```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>title</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
div {
margin-top: 20px;
width: 200px;
height: 100px;
background-color: green;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" value="移动到400px" id="btn1"/>
<input type="button" value="移动到800px" id="btn2"/>
<div id="dv"></div>
<script src="common.js"></script>
<script>
//点击按钮移动div
my$("btn1").onclick = function () {
animate(my$("dv"), 400);
};
my$("btn2").onclick = function () {
animate(my$("dv"), 800);
};
//变速动画
function animate(element, target) {
//清理定时器
clearInterval(element.timeId);
element.timeId = setInterval(function () {
//获取元素的当前位置
var current = element.offsetLeft;
//移动的步数
var step = (target-current)/10;
// Math.ceil是四舍五入,Math.floor是去下界
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
current += step;
element.style.left = current + "px";
if(current == target) {
//清理定时器
clearInterval(element.timeId);
}
//测试代码:
console.log("目标位置:"+target+",当前位置:"+current+",每次移动步数:"+step);
}, 20);
}
</script>
</body>
</html>
```
- js应用场景
- js组成
- js书写位置
- 浮点数精度问题
- undefined与null的区别
- 数据类型转换
- 运算符优先级
- 代码调试
- 函数
- 函数的定义和调用
- 函数的return细节
- 函数是一种数据类型
- this的指向
- 函数成员
- 函数闭包
- 作用域
- 预解析
- js对象
- 对象的创建与调用
- new关键字
- this关键字
- 构造函数创建对象
- 事件
- 数据类型
- 继承
- 杂项
- 如何阻止标签的默认行为
- 为一个标签绑定或移除任何一个事件
- 如何阻止事件的冒泡行为
- 事件的三个阶段
- 移动元素的条件
- 匀速动画函数封装
- 变速动画函数封装
- 获取元素的css属性值
- 数据类型判断方法
- 创建对象的7种写法
- 如何继承
- 为js内置对象添加原型函数
- 将局部变量转换为全局变量
- call函数的用法
- 沙箱
- 浅拷贝
- 深拷贝
- 对象赋值会改变对象
- 解析URL中的字符串
- 格式化日期
- 获取当前浏览器类型
- Vue3.x
- 调式工具Vue Devtools