§ Tumblr news(汤不热讯息) §
作者的汤不热神有病!!!!!!!!!!!!!!(笑喷
好啦大概是网友很有病(诶
不定期整理些那有病的,数量要是太多了之后会清清 :P
作者的超长篇回答
好的,我想大概就是这些了,除去掉一些重复的和一些真的很猥亵的问题。我大概还漏了一些没有回,因为有些实在是「有够」长的。如果你的问题没有缩减过的话,真抱歉!
警告:这真的是有够长的一篇回应。
匿名者发问:有任何可能Cookie Clicker出现手机版吗?
作者回答:大大大大大概吧。已经有一堆网路诈骗的搞出了这个方案,让我觉得我们已经在手机这个战场上未战先败了。我们碰到了一串没有预期到的技术问题,而且老实说手机APP这个玩意儿在我们完全搞定Cookie Clicker前并不想释放出来。这仍然是个在准备中的游戏作品,而且大概只完成了一半多一点,但不管怎么说这都不会是我们优先处理的重点。
匿名者发问:嘿,我听到传闻说你打算给Cookie Clicker加一个「终点线」,一种让这游戏结束、获胜的东西。我打从心底的希望这不是真的!?仍然在期待未来的各种更新 :)
作者回答:「终点线」? 老天,当然没有!Cookie Clicker 这个游戏的宗旨就是「什么叫做无穷尽」!人们可以自己给自己设立一个目标,像是百分之百的成就达成,虽然说有一段时间很明显的达成速度减慢,但这游戏永远都不会有一个真正意义上的终结。
匿名者发问:我要一个pizza clicker来切割着玩
作者回答:网路上有很多Cookie Clicker的山寨品可以让你选,里面也有披萨版本的,但如果你真的想要的话你也可以用我已经架构好的东西自己做一个游戏出来!
chihiroreo发问:你最爱的洗发乳颜色是什么
作者回答:蓝色
wikikomoto发问:如果你在外太空切割人的话,他们会流出蓝色的血吗?毕竟那边没有氧气
作者回答:为什么会有人流出洗发精般的血
(话说回来,那个缺氧的血会是蓝色的这个说法根本就是虚构的──那只会是暗红色,在皮肤下面看起来会是蓝色的只是因为光线问题。我相信你已经知道了,我只不过是在说一遍罢了)
匿名者发问:新开发的声望系统是否也会需要用的天堂脆片呢,还是说那些都会被拔除掉?
作者回答:天堂脆片的用法大概会改变,但是放心你们不会失去这些脆片的──我保证!
araadhel发问:学习这些编码成是花了你多久的时间?你会推荐大家利用空闲的时间去哪里学习这些编码?
作者回答:我用各种语言去搞编码大概搞了12年左右,而我现在每天都还有新的东西可以学!你可以自己先去找一些很酷的东西然后自己去跑程式跑个几天来学习。有一堆好东西可以让你去学着怎么编写程式──对我来说很赞的一个软体就是Game Maker,因为只要写几行程式就可以看到小小的角色在萤幕上移动真的是件很神奇的事。我个人最爱用的语言是javascript ,因为这很有弹性且万用(而且几乎每一台电脑都有文字处理程式和网路浏览器,你可以在任何地方轻松地编写程式码,就像是编码的素描本)想要学好javascript的基础的话(如果不是100% 准确的话) 可以去w3schools,我到现在还是有时候会去那边参考下。
祝你在编码的冒险之旅上有无穷的好运气!
darkohexar发问:这不算是个问题,我是想要来恭喜你的Cookie Clicker是多么多么的成功!因为我该死的不会写程式,所以我能做的就是特别在Minecraft中给你做了一个专门的等级因为这是我最爱的创作区),而且我能明白看到有人回应说因为你创作出来的东西而感到多么开心时的感受──所以这只是我的机会来向你展现!希望你在未来能有更多的更新和作品,也希望2014对你来说将会是一个充满乐趣的一年<3 祝你好运!
