# 自己实现一个模块加载器——bodule.js
> shut up, show me the code!
要想真正地了解一个加载器是如何工作的,就是自己实现一个!让我们来一步一步地实现一个名为bodule.js的模块加载器。
## 约定
一个模块系统,必然有一些约定,下面是bodule.js的规范。
### 模块
bodule.js的模块由以下几个概念组成:
* url,一个url地址对应一个模块;
* meta module:如下形式为一个meta module:
**define(id, dependancies?, factory)**
id必须为完整的url,dependancies如果没有依赖,则可以省略,factory包含两种形式:
Function:function(require, [exports,] [module]):
非Function:直接作为该meta模块的exports。
~~~
define('http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/venus', ['./vango'], function (require, exports, module) {
//CommonJS
})
// or
define('http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/conststring', 'bodule.js')
// even or
define('http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/undefined', undefined)
~~~
dependancies中的字符串以及CommonJS中的require的参数,必须为url、相对路径或顶级路径的解析依赖于前面的id。
* 一个模块文件包含一个或多个meta module,但是,在该模块文件中,必须包含一个该模块文件url作为id的meta module,例如:
`http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/venus.js` 对应的模块文件内容为:
~~~
define('http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/venus', ['./vango'], function (require, exports, module) {
//CommonJS for venus
})
define('http://bodule.org/venus/1.0.0/vango', [], function (require, exports, module) {
//CommonJS for vango
})
~~~
该模块文件包含两个meta module,而第一个是必须的。但这两个meta模块的顺序不做要求。
### 简化
为了简化代码,针对
~~~
define('http://bodule.org/island205/venus/1.0.0/venus', ['./vango'], function (require, exports, module) {
//CommonJS for venus
})
~~~
这样的代码我们可以将其简化为:
~~~
define('./venus/1.0.0/venus', ['./vango'], function (require, exports, module) {
//CommonJS for venus
})
~~~
或者:
~~~
define('/venus/1.0.0/venus', ['./vango'], function (require, exports, module) {
//CommonJS for venus
})
~~~
这样的形式,然相对路径或者顶级路径必须要由一个绝对路径可参照,在bodule.js中,这个绝对路径来自于当前页面的url地址,或者使用bodule.package进行配置。
### bodule cloud
在node中,可以使用require('underscore')来引用node_modules中的模块,作为bodule.js的目标,将commonjs桥接到浏览器端来使用,所以允许使用类似的写法,这种模块我们把它称作bodule模块,resovle后映射到`http://bodule.org/underscore/stable`,bodule.js会在bodule.org上提供一个云服务,来支持你从这里加载这些bodule模块。
如果你想使用自己的bodule服务器,可以使用bodule.package来配置boduleServer。
### npm
npm非常流行,bodule.js将其作为模块的源。我们采取与npm包一致的策略。典型的npm的package.json为(以underscore为例):
~~~
{
"name" : "underscore",
"description" : "JavaScript's functional programming helper library.",
"homepage" : "http://underscorejs.org",
"keywords" : ["util", "functional", "server", "client", "browser"],
"author" : "Jeremy Ashkenas <jeremy@documentcloud.org>",
"repository" : {"type": "git", "url": "git://github.com/jashkenas/underscore.git"},
"main" : "underscore.js",
"version" : "1.5.1",
"devDependencies": {
"phantomjs": "1.9.0-1"
},
"scripts": {
"test": "phantomjs test/vendor/runner.js test/index.html?noglobals=true"
},
"licenses": [
{
"type": "MIT",
"url": "https://raw.github.com/jashkenas/underscore/master/LICENSE"
}
],
"files" : ["underscore.js", "LICENSE"]
}
~~~
bodule.js将会使用工具将其转化为bodule模块,最终会以`http://bodule.org/underscore/1.5.1`这样的地址地提供出来。注意:该地址会根据package.json中的main,变为`http://bodule.org/underscore/1.5.1/underscore`。
## bodule.js的API
### .use
#### .use(id)
在页面中使用一个模块,相当于`node id.js`。
#### .use(dependancies, factory)
在页面上定义一个即时的模块,该模块依赖于dependancies,并use该模块。等价于:
~~~
define('a-random-id', dependencies, factory)
