[TOC]
# Zookeeper简介
## 1 概念介绍
> Zookeeper是一个分布式协调服务;就是为用户的分布式应用程序提供协调服务
1. zookeeper是为别的分布式程序服务的
2. Zookeeper本身就是一个分布式程序(只要有半数以上节点存活,zk就能正常服务)
3. Zookeeper所提供的服务涵盖:主从协调、服务器节点动态上下线、统一配置管理、分布式共享锁、统一名称服务……
4. 虽然说可以提供各种服务,但是zookeeper在底层其实只提供了两个功能:
* 管理(存储,读取)用户程序提交的数据;
* 并为用户程序提供数据节点监听服务;
## 2 常用应用场景
> 主从协调
![](https://box.kancloud.cn/7b67a372924393d6741e685486993894_353x179.png)
> 配置管理
![](https://box.kancloud.cn/071515a24c6f7709168d7a82816e5b4d_419x231.png)
## 3 Zookeeper 集群部署
### 1、Zookeeper集群角色
> Zookeeper集群的角色: Leader 和 follower (Observer)
> zk集群最好配成奇数个节点
> 只要集群中有半数以上节点存活,集群就能提供服务
### 2 Zookeeper部署
#### 2.1 机器准备
> 1/ 安装到3台虚拟机上
> 2/ 安装好JDK
> 3/ 上传安装包。上传用工具。
> 4/ 解压
~~~
su - hadoop(切换到hadoop用户)
tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz(解压)
~~~
> 5/ 重命名
> mv zookeeper-3.4.5 zookeeper(重命名文件夹zookeeper-3.4.5为zookeeper)
> 可以删除里面一些源码工程相关的文件,剩下的是这些:
#### 2.2修改环境变量
> (注意:3台zookeeper都需要修改)
> 1/ su – root(切换用户到root)
> 2/ vi /etc/profile(修改文件)
> 3/ 添加内容:
~~~
export ZOOKEEPER_HOME=/home/hadoop/zookeeper
export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin
~~~
> 4/ 加载环境配置:
~~~
source /etc/profile
~~~
> 5/ 修改完成后切换回hadoop用户:
~~~
su - hadoop
~~~
#### 2.3 修改Zookeeper配置文件
> 1、用root用户操作
~~~
cd zookeeper/conf
cp zoo_sample.cfg zoo.cfg
~~~
> 2、vi zoo.cfg
> 3、添加内容:
~~~
dataDir=/root/apps/zookeeper/zkdata
dataLogDir=/home/hadoop/zookeeper/log
server.1=mini1:2888:3888 ## (心跳端口、选举端口)
server.2=mini2:2888:3888
server.3=mini3:2888:3888
~~~
> 4、创建文件夹:
~~~
cd /home/hadoop/zookeeper/
mkdir zkdata
mkdir -m 755 log
~~~
> 5、在data文件夹下新建myid文件,myid的文件内容为:
~~~
cd zkdata
echo 1 > myid
~~~
#### 2.4 分发安装包到其他机器
~~~
scp -r /root/apps root@mini2:/root/
scp -r /root/apps root@mini3:/root/
~~~
#### 2.5 修改其他机器的配置文件
~~~
到mini2上:修改myid为:2
到mini3上:修改myid为:3
~~~
#### 2.6 启动(每台机器)
> 注:
> 1、事先将三台服务器的防火墙都关掉
> 2、全网统一hosts映射
> 先配好一台上的hosts
> 然后:
~~~
scp /etc/hosts mini2:/etc
scp /etc/hosts mini3:/etc
~~~
> 3、然后一台一台地启动
~~~
bin/zkServer.sh start
~~~
~~~
或者编写一个脚本来批量启动所有机器:
for host in "mini1 mini2 mini3"
do
ssh $host "source/etc/profile;/root/apps/zookeeper/bin/zkServer.sh start"
~~~
#### 2.7 查看集群状态
~~~
1、jps(查看进程)
2、zkServer.sh status(查看集群状态,主从信息)
~~~
## 4 Zookeeper核心工作机制
### 1 zookeeper特性
1. Zookeeper:一个leader,多个follower组成的集群
2. 全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的
3. 分布式读写,更新请求转发,由leader实施
4. 更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行
5. 数据更新原子性,一次数据更新要么成功(半数以上节点成功),要么失败
6. 实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据
### 2 zookeeper数据结构
#### 2.1 概况
1. 层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范(见下图)
2. 每个节点在zookeeper中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识
3. 节点Znode可以包含数据(只能存储很小量的数据,<1M;最好是1k字节以内)和子节点(但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点,下一页详细讲解)
4. 客户端应用可以在节点上设置监视器(后续详细讲解)
#### 2.2 数据结构图
![](https://box.kancloud.cn/cfe1dbc7aeadb52c030ea5d3eddf6d27_283x162.png)
wps1A0D
#### 2.3 节点类型
> 1、Znode有两种类型:
~~~
短暂(ephemeral)(断开连接自己删除)
持久(persistent)(断开连接不删除)
~~~
> 2、Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent )
~~~
PERSISTENT
PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )
EPHEMERAL
EPHEMERAL_SEQUENTIAL
~~~
> 3、创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护
> 4、在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序
## 5 原理补充
> Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定master和slave
> 但是,zookeeper工作时,是有一个节点为leader,其他则为follower
> Leader是通过内部的选举机制临时产生的
### 1 zookeeper的选举机制(zk的数据一致性核心算法paxos)
> 以一个简单的例子来说明整个选举的过程.
> 假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的.假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么.
1) 服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态
2) 服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1,2还是继续保持LOOKING状态.
3) 服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1,2,3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader.
4) 服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1,2,3,4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了.
5) 服务器5启动,同4一样,当小弟.
### 9.2 非全新集群的选举机制(数据恢复)
> 那么,初始化的时候,是按照上述的说明进行选举的,但是当zookeeper运行了一段时间之后,有机器down掉,重新选举时,选举过程就相对复杂了。
> 需要加入数据version、leader id和逻辑时钟。
> 数据version:数据新的version就大,数据每次更新都会更新version。
> Leader id:就是我们配置的myid中的值,每个机器一个。
> 逻辑时钟:这个值从0开始递增,每次选举对应一个值,也就是说: 如果在同一次选举中,那么这个值应该是一致的 ; 逻辑时钟值越大,说明这一次选举leader的进程更新.
> 选举的标准就变成:
1. 逻辑时钟小的选举结果被忽略,重新投票
2. 统一逻辑时钟后,数据id大的胜出
3. 数据id相同的情况下,leader id大的胜出
> 根据这个规则选出leader。
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