作者回答:Minecraft超酷的!我曾经尝试过要去改装这游戏(这非常的复杂,我最多也只能做到到处都放一个地下城在那)
非常感谢你!我仍然处在于不能相信为什么Clookie Clicker能够这么大的艰难时刻中。
raine-kitty发问:我现在每秒可以制作出4兆片饼干,有大概1万3千片天堂脆片。所有的非秘密成就、「超标啦」、「真的从不点击」、「就是运气好」、「加速度烘焙、一/二/三」成就。我没有作弊过。还有什么更新是我可以期待的吗?还是说这已经是时候……放弃点饼干……
作者回答:总是有更新你可以期待的,不论你要等待多久。而且老实说,我发现你说到了「放弃点饼干」……这听起来有一点点荒谬。
※ 这边是用stop clicking,我个人翻译是「停止点饼干」。也许英文比较能表达作者的意外。
techiejunk发问:喔,哇喔!你有在做Nested 2?你介意我晚点给你一大堆建议吗?
作者回答:可以啊,不过我经常已经计画好了我自己的点子了!不过,Nested 2 将会有一个写出自己的宇宙产生器──所以就算我有些东西没有打算做出来,也不能够阻止你自己把东西加上去!
nothing-here-go-away发问:嘿孩子,想要买些毒品吗?
作者回答:汤不热的追踪者才是我想要的毒品,朋友。
那,才是我需要的。
匿名者发问:你到底有多高?不知道为什么我脑海中就是有一个你是个又小又矮的法国人的形象
作者回答:我的身高和体重只是比平均的法国人低了点。
哪,孩子,我就是个娇小的精灵家伙,而且我住在小小的电动玩具小屋里。
somethingsmellslikepledge发问:Cookie Clicker未来是否会有多玩家方面的部分呢?也许不是最近,但在某个未来可能出现说,女孩角色跟男孩角色和可以用消耗饼干来升级的邪恶饼干等,都可以透过成就或是建筑物们来解放它们?还有和其他玩家对战?或着是其他模式的合作打怪?
作者回答:不幸的是,多玩家这个部分是我永远都不会加入的东西!Cookie Clicker的美有一部分就是来自几乎是完全的个人控制界面。但这也很哀伤地表示了多玩家、排行榜,和作弊侦测这些东西都无法在不重写整个游戏的情况下做出来。
虽然这么说,但女孩角色跟邪恶饼干的确是地下城会出现的玩意!
cosmonautti 发问:我敢保证我问过这个问题大概三次了,但你到底喜欢哪一种的饼干?:OOO
作者回答:大概是白巧克力夏威夷果饼干,超赞的。其他的话,我大概就是对奇怪的异国风情饼干情有独钟!
匿名者发问:什么时候Cookie Clicker的圣诞节升级品会停止运作?我们从这些升级品内赚来的CPS也会停止运作吗?
作者回答:那也太过分了!你将会一直保留你的季节升级品直到你重置游戏,而这些期间限定的将会透过其他的方式来再一次地解锁它们。
lordingmar1 发问:如果你开始运作游戏公司的话,你有打算要招募研发者吗?
作者回答:大该有一阵子都不会!Opti和我喜欢自己来做事,而且我们喜欢让东西小而简洁。
匿名者发问:是什么给你灵感做出Cookie Clicker内这么多疯狂的好东西,像是阿骂启示录、圣诞老人真实型态和圣诞老人最终型态?
