随便写点吧。
我是 凉鞋 QFramework 的作者。
![](https://file.liangxiegame.com/0b3a73ab-a197-40c4-b4bd-571ebba44beb.png)
3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。
于是就打算让嗓子休息 2 个月。
不能录课的两个月,只能写文章和写代码。
而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞 QFramework,出一个 QFramework Pro 版本。
目前的大致规划如下:
![](https://file.liangxiegame.com/58a18514-8ee1-4e9f-b833-85806e58c3d8.png)
基础内容(开源免费)
UI 框架
资源管理
系统设计架构
音频管理
各种好用工具类
ActionKit
编辑器内文档
一键自动更新
![](https://file.liangxiegame.com/72f0580b-6965-4f7b-88cf-3d532417af0a.png)
Pro 内容(先定价 5 刀( Asset Store 起始价格,后续随着功能越来越多,会慢慢涨价到 30 刀左右)
通用
背包
任务、成就
配置表等
多语言
代码生成 + GameObject 自动赋值
使用可视化设计架构
独立游戏向
像素画绘制工具
MoonSharp 脚本
PlayMaker 动作支持
可视化编辑器
代码生成配置
ActionKit 可视化编辑
FSM
BehaviorTree
Flow Machine
对话
企业向
xLua、ILRuntime、热更方案。
网络同步
插件管理服务器(源码,可自己部署)
而从 3 月 1 日,截止到今天,开发进度如下:
![](https://file.liangxiegame.com/185a499e-9e46-4d93-9299-2cd35f78186e.png)
以上图是,QFramework Pro 的其中一个功能,就是用可视化编程去写文档。
加 QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度。
当然等第一个小功能完善之后就会在 QFramework Pro 的 AssetStore 主页更新:
AssetStore 主页地址:
http://u3d.as/SJ9
注意:AssetStore 目前的版本只有个购买入口,卵都没有。而目前的价格算是众筹价格,5 刀,后续会随着以上规划的逐个功能更新,会逐步涨价。
另外还有个事情要通知一下:
凉鞋的好朋友 麦扣老师
专做 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持。
还差 2k 粉丝就 10w 了,恳请大家棒棒忙,关注一下 麦扣老师的 b 站,帮助他早日达到 10w 粉丝
b 站地址:https://space.bilibili.com/370283072
各种地址:
QFramework github 地址:https://github.com/liangxiegame/QFramework
麦扣老师 b 站地址:https://space.bilibili.com/370283072