[TOC]
# 2019/01/02
#### 1.**let/const/var的区别**
* var:声明全局变量,换句话理解就是,声明在for循环中的变量,跳出for循环同样可以使用。
~~~
for(var i=0;i<=1000;i++){ var sum=0; sum+=i; } alert(sum);
~~~
声明在for循环内部的sum,跳出for循环一样可以使用,不会报错正常弹出结果
* let:声明块级变量,即局部变量。 在上面的例子中,跳出for循环,再使用sum变量就会报错
注意:必须声明'use strict'后才能使用let声明变量否则浏览并不能显示结果
* const:用于声明常量,也具有块级作用域 const PI=3.14;
#### 2.**url到展示页面发生了什么**
1. DNS解析
2. 建立TCP连接(3次握手)
3. 发送HTTP请求,从服务器下载相关内容
4. 浏览器构建DOM树和CSS树,然后生成渲染树。这个一个渐进式过程,引擎会力求最快将内容呈现给用户。
5. 在第四步的过程中,`<script>`的位置和加载方式会影响响应速度。
6. 搞定了,关闭TCP连接(4次握手)
#### 3.**用CSS怎么做出一个三角形**
~~~
把上、左、右三条边隐藏掉(颜色设为 transparent)
#demo {
width: 0;
height: 0;
border-width: 20px;
border-style: solid;
border-color: transparent transparent red transparent;
}
~~~
#### 4.**document.wirte和innerHTML的区别**
主要区别:
* document.write是直接将内容写入页面的内容流,会导致页面全部重绘
* innerHTML将内容写入某个DOM节点,不会导致页面全部重绘
#### 5.**栅格系统的原理**
实现原理:
1. 把网页总宽度平分为12分,开发人员可以自由按分组合,以便开发出简洁方便的程序
2. 仅仅通过定义容器大小、平分12分,再调整内外边距,最后结合媒体查询,就制作出强大的响应式栅格系统
3. 栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中。
工作原理:
1. “行(row)”必须包含在 .container (固定宽度)或 .container-fluid (100% 宽度)中,以便为其赋予合适的排列(aligment)和内补(padding)。
2. 通过“行(row)”在水平方向创建一组“列(column)”。
3. 你的内容应当放置于“列(column)”内,并且,只有“列(column)”可以作为行(row)”的直接子元素。
4. 类似 .row 和 .col-xs-4 这种预定义的类,可以用来快速创建栅格布局。Bootstrap 源码中定义的 mixin 也可以用来创建语义化的布局。
5. 通过为“列(column)”设置 padding 属性,从而创建列与列之间的间隔(gutter)。通过为 .row 元素设置负值 margin 从而抵消掉为 .container 元素设置的 padding,也就间接为“行(row)”所包含的“列(column)”抵消掉了padding。
6. 负值的 margin就是下面的示例为什么是向外突出的原因。在栅格列中的内容排成一行。
7. 栅格系统中的列是通过指定1到12的值来表示其跨越的范围。例如,三个等宽的列可以使用三个 .col-xs-4 来创建。
8. 如果一“行(row)”中包含了的“列(column)”大于 12,多余的“列(column)”所在的元素将被作为一个整体另起一行排列。
#### 6.**position的值relative和absolute的定位原点是?**
* absolute:生成绝对定位的元素,定位原点是离自己这一级元素最近的一级position设置为absolute或者relative的父元素的左上角为原点的。
* relative:生成相对定位的元素,定位原点是元素本身所在位置。
**拓展:**
* fixed (老IE不支持):生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。
* static:默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right z-index 声明)。
* inherit:规定从父元素继承 position 属性的值。
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