作者回答:最一开始的Cookie Clicker版本其实只是一片饼干,和一些在灰扑扑的背景上面的建筑物。我想说如果能够在拥有了一百片饼干后,背景变成了如磁砖般铺满整个背景的阿骂头像这样惊喜的「结果」会很好玩,然后会让这些阿骂图样随着你的饼干数量增加晃动、闪烁,然后变得越来越可怕。这是阿骂启示录最初始的版本。好玩的是我当时所能干涉的背景最高层级仅仅只有十亿片饼干而已……
渐渐地,「所有东西都变得疯狂且特立独行的」的主要原因是因为我是个超级伊藤润二粉丝,而且我发现这些奇怪的东西令我感到愉快(更别提画她们的时候我有多愉悦)。
※ 什么,不知道伊藤润二?你错过太多东西了,想当年富江超出名的……
cherry-the-reblogger发问:我记得你做了一系列饼干主题的女孩们,但我真的很困惑于到底她们发生了什么事情????????我的意思是我非常确定她们出现在某次更新里但现在人又去哪了呢?????
作者回答:那些就是我的女孩角色啊!她们目前指出现在地下城的测试版本中。
jdklein 发问:这算是个复杂的问题,但这看起来似乎是我看到大部分从事娱乐产业的人都会经常碰到的主题。你是否曾经觉得自己会怨恨自己的作品,是因为你必须做那个每个人都热爱的大作品,而不是那些你想要换换口味而做的物品?(例如:每个人都希望你可以继续做Cookie Clicker,但你其实真的很想要做其他的游戏或着是些什么)
作者回答:我的确对于Cookie Clicker感到有些厌倦,而且游戏的程式码在过去几个月里面变得有些紊乱杂绪,但这然是一个值得继续做下去的好玩作品!除此之外,我仍然可以自由自在地去做那些比较不重要的作品(而且我真的这么干了)。总使我们未来出了一堆帅爆了的网路游戏,我觉得我还是会时不时地回去看看Cookie Clicker。毕竟这对我们来说是个可以提升自己的实验。
匿名者发问:百秭根手指的成就是不是购买了280个游标后就可以达成呢?
作者回答:当然了,你这个疯子,如果你真的想要的话。
※ 百秭(ㄗˇ,音同紫),英文的Septillion,是1后面有24个零的存在。顺带一提上一个成就百京根是要240个游标才能达成……然后目前是没有Septillion这个成就的,至少Wikia里面也没有。
匿名者发问:有没有可能先弄一个新种建筑物,而不是其他的更新呢?建筑物很赞的说。
作者回答:这个吗,先这样说吧,有一些建筑物将会放在目前已经有的建筑物之间,也就是说,会需要更多的CPS来解放这些建筑物。我不怀疑说这会让很多玩家感到愤怒──这也是为什么我宁可去弄一堆新的东西来更新来让建筑物这边不会让人感到太反感。
blackenedessence发问:你自己也有玩Cookie Clicker吗?就像是,你是否有持续性地运作你自己制作的游戏?如果有的话,你现在有多少饼干了?
作者回答:我通常会不断地重置游戏来测试自己的制作效果,所以我很难保留记录不动!有时候我会玩一下游戏以确保我并没有做出任何会炫耀平衡的议题出来,但也就这么多了。
匿名者发问:我的问题是:下一次的更新是否会有更多可以让人想放弃游戏的东西吗?我所谓的放弃游戏的内容,指的就像是当你拥有了一万个天堂脆片后,你不会需要花多少时间就可以收集完新的成就和升级品;弄一些就算你有了一万个天堂脆片也不会三两下解决的更新好吗。
作者回答:没错,这就是我打算在声望部分弄的重点更新!
匿名者发问:尼克老人吸引人吗?(这真的是个问题喔)
作者回答:‘,:y
occultek发问:嗨,Orteil!Cookie Clicker启发了我去创作自己个人的点击小游戏,那是个有关挖矿、锻造,有时候你还得干掉几只怪物以取得战利品或一些蠢蠢的东西。我在自己的Tumblr上放了连结,但我只有32个追踪者,而我的平均发帖都只有一半不到的人注意到,几乎都没有人注意到我的作品。我在想你是否能够提供一些方法让我那有点蠢的游戏可以受到更多人的关注。
作者回答:我敢说这个增量游戏子论坛(Subreddit是Reddit网站的子论坛)会热爱它的!
