# 第二七章:Socket 和 Syslog
## 基本网络
本书的前几张,我们讨论了在网络上进行操作的服务。其中两个例子是数据库客户端/服务器和 web 服务。当需要设计新的协议,或者使用没有现成 Haskell 库的协议通信时,将需要使用 Haskell 库函数提供的底层网络工具。
本章中,我们将讨论这些底层工具。网络通讯是个大题目,可以用一整本书来讨论。本章中,我们将展示如何使用 Haskell 应用你已经掌握的底层网络知识。
Haskell 的网络函数几乎始终与常见的 C 函数调用相符。像其他在 C 上层的语言一样,你将发现其接口很眼熟。
## 使用 UDP 通信
UDP 将数据拆散为数据包。其不保证数据到达目的地,也不确保同一个数据包到达的次数。其用校验和的方式确保到达的数据包没有损坏。 UDP 适合用在对性能和延迟敏感的应用中,此类场景中系统的整体性能比单个数据包更重要。也可以用在 TCP 表现性能不高的场景,比如发送互不相关的短消息。适合使用 UDP 的系统的例子包括音频和视频会议、时间同步、网络文件系统、以及日志系统。
## UDP 客户端例子:syslog
传统 Unix syslog 服务允许程序通过网络向某个负责记录的中央服务器发送日志信息。某些程序对性能非常敏感,而且可能会生成大量日志消息。这样的程序,将日志的开销最小化比确保每条日志被记录更重要。此外,在日志服务器无法访问时,使程序依旧可以操作或许是一种可取的设计。因此,UDP 是一种 syslog 支持的日志传输协议。这种协议比较简单,这里有一个 Haskell 实现的客户端:
~~~
-- file: ch27/syslogclient.hs
import Data.Bits
import Network.Socket
import Network.BSD
import Data.List
import SyslogTypes
data SyslogHandle =
SyslogHandle {slSocket :: Socket,
slProgram :: String,
slAddress :: SockAddr}
openlog :: HostName -- ^ Remote hostname, or localhost
-> String -- ^ Port number or name; 514 is default
-> String -- ^ Name to log under
-> IO SyslogHandle -- ^ Handle to use for logging
openlog hostname port progname =
do -- Look up the hostname and port. Either raises an exception
-- or returns a nonempty list. First element in that list
-- is supposed to be the best option.
addrinfos <- getAddrInfo Nothing (Just hostname) (Just port)
let serveraddr = head addrinfos
-- Establish a socket for communication
sock <- socket (addrFamily serveraddr) Datagram defaultProtocol
-- Save off the socket, program name, and server address in a handle
return $ SyslogHandle sock progname (addrAddress serveraddr)
syslog :: SyslogHandle -> Facility -> Priority -> String -> IO ()
syslog syslogh fac pri msg =
sendstr sendmsg
where code = makeCode fac pri
sendmsg = "<" ++ show code ++ ">" ++ (slProgram syslogh) ++
": " ++ msg
-- Send until everything is done
sendstr :: String -> IO ()
sendstr [] = return ()
sendstr omsg = do sent <- sendTo (slSocket syslogh) omsg
(slAddress syslogh)
sendstr (genericDrop sent omsg)
closelog :: SyslogHandle -> IO ()
closelog syslogh = sClose (slSocket syslogh)
{- | Convert a facility and a priority into a syslog code -}
makeCode :: Facility -> Priority -> Int
makeCode fac pri =
let faccode = codeOfFac fac
pricode = fromEnum pri
in
(faccode `shiftL` 3) .|. pricode
~~~
这段程序需要 SyslogTypes.hs ,代码如下:
~~~
-- file: ch27/SyslogTypes.hs
module SyslogTypes where
{- | Priorities define how important a log message is. -}
data Priority =
DEBUG -- ^ Debug messages
| INFO -- ^ Information
| NOTICE -- ^ Normal runtime conditions
| WARNING -- ^ General Warnings
| ERROR -- ^ General Errors
| CRITICAL -- ^ Severe situations
| ALERT -- ^ Take immediate action
| EMERGENCY -- ^ System is unusable
