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通常来说手机上的程序都很金贵,配置不高但要良好的性能。虽然目前的新手机都有着显赫的配置,但性能方面仍然很重要。
Android程序首推开发语言是Java,易用的同时也带来了性能上的问题,尤其是在动画和游戏开发方面。
高性能高效率的程序也是很难求的,通常都是在几番磨难之后才能诞下这样的程序。
平时,我们应该多注意。不要以为性能离我们很远,其实它存在于我们的指尖。
下面是两个常用的测试类,一个是时间测试类,另一个是内存使用测试类。经常测试一下效果,会得到意想不到的好处的。
大家不妨试试。
时间测试类
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package com.linc;
import android.util.Log;
public class TimeTest {
private static long startTime ;
private static long endTime ;
public static void start()
{
startTime = System.currentTimeMillis();
}
public static void end()
{
endTime = System.currentTimeMillis();
long time = endTime - startTime;
Log.i("TimeTest", "calculateProcessTime is "+time);
}
}
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内存测试类
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package com.linc;
import android.util.Log;
public class MemoryTest {
private static long startMemory;
private static long endMemory;
private static long memoryUsed()
{
long total = Runtime.getRuntime().totalMemory();
long free = Runtime.getRuntime().freeMemory();
return (total - free);
}
public static void start()
{
startMemory = memoryUsed();
}
public static void end()
{
endMemory = memoryUsed();
long memo = endMemory - startMemory;
Log.i("MemoryTest", "calculateUsedMemory is "+memo);
}
}
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- 前言
- 一:文本与布局
- 二:组合控件
- 三:性能测试类
- 四:语音识别
- 五:读取Excel
- 六:PreferenceActivity使用详解
- 七:按钮控制ViewPager的左右翻页
- 八:Ubuntu下切换JDK版本
- 九:最新Android开发环境(Eclipse+ADT+Android 5.0)
- 十:获得屏幕物理尺寸、密度及分辨率
- 十一:Android Studio和Gradle
- 十二:Android Studio导入第三方类库、jar包和so库
- 十三:APK签名
- 十四:混淆与反编译
- 十五:多分辨率适配常用目录
- 十六:getprop与dumpsys命令
- 十七:Linux下的模拟器硬件加速
- 十八:adb取出安装在手机中的apk
- 十九:android studio导出jar包(Module)并获得手机信息
- 二十:两个开源的图表/报表控件
- 二十一:Android原型设计工具探索
- 二十二:Android 5.1 SDK下载与配置
- 二十三:Android Studio的NDK开发
- 二十四:横竖屏切换
- 二十五:模拟器如何重启?试试Genymotion!
- 二十六:persistableMode与Activity的持久化
- 二十七:Maven编译开源二维码扫描项目zxing