※首先,Reddit是个推文网站,详细的可以看这边的介绍。
至于Subreddit的话,我翻译了这篇文章的第一段:
Subreddit 是在Reddit网站上客制化的子论坛,最近透过「以社群为重点的内容集合」超越了Digg(Digg是一个以科技为主的新闻站点,用户可提交新闻予Digg,通过Digg机制显示于Digg首页上。)在交通和影响两个方面。在我看来,2008年把Subreddit这个特色加入Reddit网站这点,成功的让Reddit击败了Digg的使用量。
>>也许这样会比较好理解一些?
匿名者发问:建筑物的部分有什么提示吗?
作者回答:确定你拿到了正确的煤渣砖(水泥与炭灰混合做成的空心砖),在做地基的时候不要节省。还有记住,秘诀在砂浆!
匿名者发问:问题就是:nested 2是否会hella他妈的有够赞?
作者回答:回答就是:见鬼的是。
匿名者发问:你在前面的一个帖子里提到了很快就会有很多新建筑释出。你可以多说一点这个吗?这是游戏中期的建筑物呢?还是准备要结束游戏了?还是两者都是?还有,可以给我个完成时间吗?我不确定我是否可以忍受下一个月才更新。 :(
作者回答:我会先释出新的游戏中期建筑物(大概是工厂前后的建筑物),之后的更新才会是渐渐增加游戏后期的建筑物。至于ETA:很快™,只要准备好了就行™,这是个谜题™。
※ ™应该是商标的意思,但我真的不懂为什么作者要这样写ˊ_ˋ
icazo发问:哈啰,Cookie Clicker有可能出其他语言版本吗?
作者回答:官方的回答是,不,因为会有一堆工作和麻烦随之而来,不过我听说有个mod把游戏改成了日文──所以这大概是可行的!
匿名者发问:如果你不吃自己的肉,你就不能吃任何布丁。你该怎么样吃到布丁又不用吃自己的肉?
作者回答:单车库、小男孩等等
※ 这边用单车库(bikesheds)和小男孩(laddie),还有题目的那个肉跟布丁( If you don’t eat your meat, you can’t have any pudding. How can you have any pudding if you don’t eat your meat?),全都是源自于Pink Floyd的Another Brick In The Wall。这是一首反对学校死板教育,尤其针对英国的寄宿学校的歌。影片如下:
匿名者发问:你会弄复活节特别版吗?会有什么结束游戏的新玩意儿吗?你喝了很多咖啡吗?
作者回答:
1. 当然好啊,为什么不要。
2. 也许吧。
3. 我从来不喝咖啡或机能性饮料或什么东西
※ 机能性饮料指的就是机能性饮料指应用专门的配方,满足人体在疲倦时对能量补充的需要,从而激发活力,提高工作技能与改善工作状态。详细可以看WIKI
fundor333 发问:你为什么要做Cookie Clicker?
作者回答:很多人都在问这个问题!简单来说是因为:好玩。最开始的版本只是一个充满无聊与四个小时失眠的作品──我当时正在重玩Candy Box,而且想要增加些技巧来玩。我原本的设想是让这个游戏的结果是个蠢蠢的笑话,一个会让人忙个十分钟就弃之不顾了。当我看到这游戏竟然大受欢迎时,我花了一个礼拜让这个东西成为一个真正的游戏──这一次更加地自我开拓它的成瘾性,并且放入一堆精良物品进去。
匿名者发问:你可以多谈一点你公司的想法吗?像是你想弄得多大?你打算做什么样的游戏?
作者回答:我们大概只想弄个小公司,至少一开始是的。这会让我们有更多的弹性并且自由地去探索那些我们觉得有趣或有兴趣的部分。我们手上现在已经有一大堆的东西要做了,把那些笨笨的小实验延伸至塞爆浏览器的 MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人线上)游戏。谁知道我们最终会真的做出什么东西来呢!
