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Linux/UnixLinux系统下Apache 并发数的优化apache Apache Http服务器采用prefork或者是worker两种并发控制模式。安全 preforkMPM服务器 使用多个子进程,每一个子进程只有一个线程。每一个进程在某个肯定的时间只能维持一个链接。在大多数平台 上,PreforkMPM在效率上要比Worker MPM要高,可是内存使用大得多。prefork的无线程设计在某些状况下将比worker更有优点:它可使用那些没有处理好线程安全的第三方模块,并 且对于那些线程调试困难的平台而言,它也更容易调试一些。并发 workerMPM优化 使用多个子进程,每一个子进程有多个线程。每一个线程在某个肯定的时间只能维持一个链接。一般来讲,在一个高流量的HTTP服务器上,Worker MPM是个比较好的选择,由于Worker MPM的内存使用比PreforkMPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,若是一个线程崩溃,整个进程就会连同其全部线程一块儿"死掉".因为线程共享内存空间,因此一个程序在运行时必须被系统识别为"每 个线程都是安全的"。spa 通常来讲咱们的Apache Http Server都是装在Unix/Linux下的,并且是采用源码编译的方式来安装的,咱们可以指定在编译时Apache就采用哪一种模式,为了明确咱们目前 的Apache采用的是哪一种模式在工做,咱们还可使用httpd –l命令即在Apache的bin目录下执行httpd –l,来确认咱们使用的是哪一种模式。线程 咱们使用Apache配置语言中的” IfModule”来自动选择模式的配置。设计 在httpd.conf文件中定位到最后一行LoadModule,敲入回车,加入以下内容:调试 继承 ServerLimit  20000 StartServers  5 MinSpareServers  5 MaxSpareServers  10 MaxClients  1000 MaxRequestsPerChild 0 * ServerLimit    20000 默认的MaxClient最大是256个线程,若是想设置更大的值,就的加上ServerLimit这个参数。20000是ServerLimit这个参数的最大值。若是须要更大,则必须编译apache,此前都是不须要从新编译Apache。 生效前提:必须放在其余指令的前面 * StartServers  5 指定服务器启动时创建的子进程数量,prefork默认为5。 * MinSpareServers  5 指定空闲子进程的最小数量,默认为5。若是当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。 * MaxSpareServers  10 设 置空闲子进程的最大数量,默认为10。若是当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程将杀死多余的子进程。此参数不要设的太 大。若是你将该指令的值设置为比MinSpareServers小,Apache将会自动将其修改为"MinSpareServers+1"。 * MaxClients  256 限定同一时间客户端最大接入请求的数量(单个进程并发线程数),默认为256。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列,一旦一个连接被释放,队列中的请求将获得服务。要增大这个值,你必须同时增大ServerLimit。 * MaxRequestsPerChild10000 每一个子进程在其生存期内容许伺服的最大请求数量,默认为10000.到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。若是MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。 将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处: 1.能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。 2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减小活动进程的数量。 Prefork.c的工做方式: 一个单独的控制进程(父进程)负责产生子进程,这些子进程用于监 听请求并做出应答。Apache老是试图保持一些备用的(spare)或者是空闲的子进程用于迎接即将到来的请求。这样客户端就不须要在获得服务前等候子 进程的产生。在Unix系统中,父进程一般以root身份运行以便邦定80端口,而Apache产生的子进程一般以一个低特权的用户运行。User和 Group指令用于设置子进程的低特权用户。运行子进程的用户必需要对它所服务的内容有读取的权限,可是对服务内容以外的其余资源必须拥有尽量少的权 限。 在上述的后再加入一个””以下红色加粗(大又粗)内容: ServerLimit  20000 StartServers  5 MinSpareServers  5 MaxSpareServers  10 MaxClients  1000 MaxRequestsPerChild 0 ServerLimit  50 ThreadLimit  200 StartServers  5 MaxClients  5000 MinSpareThreads  25 MaxSpareThreads  500 ThreadsPerChild  100 MaxRequestsPerChild 0 上述参数解释: * ServerLimit16 服务器容许配置的进程数上限。