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组合控件是自定义控件的一种,只不过它是由其他几个原生控件组合而成,故名组合控件。 在实际项目中,GUI会遇到一些可以提取出来做成自定义控件情况。 一个自定义控件的好处就是把一些需要模块化的UI和逻辑放在一起,做到了高内聚,向其他模块提供接口并很少  依赖外界,这样就是低耦合。一个自定义控件就是一个封闭的王国,这里由你掌控。 上述是我自己的一个体会,想必大家也会常做自定义控件吧,就像逻辑部分的模块化一样。 下面我要做一个例子,请看完成图。 ![](https://box.kancloud.cn/2016-01-01_5685d19634382.png) 下面一排图片加文字就是组合控件了,我是怎么做的呢? 其实这里用到了两个组合控件,一个是图片+文字,我把它叫一个Item,而三个在一起就是另一个控件了。 重点看这个Item,它有自己的属性如图片、文字、图片大小、文字大小、不透明度等等。这些把它定义在attr文件中,然后在xml文件中 配置,就像我们用原生控件一样。 先看attr文件。 ~~~ xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   resources>           declare-styleable name="LevelMenuItem">           attr name="text" format="string" />           attr name="text_color" format="color"/>           attr name="text_size" format="dimension" />                   attr name="image_src" format="reference"/>           attr name="image_bg" format="reference"/>           attr name="image_alpha" format="integer" />           attr name="image_height" format="dimension">attr>           attr name="image_width" format="dimension" />       declare-styleable>   resources>   ~~~ 这个文件在values下,和string文件同级。把你自己要定义的属性都写在这里吧。format是属性的“单位”,如果你要问有多少中format呀?答案在[这里](http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/7421757)。 有了属性了,下面看看布局文件level_menu_item.xml。 ~~~ xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="fill_parent"       android:orientation="vertical" >           ImageView               android:id="@+id/image_item"               android:layout_width="fill_parent"               android:layout_height="fill_parent"               android:scaleType="fitCenter"               />            TextView               android:id="@+id/tv_item"               android:layout_width="fill_parent"               android:layout_height="wrap_content"               android:gravity="center_horizontal"               android:textColor="#23ffffff"               android:textSize="25sp"             />       LinearLayout>   ~~~ 这里唯一值得一说的是文本的颜色。大家看见他是8位的,前两位是表示不透明度的,后六位是表示颜色的,三色,范围都是00~ff。 如果在java中设置颜色,需要这样。 ~~~ setTextColor(0x23ffffff);   ~~~ 关于不透明度,一般美工会定义。有些要求不透明如30%这样的,可以用整型换算一下。00~ff对应十进制为0~255,那么30%就是255x0.3=76.5,用科学计算机换算为4c。 更多颜色相关请看[《Android中设置文本颜色的三种办法》](http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/5871117) 然后我们就要写一个类,我这继承子线性布局。有两个构造函数,我们主要在两个参数的函数中工作。 ~~~ public class LevelMenuItem extends LinearLayout {              public LevelMenuItem(Context context, AttributeSet attrs) {           super(context, attrs);                  }   ~~~ 这个类中我们要完成的工作是,初始化控件属性、提供外部修改属性的接口、控件点击的回调接口。 此类完整代码: ~~~ package com.linc.game;      import android.content.Context;   import android.content.res.TypedArray;   import android.util.AttributeSet;   import android.view.LayoutInflater;   import android.view.View;   import android.widget.ImageView;   import android.widget.LinearLayout;   import android.widget.TextView;   /**   * 自定义一个关卡   * 共有7个属性,看attr文件   * 在程序中提供修改这7个属性的接口,   * 一个自定义控件的任务就算完成。   * 一个自定义控件的好处就是把一些需要模块化的   * UI和逻辑放在一起,做到了高内聚,向其他模块提供接口并很少   * 依赖外界,这样就是低耦合。一个自定义控件就是一个封闭的王国,   * 这里由你掌控。   *    * 编写时,如果遇到在attr里写好属性,但是在这里认不出来,   * 就clean一下项目。切记。   *    * @author linc   *   */   public class LevelMenuItem extends LinearLayout {       private TextView mTextView = null;       private ImageView mImageView = null;              public LevelMenuItem(Context context) {           super(context);       }       public LevelMenuItem(Context context, AttributeSet attrs) {           super(context, attrs);                      LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.                           getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);           layoutInflater.inflate(R.layout.level_menu_item, this);                      TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs                   ,R.styleable.LevelMenuItem);                      initWidget(typedArray);       }       private void initWidget(TypedArray typedArray)       {           mTextView = (TextView)findViewById(R.id.tv_item);           String textString = typedArray.getString(R.styleable.LevelMenuItem_text);           int textColor = typedArray.getColor(R.styleable.LevelMenuItem_text_color,                   0xffffffff);           float textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_text_size,                   20);           mTextView.setText(textString);           mTextView.setTextColor(textColor);           mTextView.setTextSize(textSize);                      mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.image_item);           int imageHeight = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_image_height, 25);           int imageWidth = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.LevelMenuItem_image_width, 25);           int imageSrc = typedArray.getResourceId(R.styleable.LevelMenuItem_image_src, 0);           int imageBg = typedArray.getResourceId(R.styleable.LevelMenuItem_image_bg, 0);           int imageAlpha = typedArray.getInt(R.styleable.LevelMenuItem_image_alpha, 255);           mImageView.setAlpha(imageAlpha);           mImageView.setImageResource(imageSrc);           mImageView.setBackgroundResource(imageBg);           LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(imageWidth, imageHeight);           mImageView.setLayoutParams(layoutParams);                      typedArray.recycle();       }       /**       * 设置此控件的文本       * @param text       */       public void setText(String text)       {           mTextView.setText(text);       }       /**       * 设置文字颜色       * @param textColor       */       public void setTextColor(int textColor)       {           mTextView.setTextColor(textColor);       }       /**       * 设置字体大小       * @param textSize       */       public void setTextSize(int textSize)       {           mTextView.setTextSize(textSize);       }       /**       * 设置图片       * @param resId       */       public void setImageResource(int resId)       {           mImageView.setImageResource(resId);       }       /**       * 设置图片背景       */       public void setBackgroundResource(int resId)       {           mImageView.setBackgroundResource(resId);       }          /**       * 设置图片的不透名度       * @param alpha       */       public void setImageAlpha(int alpha)       {           mImageView.setAlpha(alpha);       }       /**       * 设置图片的大小       * 这里面需要使用LayoutParams这个布局参数来设置       * @param width       * @param height       */       public void setImageSize(int width,int height)       {           LayoutParams layoutParams = new LayoutParams(width, height);           mImageView.setLayoutParams(layoutParams);       }       /**       * image点击事件的回调       * @param listener       */       public void setOnClickListener(OnItemClickListener listener)       {           mImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {               @Override               public void onClick(View v) {                   listener.onImageClick();               }           });       }       /**       * 点击事件接口       * @author linc       *       */       public interface OnItemClickListener       {           public void onImageClick();       }   }   ~~~ 好,一个完整的组合控件就做好了,那么,我们如何使用呢? 我要在LevelMenu中用它。xml文件如下: ~~~ xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       xmlns:linc="http://schemas.android.com/apk/res/com.linc.game"       android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="fill_parent"       android:orientation="horizontal">           com.linc.game.LevelMenuItem           android:id="@+id/item1"           android:layout_width="70dp"           android:layout_height="80dp"           linc:text="@string/item1"           linc:text_size="14sp"           linc:text_color="#80fa8072"           linc:image_src="@drawable/orange_button_selector"           linc:image_alpha="128"           linc:image_height="48dp"           linc:image_width="48dp"           />       com.linc.game.LevelMenuItem           android:id="@+id/item2"           android:layout_marginLeft="20dp"           android:layout_width="70dp"           android:layout_height="80dp"           linc:text="@string/item2"           linc:text_size="14sp"           linc:text_color="#ffeee8aa"           linc:image_src="@drawable/red_button_selector"           linc:image_alpha="255"           linc:image_height="48dp"           linc:image_width="48dp"           />          com.linc.game.LevelMenuItem           android:id="@+id/item3"           android:layout_marginLeft="20dp"           android:layout_width="70dp"           android:layout_height="80dp"           linc:text="@string/item3"           linc:text_size="14sp"           linc:text_color="#80cd853f"           linc:image_src="@drawable/yellow_button_selector"           linc:image_alpha="128"           linc:image_height="48dp"           linc:image_width="48dp"           />          LinearLayout>   ~~~ 加入自己包名的索引 ` xmlns:linc="http://schemas.android.com/apk/res/com.linc.game"  ` 剩下的就一目了然了。 LevelMenu.java ~~~ package com.linc.game;      import com.linc.game.LevelMenuItem.OnItemClickListener;   import android.content.Context;   import android.util.AttributeSet;   import android.util.Log;   import android.view.LayoutInflater;   import android.widget.LinearLayout;      public class LevelMenu extends LinearLayout {       private LevelMenuItem item1,item2,item3;              public LevelMenu(Context context) {           super(context);                  }                 public LevelMenu(Context context, AttributeSet attrs) {           super(context, attrs);           LayoutInflater layoutInflater = (LayoutInflater) context.               getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);           layoutInflater.inflate(R.layout.level_menu, this);           initWidget();       }       private void initWidget()       {           item1 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item1);           item2 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item2);           item3 = (LevelMenuItem)findViewById(R.id.item3);                      item1.setOnClickListener(new OnItemClickListener() {               @Override               public void onImageClick() {                   Log.e("dfjdkfjd","dfdfd");               }           });       }   }   ~~~ 在处理图片点击事件的时候,我用到了选择器(selector),这是我们实际开发中最常用的小技巧了。它能描述的状态很多,各位看官可以去查查。 ~~~ xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >       item android:state_pressed="true"           android:drawable="@drawable/button_push"/>       item android:drawable="@drawable/orange_button"/>   selector>   ~~~ 好,组合控件的例子先到这里,实际功能在下一个实战技巧中演练。 大家在做自定义控件时需要注意的是: 1、自定义控件类不能是是抽象类 2、要用 ` (Context context, AttributeSet attrs)  ` 这个构造函数 否则报错:android.view.InflateException: Binary XML file line #15: Error inflating cla。。。