匿名者发问:什么是问题?
作者回答:所以,匿名者,我们今天是再增加纯哲学的东西吗?
匿名者发问:你有任何点子或梦想过说去做一些更高档次的游戏吗?像是用Xbox或PS,或用PC来玩的。 举个例子来说,像是──GTA(Grand Theft Auto,侠盗猎车手系列 )、Sims(模拟市民)、Need for Speed(极速快感)、 Battlefield(战地风云). 当然啦,也不伊定要像这些游戏,我就是举些例子好让你能明白我在说什么。
作者回答:见鬼的当然不,那可不是我们的作风。我们有些非常有野新的东西,但我们打算远离 AAA 作品(不管怎么说可不像是我们有钱或着是有人愿意出版它们)
※ 这边的AAA作品指得就是AAA级游戏,通常代表了高品质、高投资、多宣传的游戏。这边有一个算是剖析AAA游戏定义的帖子。 这边还有一个是讨论大多数人对于AAA的评判标准。
dagoth-xil 发问:喔,大家都给你说些很仁慈的话是吗?那么这边有些事情你应该知道,因为这是我所能奉献给你的最仁慈的话:我在玩你的Cookie Clicker时关掉了我的广告阻挡器。
作者回答:老天爷 ! 我都要喜极而晕了~感谢你!
匿名者发问:你可以一周一次地释放出一些超难达成的成就/升级品吗?这可以让很大一群人感到开心,毕竟都做了这么久的面团。我懂要让一个游戏长期受人喜欢是很困难的,但我需要一些无关理智的放纵来弄饼干形象。还有别在烙法文了。
作者回答:嗯,我猜我是能够办到的,但我觉得这太廉价了!「喔,嘿,真是太好了,两个新的超贵饼干升级品。我要放弃这游戏啦,Orteil。」我宁可把我的时间用来释放些有意义的更新上。
还有关于法文的部分,我知道这是个问题而且我也很努力地让这问题不要发生。真是抱歉。
※ 不确定这边是指法文还是指他是法国人(都是French)……至少我很少看到作者用法文ˊ_ˋ
匿名者发问:我想要有个新的小猫升级品好让图片继续增加下去,除非圣诞节就增加的牛奶不算数
作者回答:新的小猫即将会出现!接下来的大更新终不管怎么样都大概会包含至少一个新的升级品系列。
匿名者发问:你是否有担心过说,不论你做了多少东西,你永远只会被人记住说你是Cookie Clicker的作者?
作者回答:我并不太在乎这个,且不管怎么说这都会提供我一个挑战──必须做出一些比Cookie Clicker还要疯狂的游戏来引人注目!
匿名者发问:所有的升级品有哪些?我一直都缺一个而且我真的不知道是缺了哪个。
作者回答:你应该去Wikia查查看!
匿名者发问:你是否能够看到玩家是来自哪个国家?如果能的话,前五大国家是来自于哪些?
作者回答:玩家似乎主要都是来自美国、日本、俄罗斯、德国,还有英国!虽然这比率变动很大,要看每个月是否又有哪些游戏从哪个国家发布了。
匿名者发问:你爱我吗
作者回答:我当然爱你们,匿名者!没有了你们我什么都不是!
匿名者发问:我有了每秒能做4兆片饼干了,我赢了吗??
作者回答:喔当然了,去外面呼吸下新鲜空气或是什么吧,老兄
匿名者发问:所以……弄个像素画教学怎么样?
作者回答:我的确友开始制作一个,直到我真的意识到这是个大工程!
其他人已经做出了像素画教学,而且比我做过的还要好上太多。来看看这个由 Derek Yu 做的东西吧(这就是Spelunky 的作者!)