Bodule.use('a-random-id')
~~~
.use比较简单的例子,[simplest.html](https://github.com/Bodule/bodule-engine/blob/master/test/simplest.html#L10):
~~~
<script type="text/javascript">
Bodule.use('./a.js')
Bodule.use('/b.js')
Bodule.use(['./c.js', './d'], function (require, exports, module) {
var c = require('./c.js')
var d = require('./d')
console.log(c + d)
})
Bodule.use(['./e'], function (require) {
var e = require('./e')
console.log(e)
})
</script>
~~~
### define
#### define(id, dependencies, factory)
定义一个meta module;
#### define(id, anythingNotFunction)
定义一个meta module,该模块的exports即为anythingNotFunction;
几个例子:[d.js](https://github.com/Bodule/bodule-engine/blob/master/test/d.js),[e.js](https://github.com/Bodule/bodule-engine/blob/master/test/e.js),[backbone.js](https://github.com/Bodule/bodule-engine/blob/master/bodule.org/bower_components/backbone/1.0.0/backbone.js)
### .package(config)
配置模块和bodule模块的位置,还可以配置依赖的bodule模块的版本号。
~~~
Bodule.package({
cwd: 'http://bodule.org:8080/',
path: '/bodule.org/',
bodule_modules:{
cwd: 'http://bodule.org:3000/',
path: '/bower_components/',
dependencies: {
'backbone': '1.0.0'
}
}
})
~~~
完整的例子可以参考[bodule.org.html](https://github.com/Bodule/bodule-engine/blob/master/test/bodule.org/bodule.org.html)。
让我们开始吧!
## coffeescript
coffeescript是一门非常有趣的语言,敲起代码来很舒服,不会被JavaScript各种繁琐的细节所烦扰。所以我打算使用它来实现bodule.js。访问[coffeescript.org],上面有简洁文档,如果你熟悉JavaScript,我相信你能很快掌握CoffeeScript的。
## commonjs运行时
从bodule的规范中,可以看出,它其实commonjs,或者说是commonjs wrapping的一个实现。因此,我们将直接使用commonjs的方式来组织我们的代码,你会发现,这样的代码非常清晰易读。
~~~
# This is a **private** CommonJS runtime for `bodule.js`.
# `__modules` for store private module like `util`,`path`, and so on.
modules = {}
# `__require` is used for getting module's API: `exports` property.
require = (id)->
module = modules[id]
module.exports or module.exports = use [], module.factory
# Define a module, save module in `__modules`. use `id` to refer them.
define = (id, deps, factory)->
modules[id] =
id: id
deps: deps
factory:factory
# `__use` to start a CommonJS runtime, or get a module's exports.
use = (deps, factory)->
module = {}
exports = module.exports = {}
# In factory `call`, `this` is global
factory require, exports, module
module.exports
~~~
上面这段代码是commonjs规范一种精简的表达,出自node项目中的module.js。module.js比这复杂多了,包含了多native module、读取、执行module文件、以及支持多种格式的module的事情。而我们上面这段代码就是commonjs最精简的表达,有了它,我们就可以使用common.js的方式来组织代码了。
> 注意,代码中的deps变量完全就是无用的,只是我觉得这样写的话,似乎更清晰一点。
~~~
define 'add', [], (require, exports, module)->
module.exports = (a, b)->
a + b
define 'addTwice', ['add'], (require, exports, module)->
add = require 'add'
exports.addTwice = (a, b)->
add add(a, b), b
use ['addTwice'], (require, exports, module)->
addTwice = require 'addTwice'
cosnole.log "#{2} + #{3} + #{3} = #{addTwice 2, 3}"
~~~
上面的代码展示了如何使用这个commonjs运行时,很简单,有木有?
> 很简陋?确实,我们只是用用它来组织代码,最终实现bodule.js这个复杂的commonjs运行时。
### bodule API
我们改从何入手编写一个加载器呢,既然已经有了规范和接口,那我们从接口写起吧。
~~~
define 'bodule', [], (require, exports, module)->
Bodule =
use: (deps, factory)->
define: (id, deps, factory)->
package: (conf)->
module.exports = Bodule
use ['bodule'], (require, exports, module)->
Bodule = require 'bodule'
window.Bodule = Bodule
window.define = ->
Bodule.define.apply Bodule, arguments
~~~