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# Aspect Oriented Programming 面向切面编程 Aspect Oriented Programming (AOP,面向切面编程) 在 Objective-C 社区内没有那么有名,但是 AOP 在运行时可以有巨大威力。 但是因为没有事实上的标准,Apple 也没有开箱即用的提供,也显得不重要,开发者都不怎么考虑它。 引用 [Aspect Oriented Programming](http://en.wikipedia.org/wiki/Aspect-oriented_programming) 维基页面: > An aspect can alter the behavior of the base code (the non-aspect part of a program) by applying advice (additional behavior) at various join points (points in a program) specified in a quantification or query called a pointcut (that detects whether a given join point matches). (一个切面可以通过在多个 join points 中 实行 advice 改变基础代码的行为(程序的非切面的部分) ) 在 Objective-C 的世界里,这意味着使用运行时的特性来为 _切面_ 增加适合的代码。通过切面增加的行为可以是: - 在类的特定方法调用前运行特定的代码 - 在类的特定方法调用后运行特定的代码 - 增加代码来替代原来的类的方法的实现 有很多方法可以达成这些目的,但是我们没有深入挖掘,不过它们主要都是利用了运行时。 [Peter Steinberger](https://twitter.com/steipete) 写了一个库,[Aspects](https://github.com/steipete/Aspects) 完美地适配了 AOP 的思路。我们发现它值得信赖以及设计得非常优秀,所以我们就在这边作为一个简单的例子。 对于所有的 AOP库,这个库用运行时做了一些非常酷的魔法,可以替换或者增加一些方法(比 method swizzling 技术更有技巧性) Aspect 的 API 有趣并且非常强大: ~~~ + (id<AspectToken>)aspect_hookSelector:(SEL)selector withOptions:(AspectOptions)options usingBlock:(id)block error:(NSError **)error; - (id<AspectToken>)aspect_hookSelector:(SEL)selector withOptions:(AspectOptions)options usingBlock:(id)block error:(NSError **)error; ~~~ 比如,下面的代码会对于执行 `MyClass` 类的 `myMethod:` (实例或者类的方法) 执行块参数。 ~~~ [MyClass aspect_hookSelector:@selector(myMethod:) withOptions:AspectPositionAfter usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo) { ... } error:nil]; ~~~ 换一句话说:这个代码可以让在 `@selector` 参数对应的方法调用之后,在一个 `MyClass` 的对象上(或者在一个类本身,如果方法是一个类方法的话)执行 block 参数。 我们为 `MyClass` 类的 `myMethod:` 方法增加了切面。 通常 AOP 用来实现横向切面的完美的适用的地方是统计和日志。 下面的例子里面,我们会用AOP用来进行统计。统计是iOS项目里面一个热门的特性,有很多选择比如 Google Analytics, Flurry, MixPanel, 等等. 大部分统计框架都有教程来指导如何追踪特定的界面和事件,包括在每一个类里写几行代码。 在 Ray Wenderlich 的博客里有 [文章](http://www.raywenderlich.com/53459/google-analytics-ios) 和一些示例代码,通过在你的 view controller 里面加入 [Google Analytics](https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/ios/) 进行统计。 ~~~ - (void)logButtonPress:(UIButton *)button { id<GAITracker> tracker = [[GAI sharedInstance] defaultTracker]; [tracker send:[[GAIDictionaryBuilder createEventWithCategory:@"UX" action:@"touch" label:[button.titleLabel text] value:nil] build]]; } ~~~ 上面的代码在按钮点击的时候发送了特定的上下文事件。但是当你想追踪屏幕的时候会更糟糕。 ~~~ - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; id<GAITracker> tracker = [[GAI sharedInstance] defaultTracker]; [tracker set:kGAIScreenName value:@"Stopwatch"]; [tracker send:[[GAIDictionaryBuilder createAppView] build]]; } ~~~ 对于大部分有经验的iOS工程师,这看起来不是很好的代码。我们让 view controller 变得更糟糕了。因为我们加入了统计事件的代码,但是它不是 view controller 的职能。你可以反驳,因为你通常有特定的对象来负责统计追踪,并且你将代码注入了 view controller ,但是无论你隐藏逻辑,问题仍然存在 :你最后还是在`viewDidAppear:` 后插入了代码。 你可以用 AOP 来追踪屏幕视图来修改 `viewDidAppear:` 方法。同时,我们可以用同样的方法,来在其他感兴趣的方法里面加入事件追踪,比如任何用户点击按钮的时候(比如频繁地调用IBAction) 这个方法是干净并且非侵入性的: - 这个 view controller 不会被不属于它的代码污染 - 为所有加入到我们代码的切面定义一个 SPOC 文件 (single point of customization)提供了可能 - SPOC 应该在 App 刚开始启动的时候就加入切面 - 公司负责统计的团队通常会提供统计文档,罗列出需要追踪的事件。这个文档可以很容易映射到一个 SPOC 文件。 - 追踪逻辑抽象化之后,扩展到很多其他统计框架会很方便 - 对于屏幕视图,对于需要定义 selector 的方法,只需要在 SPOC 文件修改相关的类(相关的切面会加入到 `viewDidAppear:` 方法)。如果要同时发送屏幕视图和时间,一个追踪的 label 和其他元信息来提供额外数据(取决于统计提供方) 我们可能希望一个 SPOC 文件类似下面的(同样的一个 .plist 文件会适配) ~~~ NSDictionary *analyticsConfiguration() { return @{ @"trackedScreens" : @[ @{ @"class" : @"ZOCMainViewController", @"label" : @"Main screen" } ], @"trackedEvents" : @[ @{ @"class" : @"ZOCMainViewController", @"selector" : @"loginViewFetchedUserInfo:user:", @"label" : @"Login with Facebook" }, @{ @"class" : @"ZOCMainViewController", @"selector" : @"loginViewShowingLoggedOutUser:", @"label" : @"Logout with Facebook" }, @{ @"class" : @"ZOCMainViewController", @"selector" : @"loginView:handleError:", @"label" : @"Login error with Facebook" }, @{ @"class" : @"ZOCMainViewController", @"selector" : @"shareButtonPressed:", @"label" : @"Share button" } ] }; } ~~~ 这个提及的架构在 Github 的[EF Education First](https://github.com/ef-ctx/JohnnyEnglish/blob/master/CTXUserActivityTrackingManager.m) 中托管 ~~~ - (void)setupWithConfiguration:(NSDictionary *)configuration { // screen views tracking for (NSDictionary *trackedScreen in configuration[@"trackedScreens"]) { Class clazz = NSClassFromString(trackedScreen[@"class"]); [clazz aspect_hookSelector:@selector(viewDidAppear:) withOptions:AspectPositionAfter usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo) { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ NSString *viewName = trackedScreen[@"label"]; [tracker trackScreenHitWithName:viewName]; }); }]; } // events tracking for (NSDictionary *trackedEvents in configuration[@"trackedEvents"]) { Class clazz = NSClassFromString(trackedEvents[@"class"]); SEL selektor = NSSelectorFromString(trackedEvents[@"selector"]); [clazz aspect_hookSelector:selektor withOptions:AspectPositionAfter usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo) { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ UserActivityButtonPressedEvent *buttonPressEvent = [UserActivityButtonPressedEvent eventWithLabel:trackedEvents[@"label"]]; [tracker trackEvent:buttonPressEvent]; }); }]; } } ~~~