processing...";
}
</script>
```
### (2)、由于是函数内定义函数,并且内部函数--事件回调的引用外暴了,形成了闭包。闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。
实例如下:
```
function bindEvent(){
var obj=document.createElement("XXX");
obj.onclick=function(){
//Even if it's a empty function
}
}
```
解决方法如下:
```
function bindEvent(){
var obj=document.createElement("XXX");
obj.onclick=function(){
//Even if it's a empty function
}
obj=null;
}
```
# 11、javascript面向对象中继承实现?
## 面向对象的基本特征有:封闭、继承、多态。
## 在JavaScript中实现继承的方法:
1)原型链(prototype chaining)
2)call()/apply()
3)混合方式(prototype和call()/apply()结合)
4)对象冒充
## 继承的方法如下:
### (1)prototype原型链方式:
```
function teacher(name){
this.name = name;
}
teacher.prototype.sayName = function(){
console.log("name is "+this.name);
}
var teacher1 = new teacher("xiaoming");
teacher1.sayName();
function student(name){
this.name = name;
}
student.prototype = new teacher()
var student1 = new student("xiaolan");
student1.sayName();
// name is xiaoming
// name is xiaolan
```
### (2)call()/apply()方法
```
function teacher(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.sayhi = function(){
alert('name:'+name+", age:"+age);
}
}
function student(){
var args = arguments;
teacher.call(this,args[0],args[1]);
// teacher.apply(this,arguments);
}
var teacher1 = new teacher('xiaoming',23);
teacher1.sayhi();
var student1 = new student('xiaolan',12);
student1.sayhi();
// alert: name:xiaoming, age:23
// alert: name:xiaolan, age:12
```
### (3)混合方法【prototype,call/apply】
```
function teacher(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
teacher.prototype.sayName = function(){
console.log('name:'+this.name);
}
teacher.prototype.sayAge = function(){
console.log('age:'+this.age);
}
function student(){
var args = arguments;
teacher.call(this,args[0],args[1]);
}
student.prototype = new teacher();
var student1 = new student('xiaolin',23);
student1.sayName();
student1.sayAge();
// name:xiaolin
// age:23
```
### (4)对象冒充
```
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.show = function(){
console.log(this.name+", "+this.age);
}
}
function Student(name,age){
this.student = Person; //将Person类的构造函数赋值给this.student
this.student(name,age); //js中实际上是通过对象冒充来实现继承的
delete this.student; //移除对Person的引用
}
var s = new Student("小明",17);
s.show();
var p = new Person("小花",18);
p.show();
// 小明, 17
// 小花, 18
```
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- CSS
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- 二
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- 取数据,渲染数据
- 1.ajax版本
- 2.vue版本
- 3.React版本
- 4.用class封装一个ajax
- 5.用回调函数封装一个ajax
- Vue,React
- 1.什么是路由?
- 2.vuex的工作流程
- 3.redux的工作流程
- 微信小程序
- 1.程序的生命周期
- 2.组件的生命周期
- 3.微信小程序页面的生命周期
- 不会的问题
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