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常量应该使用驼峰命名法,并且为了清楚,应该用相关的类名作为前缀。 **推荐:** ~~~ static const NSTimeInterval ZOCSignInViewControllerFadeOutAnimationDuration = 0.4; ~~~ **不推荐:** ~~~ static const NSTimeInterval fadeOutTime = 0.4; ~~~ 常量应该尽量使用 in-line 的字符串字面值或者数字,这样便于经常用到的时候复用,并且可以快速修改而不用查找和替换。 常量应该用 `static` 声明,并且不要使用 `#define`,除非它就是明确作为一个宏来用的。 **推荐:** ~~~ static NSString * const ZOCCacheControllerDidClearCacheNotification = @"ZOCCacheControllerDidClearCacheNotification"; static const CGFloat ZOCImageThumbnailHeight = 50.0f; ~~~ **不推荐:** ~~~ #define CompanyName @"Apple Inc." #define magicNumber 42 ~~~ 常量应该在 interface 文件中这样被声明: ~~~ extern NSString *const ZOCCacheControllerDidClearCacheNotification; ~~~ 并且应该在实现文件中实现它的定义。 你只需要为公开的常量添加命名空间前缀。尽管私有常量在实现文件中可能以不同的模式使用,你也没有必要不坚持这个规则。