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菲兹定律即指用以预测某点到目标中心位置所需要的时间的数学模型,在人机交互和设计方面菲兹定律简单的描述大致可分为两部分,首先是将光标大幅度的移动至与目标接近的方向和方位,尔后需要较慢速的细微的光标的小距离调整并定位在目标中心。
目录
产品设计
产品设计是什么
功能设计
对主流产品进行分类
主流产品的主要功能
列表组件设计
导航器组件设计
筛选器组件设计
设计细节
局部设计
引导及操作区域
菜单栏
导航栏
工具栏
信息列表组件
分割线
全局设计(表单设计)
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菲兹定律
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