前言中提到变量的三个基本特性,其中的有一个特性为变量的类型,变量都有特定的类型,如:字符串、数组、对象等等。编程语言的类型系统可以分为强类型和弱类型两种:
强类型语言是一旦某个变量被申明为某个类型的变量,在程序运行过程中,就不能将该变量的类型以外的值赋予给它(当然并不完全如此,这可能会涉及到类型的转换,后面的小节会有相应介绍),C/C++/Java等语言就属于这类。
PHP及Ruby,JavaScript等脚本语言属于弱类型语言:一个变量可以表示任意的数据类型。
PHP之所以成为一个简单而强大的语言,很大一部分的原因是它拥有弱类型的变量。但是有些时候这也是一把双刃剑,使用不当也会带来一些问题。就像仪器一样,越是功能强大,出现错误的可能性也就越大。
在官方的PHP实现内部,所有变量使用同一种数据结构(zval)来保存,而这个结构同时表示PHP中的各种数据类型。它不仅仅包含变量的值,也包含变量的类型。这就是PHP弱类型的核心。
那zval结构具体是如何实现弱类型的呢,下面我们一起来揭开面纱。
## 一. PHP变量类型及存储结构
PHP在声明或使用变量的时候,并不需要显式指明其数据类型。
PHP是弱类型语言,这并不表示PHP没有类型,在PHP中,存在8种变量类型,可以分为三类
**标量类型**: _boolean_、_integer_、_float(double)_、_string_
**复合类型**: _array_、_object_
**特殊类型**: _resource_、_NULL_
官方PHP是用C实现的,而C是强类型的语言,那这是怎么实现PHP中的弱类型的呢?
### 1. 变量存储结构
变量的值存储到以下所示zval结构体中。zval结构体定义在Zend/zend.h文件,其结构如下:
typedef struct _zval_struct zval;
...
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* value */
zend_uint refcount__gc;
zend_uchar type; /* active type */
zend_uchar is_ref__gc;
};
PHP使用这个结构来存储变量的所有数据。和其他编译性静态语言不同,PHP在存储变量时将PHP用户空间。的变量类型也保存在同一个结构体中。这样我们就能通过这些信息获取到变量的类型。
zval结构体中有四个字段,其含义分别为:
| 属性名 | 含义 | 默认值 |
|-----|-----|-----|
| refcount__gc | 表示引用计数 | 1 |
| is_ref__gc | 表示是否为引用 | 0 |
| value | 存储变量的值 | |
| type | 变量具体的类型 | |
> 在PHP5.3之后,引入了新的垃圾收集机制,引用计数和引用的字段名改为refcount__gc和is_ref__gc。在此之前为refcount和is__ref。
而变量的值则存储在另外一个结构体zvalue_value中。值存储见下面的介绍。
> PHP用户空间指的在PHP语言这一层面,而本书中大部分地方都在探讨PHP的实现。 这些实现可以理解为内核空间。由于PHP使用C实现,而这个空间的范畴就会限制在C语言。 而PHP用户空间则会受限于PHP语法及功能提供的范畴之内。
例如有些PHP扩展会提供一些PHP函数或者类,这就是向PHP用户空间导出了方法或类。
### 2.变量类型
zval结构体的type字段就是实现弱类型最关键的字段了,type的值可以为:IS_NULL、IS_BOOL、IS_LONG、IS_DOUBLE、IS_STRING、IS_ARRAY、IS_OBJECT和IS_RESOURCE 之一。从字面上就很好理解,他们只是类型的唯一标示,根据类型的不同将不同的值存储到value字段。除此之外,和他们定义在一起的类型还有IS_CONSTANT和IS_CONSTANT_ARRAY。
这和我们设计数据库时的做法类似,为了避免重复设计类似的表,使用一个标示字段来记录不同类型的数据。
## 二.变量的值存储
前面提到变量的值存储在zvalue_value联合体中,结构体定义如下:
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct {
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj;
} zvalue_value;
> 这里使用联合体而不是用结构体是出于空间利用率的考虑,因为一个变量同时只能属于一种类型。 如果使用结构体的话将会不必要的浪费空间,而PHP中的所有逻辑都围绕变量来进行的,这样的话, 内存浪费将是十分大的。这种做法成本小但收益非常大。
各种类型的数据会使用不同的方法来进行变量值的存储,其对应赋值方式如下:
- 一般类型
<table><thead><tr><th align="left">变量类型</th> <th align="center">宏</th> <th align="left"/></tr></thead><tbody><tr><td align="left">boolean</td> <td align="left">ZVAL_BOOL</td> <td align="left" rowspan="3"> 布尔型/整型的变量值存储于(zval).value.lval中,其类型也会以相应的IS_*进行存储。 <pre class="c"> Z_TYPE_P(z)=IS_BOOL/LONG; Z_LVAL_P(z)=((b)!=0); </pre></td></tr><tr><td align="left">integer</td> <td align="left">ZVAL_LONG</td></tr><tr><td align="left">float</td> <td align="left">ZVAL_DOUBLE</td></tr><tr><td align="left">null</td> <td align="left">ZVAL_NULL</td> <td align="left"> NULL值的变量值不需要存储,只需要把(zval).type标为IS_NULL。 <pre class="c"> Z_TYPE_P(z)=IS_NULL; </pre> </td></tr><tr><td align="left">resource</td> <td align="left">ZVAL_RESOURCE</td> <td align="left"> 资源类型的存储与其他一般变量无异,但其初始化及存取实现则不同。 <pre class="c"> Z_TYPE_P(z) = IS_RESOURCE; Z_LVAL_P(z) = l; </pre> </td></tr></tbody></table>
