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### 1、写出下面代码输出内容。 ~~~go package main import ( "fmt" ) func main() { defer_call() } func defer_call() { defer func() { fmt.Println("打印前") }() defer func() { fmt.Println("打印中") }() defer func() { fmt.Println("打印后") }() panic("触发异常") } ~~~ **解析:** `defer`关键字的实现跟 go 关键字很类似,不同的是它调用的是`runtime.deferproc`而不是`runtime.newproc`。 在`defer`出现的地方,插入了指令`call runtime.deferproc`,然后在函数返回之前的地方,插入指令`call runtime.deferreturn`。 goroutine 的控制结构中,有一张表记录`defer`,调用`runtime.deferproc`时会将需要 defer 的表达式记录在表中,而在调用`runtime.deferreturn`的时候,则会依次从 defer 表中出栈并执行。 因此,题目最后输出顺序应该是`defer`定义顺序的倒序。`panic`错误并不能终止`defer`的执行。 ### 2、 以下代码有什么问题,说明原因 ~~~go type student struct { Name string Age int } func pase_student() { m := make(map[string]*student) stus := []student{ {Name: "zhou", Age: 24}, {Name: "li", Age: 23}, {Name: "wang", Age: 22}, } for _, stu := range stus { m[stu.Name] = &stu } } ~~~ **解析:** golang 的`for ... range`语法中,`stu`变量会被复用,每次循环会将集合中的值复制给这个变量,因此,会导致最后`m`中的`map`中储存的都是`stus`最后一个`student`的值。 ### 3、下面的代码会输出什么,并说明原因 ~~~go func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(20) for i := 0; i < 10; i++ { go func() { fmt.Println("i: ", i) wg.Done() }() } for i := 0; i < 10; i++ { go func(i int) { fmt.Println("i: ", i) wg.Done() }(i) } wg.Wait() } ~~~ **解析:** 这个输出结果决定来自于调度器优先调度哪个 G。从 runtime 的源码可以看到,当创建一个 G 时,会优先放入到下一个调度的`runnext`字段上作为下一次优先调度的 G。因此,最先输出的是最后创建的 G,也就是 9. ~~~go func newproc(siz int32, fn *funcval) { argp := add(unsafe.Pointer(&fn), sys.PtrSize) gp := getg() pc := getcallerpc() systemstack(func() { newg := newproc1(fn, argp, siz, gp, pc) _p_ := getg().m.p.ptr() //新创建的G会调用这个方法来决定如何调度 runqput(_p_, newg, true) if mainStarted { wakep() } }) } ... if next { retryNext: oldnext := _p_.runnext //当next是true时总会将新进来的G放入下一次调度字段中 if !_p_.runnext.cas(oldnext, guintptr(unsafe.Pointer(gp))) { goto retryNext } if oldnext == 0 { return } // Kick the old runnext out to the regular run queue. gp = oldnext.ptr() } ~~~ ### 4、下面代码会输出什么? ~~~go type People struct{} func (p *People) ShowA() { fmt.Println("showA") p.ShowB() } func (p *People) ShowB() { fmt.Println("showB") } type Teacher struct { People } func (t *Teacher) ShowB() { fmt.Println("teacher showB") } func main() { t := Teacher{} t.ShowA() } ~~~ **解析:** 输出结果为`showA`、`showB`。golang 语言中没有继承概念,只有组合,也没有虚方法,更没有重载。因此,`*Teacher`的`ShowB`不会覆写被组合的`People`的方法。 ### 5、下面代码会触发异常吗?请详细说明 ~~~go func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) int_chan := make(chan int, 1) string_chan := make(chan string, 1) int_chan <- 1 string_chan <- "hello" select { case value := <-int_chan: fmt.Println(value) case value := <-string_chan: panic(value) } } ~~~ **解析:** 结果是随机执行。golang 在多个`case`可读的时候会公平的选中一个执行。 ### 6、下面代码输出什么? ~~~go func calc(index string, a, b int) int { ret := a + b fmt.Println(index, a, b, ret) return ret } func main() { a := 1 b := 2 defer calc("1", a, calc("10", a, b)) a = 0 defer calc("2", a, calc("20", a, b)) b = 1 } ~~~ **解析:** 输出结果为: ~~~ 10 1 2 3 20 0 2 2 2 0 2 2 1 1 3 4 ~~~ `defer`在定义的时候会计算好调用函数的参数,所以会优先输出`10`、`20`两个参数。然后根据定义的顺序倒序执行。 ### 7、请写出以下输入内容 ~~~go func main() { s := make([]int, 5) s = append(s, 1, 2, 3) fmt.Println(s) } ~~~ **解析:** 输出为`0 0 0 0 0 1 2 3`。 `make`在初始化切片时指定了长度,所以追加数据时会从`len(s)`位置开始填充数据。 ### 8、下面的代码有什么问题? ~~~go type UserAges struct { ages map[string]int sync.Mutex } func (ua *UserAges) Add(name string, age int) { ua.Lock() defer ua.Unlock() ua.ages[name] = age } func (ua *UserAges) Get(name string) int { if age, ok := ua.ages[name]; ok { return age } return -1 } ~~~ **解析:** 在执行 Get 方法时可能被 panic。 虽然有使用 sync.Mutex 做写锁,但是 map 是并发读写不安全的。map 属于引用类型,并发读写时多个协程见是通过指针访问同一个地址,即访问共享变量,此时同时读写资源存在竞争关系。会报错误信息:“fatal error: concurrent map read and map write”。 因此,在`Get`中也需要加锁,因为这里只是读,建议使用读写锁`sync.RWMutex`。 ### 9、下面的迭代会有什么问题? ~~~go func (set *threadSafeSet) Iter() <-chan interface{} { ch := make(chan interface{}) go func() { set.RLock() for elem := range set.s { ch <- elem } close(ch) set.RUnlock() }() return ch } ~~~ **解析:** 默认情况下`make`初始化的`channel`是无缓冲的,也就是在迭代写时会阻塞。 ### 10、以下代码能编译过去吗?为什么? ~~~go package main import ( "fmt" ) type People interface { Speak(string) string } type Student struct{} func (stu *Student) Speak(think string) (talk string) { if think == "bitch" { talk = "You are a good boy" } else { talk = "hi" } return } func main() { var peo People = Student{} think := "bitch" fmt.Println(peo.Speak(think)) } ~~~ **解析:** 编译失败,值类型`Student{}`未实现接口`People`的方法,不能定义为`People`类型。 在 golang 语言中,`Student`和`*Student`是两种类型,第一个是表示`Student`本身,第二个是指向`Student`的指针。 ### 11、以下代码打印出来什么内容,说出为什么。。。 ~~~go package main import ( "fmt" ) type People interface { Show() } type Student struct{} func (stu *Student) Show() { } func live() People { var stu *Student return stu } func main() { if live() == nil { fmt.Println("AAAAAAA") } else { fmt.Println("BBBBBBB") } } ~~~ **解析:** 跟上一题一样,不同的是`*Student`的定义后本身没有初始化值,所以`*Student`是`nil`的,但是`*Student`实现了`People`接口,接口不为`nil`。