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### 1、下面代码能运行吗?为什么。 ~~~go type Param map[string]interface{} type Show struct { Param } func main1() { s := new(Show) s.Param["RMB"] = 10000 } ~~~ **解析** 共发现两个问题: 1. `main`函数不能加数字。 2. `new`关键字无法初始化`Show`结构体中的`Param`属性,所以直接对`s.Param`操作会出错。 ### 2、请说出下面代码存在什么问题。 ~~~go type student struct { Name string } func zhoujielun(v interface{}) { switch msg := v.(type) { case *student, student: msg.Name } } ~~~ **解析:** golang 中有规定,`switch type`的`case T1`,类型列表只有一个,那么`v := m.(type)`中的`v`的类型就是 T1 类型。 如果是`case T1, T2`,类型列表中有多个,那`v`的类型还是多对应接口的类型,也就是`m`的类型。 所以这里`msg`的类型还是`interface{}`,所以他没有`Name`这个字段,编译阶段就会报错。具体解释见:[https://golang.org/ref/spec#Type\_switches](https://golang.org/ref/spec#Type_switches) ### 3、写出打印的结果。 ~~~go type People struct { name string `json:"name"` } func main() { js := `{ "name":"11" }` var p People err := json.Unmarshal([]byte(js), &p) if err != nil { fmt.Println("err: ", err) return } fmt.Println("people: ", p) } ~~~ **解析:** 按照 golang 的语法,小写开头的方法、属性或`struct`是私有的,同样,在`json`解码或转码的时候也无法上线私有属性的转换。 题目中是无法正常得到`People`的`name`值的。而且,私有属性`name`也不应该加`json`的标签。 ### 4、下面的代码是有问题的,请说明原因。 ~~~go type People struct { Name string } func (p *People) String() string { return fmt.Sprintf("print: %v", p) } func main() { p := &People{} p.String() } ~~~ **解析:** 在 golang 中`String() string`方法实际上是实现了`String`的接口的,该接口定义在`fmt/print.go`中: ~~~go type Stringer interface { String() string } ~~~ 在使用`fmt`包中的打印方法时,如果类型实现了这个接口,会直接调用。而题目中打印`p`的时候会直接调用`p`实现的`String()`方法,然后就产生了循环调用。 ### 5、请找出下面代码的问题所在。 ~~~go func main() { ch := make(chan int, 1000) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { ch <- i } }() go func() { for { a, ok := <-ch if !ok { fmt.Println("close") return } fmt.Println("a: ", a) } }() close(ch) fmt.Println("ok") time.Sleep(time.Second * 100) } ~~~ **解析:** 在 golang 中`goroutine`的调度时间是不确定的,在题目中,第一个写`channel`的`goroutine`可能还未调用,或已调用但没有写完时直接`close`管道,可能导致写失败,既然出现`panic`错误。 ### 6、请说明下面代码书写是否正确。 ~~~go var value int32 func SetValue(delta int32) { for { v := value if atomic.CompareAndSwapInt32(&value, v, (v+delta)) { break } } } ~~~ **解析:** `atomic.CompareAndSwapInt32`函数不需要循环调用。 ### 7、下面的程序运行后为什么会爆异常。 ~~~go type Project struct{} func (p *Project) deferError() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println("recover: ", err) } } func (p *Project) exec(msgchan chan interface{}) { for msg := range msgchan { m := msg.(int) fmt.Println("msg: ", m) } } func (p *Project) run(msgchan chan interface{}) { for { defer p.deferError() go p.exec(msgchan) time.Sleep(time.Second * 2) } } func (p *Project) Main() { a := make(chan interface{}, 100) go p.run(a) go func() { for { a <- "1" time.Sleep(time.Second) } }() time.Sleep(time.Second * 100000000000000) } func main() { p := new(Project) p.Main() } ~~~ **解析:** 有一下几个问题: 1. `time.Sleep`的参数数值太大,超过了`1<<63 - 1`的限制。 2. `defer p.deferError()`需要在协程开始出调用,否则无法捕获`panic`。 ### 8、请说出下面代码哪里写错了 ~~~go func main() { abc := make(chan int, 1000) for i := 0; i < 10; i++ { abc <- i } go func() { for a := range abc { fmt.Println("a: ", a) } }() close(abc) fmt.Println("close") time.Sleep(time.Second * 100) } ~~~ **解析:** 协程可能还未启动,管道就关闭了。 ### 9、请说出下面代码,执行时为什么会报错 ~~~go type Student struct { name string } func main() { m := map[string]Student{"people": {"zhoujielun"}} m["people"].name = "wuyanzu" } ~~~ **解析:** map 的 value 本身是不可寻址的,因为 map 中的值会在内存中移动,并且旧的指针地址在 map 改变时会变得无效。故如果需要修改 map 值,可以将`map`中的非指针类型`value`,修改为指针类型,比如使用`map[string]*Student`. ### 10、请说出下面的代码存在什么问题? ~~~go type query func(string) string func exec(name string, vs ...query) string { ch := make(chan string) fn := func(i int) { ch <- vs[i](name) } for i, _ := range vs { go fn(i) } return <-ch } func main() { ret := exec("111", func(n string) string { return n + "func1" }, func(n string) string { return n + "func2" }, func(n string) string { return n + "func3" }, func(n string) string { return n + "func4" }) fmt.Println(ret) } ~~~ **解析:** 依据 4 个 goroutine 的启动后执行效率,很可能打印 111func4,但其他的 111func\*也可能先执行,exec 只会返回一条信息。 ### 11、下面这段代码为什么会卡死? ~~~go package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { var i byte go func() { for i = 0; i <= 255; i++ { } }() fmt.Println("Dropping mic") // Yield execution to force executing other goroutines runtime.Gosched() runtime.GC() fmt.Println("Done") } ~~~ **解析:** Golang 中,byte 其实被 alias 到 uint8 上了。所以上面的 for 循环会始终成立,因为 i++ 到 i=255 的时候会溢出,i <= 255 一定成立。 也即是, for 循环永远无法退出,所以上面的代码其实可以等价于这样: ~~~go go func() { for {} } ~~~ 正在被执行的 goroutine 发生以下情况时让出当前 goroutine 的执行权,并调度后面的 goroutine 执行: * IO 操作 * Channel 阻塞 * system call * 运行较长时间 如果一个 goroutine 执行时间太长,scheduler 会在其 G 对象上打上一个标志( preempt),当这个 goroutine 内部发生函数调用的时候,会先主动检查这个标志,如果为 true 则会让出执行权。 main 函数里启动的 goroutine 其实是一个没有 IO 阻塞、没有 Channel 阻塞、没有 system call、没有函数调用的死循环。 也就是,它无法主动让出自己的执行权,即使已经执行很长时间,scheduler 已经标志了 preempt。 而 golang 的 GC 动作是需要所有正在运行`goroutine`都停止后进行的。因此,程序会卡在`runtime.GC()`等待所有协程退出。