在PHP中,函数有自己的作用域,同时在其内部可以实现各种语句的执行,最后返回最终结果值。在PHP的源码中可以发现,Zend引擎将函数分为以下类型:
#define ZEND_INTERNAL_FUNCTION 1
#define ZEND_USER_FUNCTION 2
#define ZEND_OVERLOADED_FUNCTION 3
#define ZEND_EVAL_CODE 4
#define ZEND_OVERLOADED_FUNCTION_TEMPORARY 5
其中的_ZEND_USER_FUNCTION_是用户函数,_ZEND_INTERNAL_FUNCTION_是内置的函数。也就是说PHP将内置的函数和用户定义的函数分别保存。
### 1.用户函数(ZEND_USER_FUNCTION)[]()
用户自定义函数是非常常用的函数种类,如下面的代码,定义了一个用户自定义的函数:
<?php
function tipi( $name ){
$return = "Hi! " . $name;
[echo](http://www.php.net/echo) $return;
return $return;
}
?>
这个示例中,对自定义函数传入了一个参数,并将其与_Hi!_ 一起输出并做为返回值返回。从这个例子可以看出函数的基本特点:运行时声明、可以传参数、有值返回。当然,有些函数只是进行一些操作,并不一定显式的有返回值,在PHP的实现中,即使没有显式的返回,Zend引擎也会“帮你“返回NULL。
通过 [<<第六节 变量的作用域>>](#) 可知,ZE在执行过程中,会将运行时信息存储于_zend_execute_data中:
struct _zend_execute_data {
//...省略部分代码
zend_function_state function_state;
zend_function *fbc; /* Function Being Called */
//...省略部分代码
};
在程序初始化的过程中,function_state也会进行初始化,function_state由两个部分组成:
typedef struct _zend_function_state {
zend_function *function;
void **arguments;
} zend_function_state;
**arguments是一个指向函数参数的指针,而函数体本身则存储于*function中, *function是一个zend_function结构体,它最终存储了用户自定义函数的一切信息,它的具体结构是这样的:
typedef union _zend_function {
zend_uchar type; /* 如用户自定义则为 #define ZEND_USER_FUNCTION 2 MUST be the first element of this struct! */
struct {
zend_uchar type; /* never used */
char *function_name; //函数名称
zend_class_entry *scope; //函数所在的类作用域
zend_uint fn_flags; // 作为方法时的访问类型等,如ZEND_ACC_STATIC等
union _zend_function *prototype; //函数原型
zend_uint num_args; //参数数目
zend_uint required_num_args; //需要的参数数目
zend_arg_info *arg_info; //参数信息指针
zend_bool pass_rest_by_reference;
unsigned char return_reference; //返回值
} common;
zend_op_array op_array; //函数中的操作
zend_internal_function internal_function;
} zend_function;
_zend_function_的结构中的op_array存储了该函数中所有的操作,当函数被调用时,ZE就会将这个op_array中的opline一条条顺次执行,并将最后的返回值返回。从VLD扩展中查看的关于函数的信息可以看出,函数的定义和执行是分开的,一个函数可以作为一个独立的运行单元而存在。
### 2.内部函数(ZEND_INTERNAL_FUNCTION)[]()
ZEND_INTERNAL_FUNCTION函数是由扩展、PHP内核、Zend引擎提供的内部函数,一般用“C/C++”编写,可以直接在用户脚本中调用的函数。如下为内部函数的结构:
typedef struct _zend_internal_function {
/* Common elements */
zend_uchar type;
char * function_name;
zend_class_entry *scope;
zend_uint fn_flags;
union _zend_function *prototype;
zend_uint num_args;
zend_uint required_num_args;
zend_arg_info *arg_info;
zend_bool pass_rest_by_reference;
unsigned char return_reference;
/* END of common elements */
void (*handler)(INTERNAL_FUNCTION_PARAMETERS);
struct _zend_module_entry *module;
} zend_internal_function;
最常见的操作是在模块初始化时,ZE会遍历每个载入的扩展模块,然后将模块中function_entry中指明的每一个函数(module->functions),创建一个zend_internal_function结构, 并将其type设置为ZEND_INTERNAL_FUNCTION,将这个结构填入全局的函数表(HashTable结构);函数设置及注册过程见 Zend/zend_API.c文件中的 **zend_register_functions**函数。这个函数除了处理函数,也处理类的方法,包括那些魔术方法。
内部函数的结构与用户自定义的函数结构基本类似,有一些不同,
- 调用方法,handler字段. 如果是ZEND_INTERNAL_FUNCTION, 那么ZE就调用zend_execute_internal,通过zend_internal_function.handler来执行这个函数。而用户自定义的函数需要生成中间代码,然后通过中间代码映射到相对就把方法调用。
- 内置函数在结构中多了一个module字段,表示属于哪个模块。不同的扩展其模块不同。
- type字段,在用户自定义的函数中,type字段几乎无用,而内置函数中的type字段作为几种内部函数的区分。
### 3.变量函数[]()
PHP 支持变量函数的概念。这意味着如果一个变量名后有圆括号,PHP 将寻找与变量的值同名的函数,并且将尝试执行它。除此之外,这个可以被用于实现回调函数,函数表等。对比使用变量函数和内部函数的调用:
变量函数$func
$func = 'print_r';
$func('i am print_r function.');
通过VLD来查看这段代码编译后的中间代码:
function name: (null)