deriving (Eq, Ord, Show, Read, Enum)
{- | Facilities are used by the system to determine where messages
are sent. -}
data Facility =
KERN -- ^ Kernel messages
| USER -- ^ General userland messages
| MAIL -- ^ E-Mail system
| DAEMON -- ^ Daemon (server process) messages
| AUTH -- ^ Authentication or security messages
| SYSLOG -- ^ Internal syslog messages
| LPR -- ^ Printer messages
| NEWS -- ^ Usenet news
| UUCP -- ^ UUCP messages
| CRON -- ^ Cron messages
| AUTHPRIV -- ^ Private authentication messages
| FTP -- ^ FTP messages
| LOCAL0
| LOCAL1
| LOCAL2
| LOCAL3
| LOCAL4
| LOCAL5
| LOCAL6
| LOCAL7
deriving (Eq, Show, Read)
facToCode = [
(KERN, 0),
(USER, 1),
(MAIL, 2),
(DAEMON, 3),
(AUTH, 4),
(SYSLOG, 5),
(LPR, 6),
(NEWS, 7),
(UUCP, 8),
(CRON, 9),
(AUTHPRIV, 10),
(FTP, 11),
(LOCAL0, 16),
(LOCAL1, 17),
(LOCAL2, 18),
(LOCAL3, 19),
(LOCAL4, 20),
(LOCAL5, 21),
(LOCAL6, 22),
(LOCAL7, 23)
]
codeToFac = map (\(x, y) -> (y, x)) facToCode
{- | We can't use enum here because the numbering is discontiguous -}
codeOfFac :: Facility -> Int
codeOfFac f = case lookup f facToCode of
Just x -> x
_ -> error $ "Internal error in codeOfFac"
facOfCode :: Int -> Facility
facOfCode f = case lookup f codeToFac of
Just x -> x
_ -> error $ "Invalid code in facOfCode"
~~~
可以用 ghci 向本地的 syslog 服务器发送消息。服务器可以使用本章实现的例子,也可以使用其它的在 Linux 或者 POSIX 系统中的 syslog 服务器。注意,这些服务器默认禁用了 UDP 端口,你需要启用 UDP 以使 syslog 接收 UDP 消息。
可以使用下面这样的命令向本地 syslog 服务器发送一条消息:
~~~
ghci> :load syslogclient.hs
[1 of 2] Compiling SyslogTypes ( SyslogTypes.hs, interpreted )
[2 of 2] Compiling Main ( syslogclient.hs, interpreted )
Ok, modules loaded: SyslogTypes, Main.
ghci> h <- openlog "localhost" "514" "testprog"
Loading package parsec-2.1.0.0 ... linking ... done.
Loading package network-2.1.0.0 ... linking ... done.
ghci> syslog h USER INFO "This is my message"
ghci> closelog h
~~~
## UDP Syslog 服务器
UDP 服务器会在服务器上绑定某个端口。其接收直接发到这个端口的包,并处理它们。UDP 是无状态的,面向包的协议,程序员通常使用 recvFrom 这个调用接收消息和发送机信息,在发送响应时会用到发送机信息。
~~~
-- file: ch27/syslogserver.hs
import Data.Bits
import Network.Socket
import Network.BSD
import Data.List
type HandlerFunc = SockAddr -> String -> IO ()
serveLog :: String -- ^ Port number or name; 514 is default
-> HandlerFunc -- ^ Function to handle incoming messages
-> IO ()
serveLog port handlerfunc = withSocketsDo $
do -- Look up the port. Either raises an exception or returns
-- a nonempty list.
addrinfos <- getAddrInfo
(Just (defaultHints {addrFlags = [AI_PASSIVE]}))
Nothing (Just port)
let serveraddr = head addrinfos
-- Create a socket
sock <- socket (addrFamily serveraddr) Datagram defaultProtocol
-- Bind it to the address we're listening to
bindSocket sock (addrAddress serveraddr)
-- Loop forever processing incoming data. Ctrl-C to abort.
