## 一:文起缘由
写这一篇的目的源自于最近看同事在写wcf的时候,用特别感觉繁琐而且云里雾里的嵌套try catch来防止client抛出异常,特别感觉奇怪,就比如下面的代码。
~~~
1 public void StartNormalMarketing(int shopId, List<int> marketingIdList)
2 {
3
4 using (SendEventMarketingService.DistributeServiceClient client = new SendEventMarketingService.DistributeServiceClient())
5 {
6 try
7 {
8
9 client.StartByMarketingIDList(shopId, marketingIdList, SendEventMarketingService.MarketingType.NormalMarketing);
10
11 }
12 catch (Exception ex)
13 {
14 LogHelper.WriteLog("常规营销活动开启服务", ex);
15 }
16 finally
17 {
18 try
19 {
20 client.Close();
21 }
22 catch (Exception)
23 {
24 client.Abort();
25 }
26 }
27 }
28 }
~~~
看完上面的代码,不知道你是否有什么感想?而且我还问了同事,为什么try catch要写成这样,同事说是根据什么书上来的什么最佳实践,这话一说,我也不敢轻易
怀疑了,只能翻翻源代码看看这话是否有道理,首先我来说说对这段代码的第一感觉。。。
1\. 代码特别繁琐
我们写代码,特别不喜欢繁琐,上面的代码就是一例,你try catch就try catch,还在finally中嵌套一个try catch,真的有点感觉像吃了两只癞蛤蟆一样。。。
2\. 混淆close和abort的用法
这种代码给人的感觉就是为什么不精简一下呢???比如下面这样,起码还可以少写一对try catch,对吧。
~~~
1 public void StartNormalMarketing(int shopId, List<int> marketingIdList)
2 {
3
4 using (SendEventMarketingService.DistributeServiceClient client = new SendEventMarketingService.DistributeServiceClient())
5 {
6 try
7 {
8
9 client.StartByMarketingIDList(shopId, marketingIdList, SendEventMarketingService.MarketingType.NormalMarketing);
10
11 client.Close();
12 }
13 catch (Exception ex)
14 {
15 LogHelper.WriteLog("常规营销活动开启服务", ex);
16
17 client.Abort();
18 }
19 }
20 }
~~~
而且乍一看这段代码和文中开头那一段代码貌似实现一样,但是某些人的“最佳实践”却不是这样,所以确实会导致我这样的后来人犯迷糊,对吧。。。反正我就是头晕,
简直就是弄糊涂到什么时候该用close,什么时候该用abort。。。
## 二:探索原理
为了弄明白到底可不可以用一个try catch来替代之,下面我们一起研究一下。
1\. 从代码注释角度甄别
从类库的注释中,可以比较有意思的看出,abort方法仅仅比close多一个“立即”,再无其他,有意思,不过这对我来说并没有什么卵用,因为这个注释太
笼统了,为了让自己更加彻底的明白,只能来翻看下close和abort的源代码。
![](https://box.kancloud.cn/2015-08-04_55c0b4348a89e.png)
2\. 从源码角度甄别
为了方便让ILSpy调试Client代码,现在我决定用ChannelFactory来代替,如下图:
~~~
1 namespace ConsoleApplication1
2 {
3 class Program
4 {
5 static void Main(string[] args)
6 {
7 ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>();
8
9 try
10 {
11 var channel = factory.CreateChannel();
12
13 factory.Close();
14 }
15 catch (Exception ex)
16 {
17 factory.Abort();
18 }
19 }
20 }
21 }
~~~
为了让大家更好的理解,我把close方法的源码提供如下:
~~~
1 // System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
2 [__DynamicallyInvokable]
3 public void Close(TimeSpan timeout)
4 {
5 if (timeout < TimeSpan.Zero)
6 {
7 throw DiagnosticUtility.ExceptionUtility.ThrowHelperError(new ArgumentOutOfRangeException("timeout", SR.GetString("SFxTimeoutOutOfRange0")));
8 }
9 using ((DiagnosticUtility.ShouldUseActivity && this.TraceOpenAndClose) ? this.CreateCloseActivity() : null)
10 {
11 CommunicationState communicationState;
12 lock (this.ThisLock)
13 {
14 communicationState = this.state;
15 if (communicationState != CommunicationState.Closed)
16 {
17 this.state = CommunicationState.Closing;
18 }
19 this.closeCalled = true;
20 }
21 switch (communicationState)
22 {