number of ops: 9
compiled vars: !0 = $func
line # * op fetch ext return operands
--------------------------------------------------------------------------------
-
2 0 > EXT_STMT
1 ASSIGN !0, 'print_r'
3 2 EXT_STMT
3 INIT_FCALL_BY_NAME !0
4 EXT_FCALL_BEGIN
5 SEND_VAL 'i+am+print_r+function.'
6 DO_FCALL_BY_NAME 1
7 EXT_FCALL_END
8 > RETURN 1
内部函数print_r
[print_r](http://www.php.net/print_r)('i am print_r function.');
通过VLD来查看这段代码编译后的中间代码:
function name: (null)
number of ops: 6
compiled vars: none
line # * op fetch ext return operands
--------------------------------------------------------------------------------
-
2 0 > EXT_STMT
1 EXT_FCALL_BEGIN
2 SEND_VAL 'i+am+print_r+function.'
3 DO_FCALL 1 'print_r'
4 EXT_FCALL_END
5 > RETURN 1
对比发现,二者在调用的中间代码上存在一些区别。变量函数是DO_FCALL_BY_NAME,而内部函数是DO_FCALL。这在语法解析时就已经决定了,见Zend/zend_complie.c文件的zend_do_end_function_call函数中部分代码:
if (!is_method && !is_dynamic_fcall && function_name->op_type==IS_CONST) {
opline->opcode = ZEND_DO_FCALL;
opline->op1 = *function_name;
ZVAL_LONG(&opline->op2.u.constant, zend_hash_func(Z_STRVAL(function_name->u.constant), Z_STRLEN(function_name->u.constant) + 1));
} else {
opline->opcode = ZEND_DO_FCALL_BY_NAME;
SET_UNUSED(opline->op1);
}
如果不是方法,并且不是动态调用,并且函数名为字符串常量,则其生成的中间代码为ZEND_DO_FCALL。其它情况则为ZEND_DO_FCALL_BY_NAME。另外将变量函数作为回调函数,其处理过程在Zend/zend_complie.c文件的zend_do_pass_param函数中。最终会体现在中间代码执行过程中的 **ZEND_SEND_VAL_SPEC_CONST_HANDLER** 等函数中。
### 4.匿名函数[]()
匿名函数是一类不需要指定表示符,而又可以被调用的函数或子例程,匿名函数可以方便的作为参数传递给其他函数,关于匿名函数的详细信息请阅读 [<<第四节 匿名函数及闭包>>](#)
- 第一章 准备工作和背景知识
- 第一节 环境搭建
- 第二节 源码结构、阅读代码方法
- 第三节 常用代码
- 第四节 小结
- 第二章 用户代码的执行
- 第一节 生命周期和Zend引擎
- 第二节 SAPI概述
- Apache模块
- 嵌入式
- FastCGI
- 第三节 PHP脚本的执行
- 词法分析和语法分析
- opcode
- opcode处理函数查找
- 第四节 小结
- 第三章 变量及数据类型
- 第一节 变量的结构和类型
- 哈希表(HashTable)
- PHP的哈希表实现
- 链表简介
- 第二节 常量
- 第三节 预定义变量
- 第四节 静态变量
- 第五节 类型提示的实现
- 第六节 变量的生命周期
- 变量的赋值和销毁
- 变量的作用域
- global语句
- 第七节 数据类型转换
- 第八节 小结
- 第四章 函数的实现
- 第一节 函数的内部结构
- 函数的内部结构
- 函数间的转换
- 第二节 函数的定义,传参及返回值
- 函数的定义
- 函数的参数
- 函数的返回值
- 第三节 函数的调用和执行
- 第四节 匿名函数及闭包
- 第五节 小结
- 第五章 类和面向对象
- 第一节 类的结构和实现
- 第二节 类的成员变量及方法
- 第三节 访问控制的实现
- 第四节 类的继承,多态及抽象类
- 第五节 魔术方法,延迟绑定及静态成员
- 第六节 PHP保留类及特殊类
- 第七节 对象
- 第八节 命名空间
- 第九节 标准类
- 第十节 小结
- 第六章 内存管理
- 第一节 内存管理概述
- 第二节 PHP中的内存管理
- 第三节 内存使用:申请和销毁
- 第四节 垃圾回收
- 新的垃圾回收
- 第五节 内存管理中的缓存
- 第六节 写时复制(Copy On Write)
- 第七节 内存泄漏
- 第八节 小结
- 第七章 Zend虚拟机
- 第一节 Zend虚拟机概述
- 第二节 语法的实现
- 词法解析
- 语法分析
- 实现自己的语法
- 第三节 中间代码的执行
- 第四节 PHP代码的加密解密
- 第五节 小结
- 第八章 线程安全
- 第二节 线程,进程和并发
- 第三节 PHP中的线程安全
- 第九章 错误和异常处理
- 第十章 输出缓冲
- 第十六章 PHP语言特性的实现
- 第一节 循环语句
- foreach的实现
- 第二十章 怎么样系列(how to)
- 附录
- 附录A PHP及Zend API
- 附录B PHP的历史
- 附录C VLD扩展使用指南
- 附录D 怎样为PHP贡献
- 附录E phpt测试文件说明
- 附录F PHP5.4新功能升级解析
- 附录G:re2c中文手册