procMessages sock
where procMessages sock =
do -- Receive one UDP packet, maximum length 1024 bytes,
-- and save its content into msg and its source
-- IP and port into addr
(msg, _, addr) <- recvFrom sock 1024
-- Handle it
handlerfunc addr msg
-- And process more messages
procMessages sock
-- A simple handler that prints incoming packets
plainHandler :: HandlerFunc
plainHandler addr msg =
putStrLn $ "From " ++ show addr ++ ": " ++ msg
~~~
这段程序可以在 ghci 中执行。执行 serveLog"1514"plainHandler 将建立一个监听 1514 端口的 UDP 服务器。其使用 plainHandler 将每条收到的 UDP 包打印出来。按下 Ctrl-C 可以终止这个程序。
Note
处理错误。执行时收到了 bind:permissiondenied 消息?要确保端口值比 1024 大。某些操作系统不允许 root 之外的用户使用小于 1024 的端口。
## 使用 TCP 通信
TCP 被设计为确保互联网上的数据尽可能可靠地传输。 TCP 是数据流传输。虽然流在传输时会被操作系统拆散为一个个单独的包,但是应用程序并不需要关心包的边界。TCP 负责确保如果流被传送到应用程序,它就是完整的、无改动、仅传输一次且保证顺序。显然,如果线缆被破坏会导致流量无法送达,任何协议都无法克服这类限制。
与 UDP 相比,这带来一些折衷。首先,在 TCP 会话开始必须传递一些包以建立连接。其次,对于每个短会话,UDP 将有性能优势。另外,TCP 会努力确保数据到达。如果会话的一端尝试向远端发送数据,但是没有收到响应,它将周期性的尝试重新传输数据直至放弃。这使得 TCP 面对丢包时比较健壮可靠。可是,它同样意味着 TCP 不是实时传输协议(如实况音频或视频传输)的最佳选择。
## 处理多个 TCP 流
TCP 的连接是有状态的。这意味着每个客户机和服务器之间都有一条专用的逻辑“频道”,而不是像 UDP 一样只是处理一次性的数据包。这简化了客户端开发者的工作。服务器端程序几乎总是需要同时处理多条 TCP 连接。如何做到这一点呢?
在服务器端,首先需要创建一个 socket 并绑定到某个端口,就像 UDP 一样。但这回不是重复监听从任意地址发来的数据,取而代之,你的主循环将围绕 accept 调用编写。每当有一个客户机连接,服务器操作系统为其分配一个新的 socket 。所以我们的主 socket 只用来监听进来的连接,但从不发送数据。我们也获得了多个子 socket 可以同时使用,每个子 socket 从属于一个逻辑上的 TCP 会话。
在 Haskell 中,通常使用 forkIO 创建一个单独的轻量级线程以处理与子 socket 的通信。对此, Haskell 拥有一个高效的内部实现,执行得非常好。
## TCP Syslog 服务器
让我们使用 TCP 的实现来替换 UDP 的 syslog 服务器。假设一条消息并不是定义为单独的包,而是以一个尾部的字符 ‘n' 结束。任意客户端可以使用 TCP 连接向服务器发送 0 或多条消息。我们可以像下面这样实现:
~~~
-- file: ch27/syslogtcpserver.hs
import Data.Bits
import Network.Socket
import Network.BSD
import Data.List
import Control.Concurrent
import Control.Concurrent.MVar
import System.IO
type HandlerFunc = SockAddr -> String -> IO ()
serveLog :: String -- ^ Port number or name; 514 is default
-> HandlerFunc -- ^ Function to handle incoming messages
-> IO ()
serveLog port handlerfunc = withSocketsDo $
do -- Look up the port. Either raises an exception or returns
-- a nonempty list.
addrinfos <- getAddrInfo
(Just (defaultHints {addrFlags = [AI_PASSIVE]}))
Nothing (Just port)
let serveraddr = head addrinfos
-- Create a socket
sock <- socket (addrFamily serveraddr) Stream defaultProtocol
-- Bind it to the address we're listening to
bindSocket sock (addrAddress serveraddr)
-- Start listening for connection requests. Maximum queue size
-- of 5 connection requests waiting to be accepted.
listen sock 5
-- Create a lock to use for synchronizing access to the handler
lock <- newMVar ()
-- Loop forever waiting for connections. Ctrl-C to abort.