23 case CommunicationState.Created:
24 case CommunicationState.Opening:
25 case CommunicationState.Faulted:
26 this.Abort();
27 if (communicationState == CommunicationState.Faulted)
28 {
29 throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateFaultedException(), Guid.Empty, this);
30 }
31 goto IL_174;
32 case CommunicationState.Opened:
33 {
34 bool flag2 = true;
35 try
36 {
37 TimeoutHelper timeoutHelper = new TimeoutHelper(timeout);
38 this.OnClosing();
39 if (!this.onClosingCalled)
40 {
41 throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosing"), Guid.Empty, this);
42 }
43 this.OnClose(timeoutHelper.RemainingTime());
44 this.OnClosed();
45 if (!this.onClosedCalled)
46 {
47 throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosed"), Guid.Empty, this);
48 }
49 flag2 = false;
50 goto IL_174;
51 }
52 finally
53 {
54 if (flag2)
55 {
56 if (DiagnosticUtility.ShouldTraceWarning)
57 {
58 TraceUtility.TraceEvent(TraceEventType.Warning, 524292, SR.GetString("TraceCodeCommunicationObjectCloseFailed", new object[]
59 {
60 this.GetCommunicationObjectType().ToString()
61 }), this);
62 }
63 this.Abort();
64 }
65 }
66 break;
67 }
68 case CommunicationState.Closing:
69 case CommunicationState.Closed:
70 goto IL_174;
71 }
72 throw Fx.AssertAndThrow("CommunicationObject.BeginClose: Unknown CommunicationState");
73 IL_174:;
74 }
75 }
~~~
然后我提供一下Abort代码:
~~~
1 // System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
2 [__DynamicallyInvokable]
3 public void Abort()
4 {
5 lock (this.ThisLock)
6 {
7 if (this.aborted || this.state == CommunicationState.Closed)
8 {
9 return;
10 }
11 this.aborted = true;
12 this.state = CommunicationState.Closing;
13 }
14 if (DiagnosticUtility.ShouldTraceInformation)
15 {
16 TraceUtility.TraceEvent(TraceEventType.Information, 524290, SR.GetString("TraceCodeCommunicationObjectAborted", new object[]
17 {
18 TraceUtility.CreateSourceString(this)
19 }), this);
20 }
21 bool flag2 = true;
22 try
23 {
24 this.OnClosing();
25 if (!this.onClosingCalled)
26 {
27 throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosing"), Guid.Empty, this);
28 }
29 this.OnAbort();
30 this.OnClosed();
31 if (!this.onClosedCalled)
32 {
33 throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosed"), Guid.Empty, this);
34 }
35 flag2 = false;
36 }
37 finally
38 {
39 if (flag2 && DiagnosticUtility.ShouldTraceWarning)
40 {
41 TraceUtility.TraceEvent(TraceEventType.Warning, 524291, SR.GetString("TraceCodeCommunicationObjectAbortFailed", new object[]
42 {
43 this.GetCommunicationObjectType().ToString()
44 }), this);
45 }
46 }
47 }
~~~
仔细观察完这两个方法,你会发现什么呢???至少我可以提出下面四个问题:
1:Abort是Close的子集吗?
是的,因为如果你看懂了Close,你会发现Close只针对Faulted 和Opened做了判断,而其中在Faulted的枚举下会调用原生的Abort方法。。。如下图
![](https://box.kancloud.cn/2015-08-04_55c0b435bf3fc.png)
2:我能监视Client的各种状态吗?比如Created,Opening,Fault,Closed等等。。。
当然可以了,wcf的信道老祖宗就是ICommunicationObject,而它就有5种监听事件,这些就可以随时监听,懂伐???
