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# 1.基本类型 ``` // 基本类型,类型:小写 let str: string = "hello";//字符串 let num: number = 123;//数字 let bool: boolean = true;//布尔 let any: any = "999";//任意类型 any = 123; let nu: null = null;//null let und: undefined = undefined;//underfined ``` # 2.数组类型 ``` // 数组类型: 1.每一项是固定类型 //数组每一项必须都为数字 // 写法一: let arr1: number[] = [1, 2, 3]; //写法二:Array:其实就是interface + 泛型:interface Array<T>{ } let arr2: Array<number> = [1, 2, 3]; let arr3: string[] = ['1', '2', '3'];//每一项必须为字符串 2.可能存在多类型 let arr4: [number, string] = [1, "1"];//第一项为数字,第二项为字符串,一对一约束 let arr5: (string | number)[] = [1, "2"];//数字或字符串,不是一对一,或的关系 ``` # 3.void ``` void类型:无返回值 //无返回值时: function fun(a: number, b: number): void { console.log(a + b); } //有返回值时: function fun1(a: number, b: number): number { return a + b; } ``` # 4.对象类型 ``` //一般写法,实际不推荐,开发中一般用interface去定义 //属性后面加 “ ? ”:意思是可有可无 let obj1: { name: string, age: number ,sex?:number} = { name: '张三', age: 15 } ``` # 5.给类型起别名 ``` //写法:type 类型名称(一般建议首字母大写) = 类型 1.简单类型 type Mystr = string;//定义 let str:Mystr = "hello";//使用自定义类型 2.复杂类型 type MyArr = (number | string) [];//定义复杂的数组类型 let arr: MyArr = [1,"2",3]; 3.函数类型注解 type Fn = (n1:number,n2:number) =>number ; const add1 : Fn = (a,b)=>{return a+b } ```