※ 像素画就是电脑绘图以点阵图(bitmap)的形式,从电脑最原始的图像表现方法,演变成了一种独立的数位艺术创作风格。通常会拿来做游戏中的小图样。详细看WIKI吧。
epicsigh发问:还有哪些节庆版本你会放在Cookie Clicker里面?
作者回答:希望是更新那些比较大的项目(我觉得万圣节和圣诞节就是最大的两个节庆)至于像是感恩节啊这种有文化限制的节庆(举例来说法国就没有感恩节),我怀疑这适合拿来添加在游戏中!
匿名者发问:(舔你的脸颊)你这个性感的小野兽
作者回答:住手匿名者,这不卫生
匿名者发问:你个人在制作cookie clicker之前都是怎么看待那些小品游戏?
作者回答:我不认为我玩过Candy Box 和 A Dark Room以外的小品游戏。我必须要说我的感想是有些矛盾的,「这类游戏简单却又有些蠢,我不确定我该怎么做出自己的小品游戏?」
匿名者发问:你工作时总是在听什么音乐?你有什么比较喜欢的音乐吗?
作者回答:我工作时间通常不听音乐的,因为那个能会导致我像头笨驴一样停下手边工作跑去听歌。我个人最喜欢的音乐是像Aphex Twin或是Boards of Canada那种新迷幻音乐──喔对了,我还喜欢电玩音乐(像是恶魔城系列或块魂系列 )!
※ 实验音乐的介绍可以看这边。 我觉得作者这边提到的experimental/ trippy music大概是指两种音乐……但也有可能就是WIKI条列出来的那种新迷幻,这边采用新迷幻这个翻译。
匿名者发问:你有女朋友吗?因为你好可爱
作者回答:「你有女朋友吗?」没有:^)
「你好可爱」才怪:^)
匿名者发问:你做了Cookie Clicker,和其他的Cookie Clicker?哪一个才是有地下城的版本?
作者回答:如果你是指手机版的Cookie Clicker,我必须要说那是个未经授权的欺骗物品。抱歉!如果我们有打算去完成手机版本「和」地下城(够疯狂,对吧?)地下城两个版本大概都会放在里面。我们打算尽可能把手机版本的界面弄得跟浏览器的差不多,顶多拿掉层次安排。
匿名者发问:我应该要准备我的大考才对,我该怎么做?
作者回答:我认为你应该念书准备你的考试。
saiyanshredder 发问:你有打算弄一个情人节主题的更新吗?
作者回答:可爱的小粉红色心型饼干……当然,为什么不干!
匿名者发问:怎么样当个法国佬?
作者回答:你不会想知道的
punchyfrog发问:嗨!我真的很喜欢你做的nested 中那种无止尽地拓展选单下去。我之前有研究下这游戏的内容物,然后我觉得我不是很能理解怎么追加项目到DOM(Document Object Model,文件物件模型)。我是否能够打扰你一下,请你给我说明一下? :)
作者回答:喔,这只是个骯脏的小把戏!如果我没有记错的话,当有些东西产生出来时,它也同时产生出藏在里面的子节点。一旦元素切换,每一个的子目录都会在你看不到的地方产生!这也花了我几天的时间才弄清楚怎么运作。
dhmholley 发问:Cookie Clicker 有一点成为了增量游戏类型的代表作品,而且导致网路上有成千上万个受其启发的山寨版。在这些山寨版中你最喜欢哪个,为什么?(先说我不是来这边抛饵的 >_>)
作者回答:大家快来看这家伙就是 CivClicker 的作者,你们都该去玩一下这游戏超简单明了的
匿名者发问:你现实生活中烤了多少片饼干?