procRequests lock sock
where
-- | Process incoming connection requests
procRequests :: MVar () -> Socket -> IO ()
procRequests lock mastersock =
do (connsock, clientaddr) <- accept mastersock
handle lock clientaddr
"syslogtcpserver.hs: client connnected"
forkIO $ procMessages lock connsock clientaddr
procRequests lock mastersock
-- | Process incoming messages
procMessages :: MVar () -> Socket -> SockAddr -> IO ()
procMessages lock connsock clientaddr =
do connhdl <- socketToHandle connsock ReadMode
hSetBuffering connhdl LineBuffering
messages <- hGetContents connhdl
mapM_ (handle lock clientaddr) (lines messages)
hClose connhdl
handle lock clientaddr
"syslogtcpserver.hs: client disconnected"
-- Lock the handler before passing data to it.
handle :: MVar () -> HandlerFunc
-- This type is the same as
-- handle :: MVar () -> SockAddr -> String -> IO ()
handle lock clientaddr msg =
withMVar lock
(\a -> handlerfunc clientaddr msg >> return a)
-- A simple handler that prints incoming packets
plainHandler :: HandlerFunc
plainHandler addr msg =
putStrLn $ "From " ++ show addr ++ ": " ++ msg
~~~
SyslogTypes 的实现,见 [*UDP 客户端例子:syslog*](#) 。
让我们读一下源码。主循环是 procRequests ,这是一个死循环,用于等待来自客户端的新连接。 accept 调用将一直阻塞,直到一个客户端来连接。当有客户端连接,我们获得一个新 socket 和客户机地址。我们向处理函数发送一条关于新连接的消息,接着使用 forkIO 建立一个线程处理来自客户机的数据。这条线程执行 procMessages 。
处理 TCP 数据时,为了方便,通常将 socket 转换为 Haskell 句柄。我们也同样处理,并明确设置了缓冲 – 一个 TCP 通信的要点。接着,设置惰性读取 socket 句柄。对每个传入的行,我们都将其传给 handle 。当没有更多数据时 – 远端已经关闭了 socket – 我们输出一条会话结束的消息。
因为可能同时收到多条消息,我们需要确保没有将多条消息同时写入一个处理函数。那将导致混乱的输出。我们使用了一个简单的锁以序列化对处理函数的访问,并且编写了一个简单的 handle 函数处理它。
你可以使用下面我们将展示的客户机代码测试,或者直接使用 telnet 程序来连接这个服务器。你向其发送的每一行输入都将被服务器原样返回。我们来试一下:
~~~
ghci> :load syslogtcpserver.hs
[1 of 1] Compiling Main ( syslogtcpserver.hs, interpreted )
Ok, modules loaded: Main.
ghci> serveLog "10514" plainHandler
Loading package parsec-2.1.0.0 ... linking ... done.
Loading package network-2.1.0.0 ... linking ... done.
~~~
此处,服务器从 10514 端口监听新连接。在有某个客户机过来连接之前,它什么事儿都不做。我们可以使用 telnet 来连接这个服务器:
~~~
~$ telnet localhost 10514
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Test message
^]
telnet> quit
Connection closed.
~~~
于此同时,在我们运行 TCP 服务器的终端上,你将看到如下输出:
~~~
From 127.0.0.1:38790: syslogtcpserver.hs: client connnected
From 127.0.0.1:38790: Test message
From 127.0.0.1:38790: syslogtcpserver.hs: client disconnected
~~~
其显示一个客户端从本机 (127.0.0.1) 的 38790 端口连上了主机。连接之后,它发送了一条消息,然后断开。当你扮演一个 TCP 客户端时,操作系统将分配一个未被使用的端口给你。通常这个端口在你每次运行程序时都不一样。
## TCP Syslog 客户端
现在,为我们的 TCP syslog 协议编写一个客户端。这个客户端与 UDP 客户端类似,但是有一些变化。首先,因为 TCP 是流式协议,我们可以使用句柄传输数据而不需要使用底层的 socket 操作。其次,不在需要在 SyslogHandle 中保存目的地址,因为我们将使用 connect 建立 TCP 连接。最后,我们需要一个途径,以区分不同的消息。UDP 中,这很容易,因为每条消息都是不相关的逻辑包。TCP 中,我们将仅使用换行符 ‘n' 来作为消息结尾的标识,尽管这意味着不能在单条消息中发送多行信息。这是代码:
~~~
-- file: ch27/syslogtcpclient.hs
import Data.Bits
import Network.Socket
import Network.BSD
import Data.List
import SyslogTypes
import System.IO
data SyslogHandle =
SyslogHandle {slHandle :: Handle,
slProgram :: String}
openlog :: HostName -- ^ Remote hostname, or localhost
-> String -- ^ Port number or name; 514 is default
-> String -- ^ Name to log under
-> IO SyslogHandle -- ^ Handle to use for logging
openlog hostname port progname =
do -- Look up the hostname and port. Either raises an exception
-- or returns a nonempty list. First element in that list
-- is supposed to be the best option.