这个指令和ThreadLimit结合使用设置了MaxClients最大容许配置的数值。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对MaxClients的修改却会生效。 * ThreadLimit64 每一个子进程可配置的线程数上限。这个指令设置了每一个子进程可配置的线程数ThreadsPerChild上限。任何在重启期间对这个指令的改变都将被忽略,但对ThreadsPerChild的修改却会生效。默认值是"64". * StartServers3 服务器启动时创建的子进程数,默认值是"3"。 * MinSpareThreads75 最小空闲线程数,默认值是"75"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。若是服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。 * MaxSpareThreads250 设 置最大空闲线程数。默认值是"250"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。若是服务器中总的空闲线程数太多,子进程将杀死多余的空闲线程。 MaxSpareThreads的取值范围是有限制的。Apache将按照以下限制自动修正你设置的值:worker要求其大于等于 MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和 * MaxClients400 容许同时伺服的 最大接入请求数量(最大线程数量)。任何超过MaxClients限制的请求都将进入等候队列。默认值是"400",16(ServerLimit)乘以 25(ThreadsPerChild)的结果。所以要增长MaxClients的时候,你必须同时增长ServerLimit的值。 * ThreadsPerChild25 每一个子进程创建的常驻的执行线程数。默认值是25。子进程在启动时创建这些线程后就再也不创建新的线程了。 * MaxRequestsPerChild  0 设置每一个子进程在其生存期内容许伺服的最大请求数量。到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束。若是MaxRequestsPerChild为"0",子进程将永远不会结束。 将MaxRequestsPerChild设置成非零值有两个好处: 1.能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。 2.给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减小活动进程的数量。 注意 对于KeepAlive连接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每一个子进程限制最大连接数量的行为。 Worker.c的工做方式: 每 个进程能够拥有的线程数量是固定的。服务器会根据负载状况增长或减小进程数量。一个单独的控制进程(父进程)负责子进程的创建。每一个子进程能够创建 ThreadsPerChild数量的服务线程和一个监听线程,该监听线程监听接入请求并将其传递给服务线程处理和应答。Apache老是试图维持一个备 用(spare)或是空闲的服务线程池。这样,客户端无须等待新线程或新进程的创建便可获得处理。在Unix中,为了可以绑定80端口,父进程通常都是以 root身份启动,随后,Apache以较低权限的用户创建子进程和线程。User和Group指令用于设置Apache子进程的权限。虽然子进程必须对 其提供的内容拥有读权限,但应该尽量给予它较少的特权。另外,除非使用了suexec,不然,这些指令设置的权限将被CGI脚本所继承。 公式: ThreadLimit>= ThreadsPerChild MaxClients  <= ServerLimit \* ThreadsPerChild  必须是ThreadsPerChild的倍数 MaxSpareThreads>= MinSpareThreads+ThreadsPerChild 硬限制: ServerLimi和ThreadLimit这两个指令决定了活动子进程数量和每一个子进程中线程数量的硬限制。要想改变这个硬限制必须彻底中止服务器而后再启动服务器(直接重启是不行的)。 Apache在编译ServerLimit时内部有一个硬性的限制,你不能超越这个限制。 preforkMPM最大为"ServerLimit200000" 其它MPM(包括work MPM)最大为"ServerLimit 20000 Apache在编译ThreadLimit时内部有一个硬性的限制,你不能超越这个限制。 mpm\_winnt是"ThreadLimit 15000" 其它MPM(包括work prefork)为"ThreadLimit 20000 注意 使用ServerLimit和ThreadLimit时要特别小心。若是将ServerLimit和ThreadLimit设置成一个高出实际须要许多的值,将会有过多的共享内存被分配。当设置成超过系统的处理能力,Apache可能没法启动,或者系统将变得不稳定。