作者回答:如果我没记错的话,大概是0片。
ericdielli 发问:谁影响了你的作画风格?然后你是怎么有智慧地从编码(不能运作)和画图(灵感缺乏) 的困境中走出来的
作者回答:就像我前面回答的,我超爱伊藤润二。我也超爱韦恩.巴罗的作品──喔还有 Christian Lorenz Scheurer !至于在像素画部分,我一直都是学习着手持版的恶魔城系列作品,该系列游戏绝对影响了我的像素制作。
一旦东西运行不动,我通常会等个一两天然后换个方法来尝试。有时候甚至要花上几个星期!意志力一直都是我最大的问题。
chimaeriforme99 发问:你制作的那个 wiki RPG是什么东西?那个游戏不会运作,导致我的好奇心快要把我给杀死了。
作者回答:如果我没记错的话,那其实就是一个用维基百科应用程式介面做出来的实验性小品,做法是探索木露然后找到特定的几个东西,像是动物或是武器,然后把他们放到随机的文字冒险中(「你起床。再吃完你的【肉球】后,你抓起了你可靠的【BB枪】,然后去外面猎捕【狗头人】!」)。我不认为我未来会去修改或是继续这游戏。
匿名者发问:如果你能选择一个让 Cookie Clicker 持续影响这个世界的东西,你会希望是什么样的影响?
作者回答:有一些人私训过我说 Cookie Clicker 让他们保持平静并且在一些糟糕状况的时候可以放松心情。这让我真的很开心,而且我希望我能够继续帮助这些人!
喔对,这是一个无阴暗的小交易运行或是需要注册的完全免费的网路游戏。我非常自傲于使用了这个模型,且我很高兴大部分的小品游戏都是用这种方式运行。
匿名者发问:你是否有考虑过释出一个高级点的Cookie Clicker来赚钱,同时玩该游戏也需要花费才能够获胜?你可以卖给EA(美商艺电)大概十忆片饼干。
作者回答:你在想这个?这是个好点子!但我会去实行吗?诶,你以为我是那种人吗
thanatosos11 发问:你是用什么 IDE (Integrated Development Environment,整合开发环境) 来运作Cookie Clicker?
作者回答:我所需要的只有Notepad++ ,宝贝。
匿名者发问:很多时候我的朋友们再看到我浏览器运行着Cookie Clicker时,他们会非常困惑于这个游戏并问我问题像是「这游戏的重点是什么?」他们从来不接受我的看法,所以对「你」来说,这小游戏的「好玩之处」是什么?
作者回答:大数字变得越来越大。一些看起来贵到有些蠢的东西将会在几个小时后变得可以负担了。这东西在基础阶段时非常的刺激!
匿名者发问:Nested的重点到底是什么?
作者回答:就只是探索宇宙并找到些奇怪的有趣东西!读一下一个蛤蛎在想的东西,探索一下一个被世人遗忘的地下城,参观一下博物馆展览!喔还有,太空怪物们。
匿名者发问:Cookie Clicker 是怎么弄出来的,人民的智慧?这该死的游戏真的很该死吗?
作者回答:想都别想。当我们在八月时,我们离150万点击还远得很,现在我们大概稳是每天有稳定的22万5千点击率。
匿名者发问:你真的有42根脚趾头吗
作者回答:喔,我听起来像是两匹马
我想就这些了。补充下,你们当然还是可以继续发问给我或是给我东西的!
作者手上的其他作品相关
好,截图下来了!
这些大概是同一个人匿名问的,不过:
Dreamlogger : 呃,我不保证,这真的是个非常小的作品,也许哪天我会因为好玩又回去处理吧。
Team Party : 同上,这真的是个又老又笨的游戏了,我大概不会急着去更新它。
Nested 2 : 嗯,我应该有声明过了,对吧?这个嘛,这游戏仍然还有在进行,但我回去弄这个前还有些东西要处理──像是,Cookie Clicker的声望更新,还有另一个酷酷的神秘游戏在制作中。那个神秘游戏和Nested 2在「客制/做出自己专属」的东西方面其实有一点点小关连。我会尽力在接下来的几天做出一些成绩给大家看看!