- 字符串String
字符串的类型标示和其他数据类型一样,不过在存储字符串时多了一个字符串长度的字段。
struct {
char *val;
int len;
} str;
> C中字符串是以\0结尾的字符数组,这里多存储了字符串的长度,这和我们在设计数据库时增加的冗余字段异曲同工。 因为要实时获取到字符串的长度的时间复杂度是O(n),而字符串的操作在PHP中是非常频繁的,这样能避免重复计算字符串的长度, 这能节省大量的时间,是空间换时间的做法。
这么看在PHP中strlen()函数可以在常数时间内获取到字符串的长度。 计算机语言中字符串的操作都非常之多,所以大部分高级语言中都会存储字符串的长度。
- 数组Array
数组是PHP中最常用,也是最强大变量类型,它可以存储其他类型的数据,而且提供各种内置操作函数。数组的存储相对于其他变量要复杂一些,数组的值存储在zvalue_value.ht字段中,它是一个HashTable类型的数据。PHP的数组使用哈希表来存储关联数据。哈希表是一种高效的键值对存储结构。PHP的哈希表实现中使用了两个数据结构HashTable和Bucket。PHP所有的工作都由哈希表实现,在下节HashTable中将进行哈希表基本概念的介绍以及PHP的哈希表实现。
- 对象Object
在面向对象语言中,我们能自己定义自己需要的数据类型,包括类的属性,方法等数据。而对象则是类的一个具体实现。对象有自身的状态和所能完成的操作。
PHP的对象是一种复合型的数据,使用一种zend_object_value的结构体来存放。其定义如下:
typedef struct _zend_object_value {
zend_object_handle handle; // unsigned int类型,EG(objects_store).object_buckets的索引
zend_object_handlers *handlers;
} zend_object_value;
PHP的对象只有在运行时才会被创建,前面的章节介绍了EG宏,这是一个全局结构体用于保存在运行时的数据。其中就包括了用来保存所有被创建的对象的对象池,EG(objects_store),而object对象值内容的zend_object_handle域就是当前对象在对象池中所在的索引,handlers字段则是将对象进行操作时的处理函数保存起来。这个结构体及对象相关的类的结构_zend_class_entry,将在第五章作详细介绍。
PHP的弱变量容器的实现方式是兼容并包的形式体现,针对每种类型的变量都有其对应的标记和存储空间。使用强类型的语言在效率上通常会比弱类型高,因为很多信息能在运行之前就能确定,这也能帮助排除程序错误。而这带来的问题是编写代码相对会受制约。
PHP主要的用途是作为Web开发语言,在普通的Web应用中瓶颈通常在业务和数据访问这一层。不过在大型应用下语言也会是一个关键因素。facebook因此就使用了自己的php实现。将PHP编译为C++代码来提高性能。不过facebook的hiphop并不是完整的php实现,由于它是直接将php编译为C++,有一些PHP的动态特性比如eval结构就无法实现。当然非要实现也是有方法的,hiphop不实现应该也是做了一个权衡。
- 第一章 准备工作和背景知识
- 第一节 环境搭建
- 第二节 源码结构、阅读代码方法
- 第三节 常用代码
- 第四节 小结
- 第二章 用户代码的执行
- 第一节 生命周期和Zend引擎
- 第二节 SAPI概述
- Apache模块
- 嵌入式
- FastCGI
- 第三节 PHP脚本的执行
- 词法分析和语法分析
- opcode
- opcode处理函数查找
- 第四节 小结
- 第三章 变量及数据类型
- 第一节 变量的结构和类型
- 哈希表(HashTable)
- PHP的哈希表实现
- 链表简介
- 第二节 常量
- 第三节 预定义变量
- 第四节 静态变量
- 第五节 类型提示的实现
- 第六节 变量的生命周期
- 变量的赋值和销毁
- 变量的作用域
- global语句
- 第七节 数据类型转换
- 第八节 小结
- 第四章 函数的实现
- 第一节 函数的内部结构
- 函数的内部结构
- 函数间的转换
- 第二节 函数的定义,传参及返回值
- 函数的定义
- 函数的参数
- 函数的返回值
- 第三节 函数的调用和执行
- 第四节 匿名函数及闭包
- 第五节 小结
- 第五章 类和面向对象
- 第一节 类的结构和实现
- 第二节 类的成员变量及方法
- 第三节 访问控制的实现
- 第四节 类的继承,多态及抽象类
- 第五节 魔术方法,延迟绑定及静态成员
- 第六节 PHP保留类及特殊类
- 第七节 对象
- 第八节 命名空间
- 第九节 标准类
- 第十节 小结
- 第六章 内存管理
- 第一节 内存管理概述
- 第二节 PHP中的内存管理
- 第三节 内存使用:申请和销毁
- 第四节 垃圾回收
- 新的垃圾回收
- 第五节 内存管理中的缓存
- 第六节 写时复制(Copy On Write)
- 第七节 内存泄漏
- 第八节 小结
- 第七章 Zend虚拟机
- 第一节 Zend虚拟机概述
- 第二节 语法的实现
- 词法解析
- 语法分析
- 实现自己的语法
- 第三节 中间代码的执行
- 第四节 PHP代码的加密解密
- 第五节 小结
- 第八章 线程安全
- 第二节 线程,进程和并发
- 第三节 PHP中的线程安全
- 第九章 错误和异常处理
- 第十章 输出缓冲
- 第十六章 PHP语言特性的实现
- 第一节 循环语句
- foreach的实现
- 第二十章 怎么样系列(how to)
- 附录
- 附录A PHP及Zend API
- 附录B PHP的历史
- 附录C VLD扩展使用指南
- 附录D 怎样为PHP贡献
- 附录E phpt测试文件说明
- 附录F PHP5.4新功能升级解析
- 附录G:re2c中文手册