addrinfos <- getAddrInfo Nothing (Just hostname) (Just port)
let serveraddr = head addrinfos
-- Establish a socket for communication
sock <- socket (addrFamily serveraddr) Stream defaultProtocol
-- Mark the socket for keep-alive handling since it may be idle
-- for long periods of time
setSocketOption sock KeepAlive 1
-- Connect to server
connect sock (addrAddress serveraddr)
-- Make a Handle out of it for convenience
h <- socketToHandle sock WriteMode
-- We're going to set buffering to BlockBuffering and then
-- explicitly call hFlush after each message, below, so that
-- messages get logged immediately
hSetBuffering h (BlockBuffering Nothing)
-- Save off the socket, program name, and server address in a handle
return $ SyslogHandle h progname
syslog :: SyslogHandle -> Facility -> Priority -> String -> IO ()
syslog syslogh fac pri msg =
do hPutStrLn (slHandle syslogh) sendmsg
-- Make sure that we send data immediately
hFlush (slHandle syslogh)
where code = makeCode fac pri
sendmsg = "<" ++ show code ++ ">" ++ (slProgram syslogh) ++
": " ++ msg
closelog :: SyslogHandle -> IO ()
closelog syslogh = hClose (slHandle syslogh)
{- | Convert a facility and a priority into a syslog code -}
makeCode :: Facility -> Priority -> Int
makeCode fac pri =
let faccode = codeOfFac fac
pricode = fromEnum pri
in
(faccode `shiftL` 3) .|. pricode
~~~
可以在 ghci 中试着运行它。如果还没有关闭之前的 TCP 服务器,你的会话看上去可能会像是这样:
~~~
ghci> :load syslogtcpclient.hs
Loading package base ... linking ... done.
[1 of 2] Compiling SyslogTypes ( SyslogTypes.hs, interpreted )
[2 of 2] Compiling Main ( syslogtcpclient.hs, interpreted )
Ok, modules loaded: Main, SyslogTypes.
ghci> openlog "localhost" "10514" "tcptest"
Loading package parsec-2.1.0.0 ... linking ... done.
Loading package network-2.1.0.0 ... linking ... done.
ghci> sl <- openlog "localhost" "10514" "tcptest"
ghci> syslog sl USER INFO "This is my TCP message"
ghci> syslog sl USER INFO "This is my TCP message again"
ghci> closelog sl
~~~
结束时,服务器上将看到这样的输出:
~~~
From 127.0.0.1:46319: syslogtcpserver.hs: client connnected
From 127.0.0.1:46319: <9>tcptest: This is my TCP message
From 127.0.0.1:46319: <9>tcptest: This is my TCP message again
From 127.0.0.1:46319: syslogtcpserver.hs: client disconnected
~~~
<9> 是优先级和设施代码,和之前 UDP 例子中的意思一样。
- Real World Haskell 中文版
- 第一章:入门
- 第二章:类型和函数
- 第三章:Defining Types, Streamlining Functions
- 第四章:函数式编程
- 第五章:编写 JSON 库
- 第六章:类型类
- 第七章:I/O
- 第八章:高效文件处理、正则表达式、文件名匹配
- 第九章:I/O学习 —— 构建一个用于搜索文件系统的库
- 第十章:代码案例学习:解析二进制数据格式
- 第十一章:测试和质量保障
- 第十三章:数据结构
- 第十八章: Monad变换器
- 第十九章: 错误处理
- 第二十章:使用 Haskell 进行系统编程
- 第二十一章:数据库的使用
- 第二十二章:扩展示例 —— Web 客户端编程
- 第二七章:Socket 和 Syslog
- 第二十八章:软件事务内存 (STM)
- 翻译约定