※ 这篇很早以前就看到了,当时觉得没有太大的必要翻译就没有动,后来想想还是翻译一下好了:P
作者的快问快答集
匿名:你还制作过(cookie clicker以外)什么游戏?
作者:我没有把一堆实验性的游戏丢到网路上,但我的确有不少放置一阵子的游戏成品。
※ 等等原来作者你还有这么多游戏作品吗Σ(゚д゚)
匿名:你是「尼可森螃蟹睡得超级过头文字游戏版(Crab Nicholson’s Extreme Sleepover Text Adventure)」的负责人之一吗?
作者:是的!这样说吧,我创作出了这游戏,但我并不是提出这个点子的人。也许你可以在网路上的某个地方找到这东西,我不太确定。
※ 想要体验这游戏?来这边下载吧。至于玩出什么,翻译这边不会负责的。顺说,给大家看下游戏宣传图:
![](https://i10.servimg.com/u/f10/12/00/87/50/crabba11.gif)
匿名:你真的有把那该死的饼干放到蔓越莓果汁里面过吗????超她妈的无敌的恶心好吗????我很抱歉但我真的她妈的完全无法接受那个超恶心我都精神衰弱了好吗吗吗????
作者:我必须要坚持我的看法,妳们这些家伙不懂得品尝好东西。
匿名:老兄,一切都还好吧?你要不要考虑暂时不处理网路上这些玩意儿,给自己放个假?
作者:我觉得我最需要的是给自己放个假逃避现实那些鬼东西。
※ 原句是「irl stuff」,我把irl当作in real life来翻译。
匿名:你现在有再跟人交往吗?
作者:很明显地我没有 :U
匿名:你干嘛那样做。
作者:声音……有股声音这么说的……
※ 我承认我完全不知道他们在说什么事(等
匿名:我对于最后(旅游)事情变成那样感到同情(抱抱)
作者:喔,谢谢你。(老实说感谢你们所有用着温和的字眼并且支持我们的人,你们都超赞的。我的朋友仍然病得很严重,但我想最终会好起来的。)
※ 作者上个月都在到处旅游中,最后却因为有个小女孩生病了而宣告终止旅游。这边应该是在谈这件事情。
有一堆人都在问:什么时候才更新?!?!?!?!!
作者:指日可待了。
※ 作者原句「hold on to your butts」其实挺粗俗,粗俗到我不知道该怎么翻译才能弄出来那种「马上就好别在那边吵」的感觉(X
饼干T-shirt印制店
是的!作者搞出了饼干印刷店!!!!
接下来你可以去下单,拥有阿骂童装阿骂衣服阿骂贴纸了!!!!!!
作者:去买一些T-shirt和贴纸给自己、给你所爱的人,和那些你有些古怪臭味的邻居。
店网址:Cookie Clicker merch
另外如果想知道怎么样在圣诞假期前可以拿到你的酷炫衣服/贴纸的话,可以看这边:时刻表
饼干战士们
![](https://41.media.tumblr.com/bac6991ac813eb979f099e6ea5d9d8ba/tumblr_muvw9qZAq81sqwy38o1_500.png)
![](https://40.media.tumblr.com/c0b5d994af42e8fc3805f519206fba8b/tumblr_muvw9qZAq81sqwy38o2_500.png)
![](https://40.media.tumblr.com/32b866bb997268c1068b648646230295/tumblr_muvw9qZAq81sqwy38o3_500.png)
![](https://41.media.tumblr.com/38249aa8ea9856d2f0f6f374a1557eeb/tumblr_muvw9qZAq81sqwy38o4_500.png)
※ 这四个女孩是地下城的主角们。因为地下城还没正式开放所以我还没有搞她们的翻译XD 由上而下数过来分别是:Doe(多伊)、Crumb(克拉姆)、Lucky(拉奇)、Chip(翠普);关于地下城的部分我会保留到正式公布了才来做详细介绍,真的有兴趣可以去看这边。
※ 感谢网友提醒,之前顺序有误orz