![](https://box.kancloud.cn/2015-08-04_55c0b435de7b2.png)
~~~
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress("http://localhost:1920/HomeServie"));
4
5 try
6 {
7 factory.Opened += (o, e) =>
8 {
9 Console.WriteLine("Opened");
10 };
11
12 factory.Closing += (o, e) =>
13 {
14 Console.WriteLine("Closing");
15 };
16
17 factory.Closed += (o, e) =>
18 {
19 Console.WriteLine("Closed");
20 };
21
22 var channel = factory.CreateChannel();
23
24 var result = channel.Update(new Student() { });
25
26 factory.Close();
27 }
28 catch (Exception ex)
29 {
30 factory.Abort();
31 }
32 }
~~~
3:Abort会抛出异常吗?
![](https://box.kancloud.cn/2015-08-04_55c0b43681381.png)
从这个截图中可以看到非常有意思的一段,那就是居然abort活生生的把异常给吞了。。。骨头都不给吐出来。。。真tmd的神奇到家了,想想也有道理,因为只有
这样,我们上层的代码在catch中才不会二次抛出“未处理异常”了,对吧,再转念看一下Close方法。
![](https://box.kancloud.cn/2015-08-04_55c0b4370f33e.png)
从上面图中可以看到,Close在遇到Faulted之后调用Abort方法,如果说Abort方法调用失败,Close方法会再次判断状态,如果还是Faulted的话,就会向上抛出
异常。。。这就是为什么Abort不会抛异常,Close会的原因,所以Close千万不要放在Catch块中。
4\. Abort代码大概都干了些什么
这个问题问的好,要能完美解决的话,我们看下代码,如下图,从图中可以看到,Abort的大目的就是用来关闭信道,具体会经过closeing,abort和closed这
三个方法,同时,这三个事件也会被老祖宗ICommunicationObject监听的到。
![](https://box.kancloud.cn/2015-08-04_55c0b43831ed2.png)
![](https://box.kancloud.cn/2015-08-04_55c0b43848c7d.png)
好了,最后我们关注的一个问题在于下面这条语句是否应该放在Try块中???
~~~
1 ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress("http://localhost:1920/HomeServie"));
~~~
很简单,我们简要的看一下代码,看里面是否会有“异常”抛出即可。。。。
![](https://box.kancloud.cn/2015-08-04_55c0b43872351.png)
可以看到,在new的过程中可能,或许会有异常的产生,所以最好把try catch改成下面这样。。。
~~~
1 class Program
2 {
3 static void Main(string[] args)
4 {
5 ChannelFactory<IHomeService> factory = null;
6 try
7 {
8 factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress("http://localhost:1920/HomeServie"));
9
10 var channel = factory.CreateChannel();
11
12 var result = channel.Update(new Student() { });
13
14 factory.Close();
15
16 throw new Exception();
17 }
18 catch (Exception ex)
19 {
20 if (factory != null)
21 factory.Abort();
22 }
23 }
24 }
~~~
好了,综合我上面所说的一切,我个人觉得最好的方式应该是上面这样,夜深了,睡觉了,晚安。
- 第一天 三种Binding让你KO80%的业务
- 第二天 告别烦恼的config配置
- 第三天 client如何知道server提供的功能清单
- 第四天 你一定要明白的通信单元Message
- 第五天 你需要了解的三个小技巧
- 第六天 你必须要了解的3种通信模式
- 第七天 Close和Abort到底该怎么用才对得起观众
- 第八天 对“绑定”的最后一点理解
- 第九天 高级玩法之自定义Behavior
- 第十天 学会用SvcConfigEditor来简化配置
- 第十一天 如何对wcf进行全程监控
- 第十二天 说说wcf中的那几种序列化
- 第十三天 用WCF来玩Rest
- 第十四天 一起聊聊FaultException
- 终结篇 那些你需要注意的坑